Гайд по Испытанию Залов в JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Spirit — как разобраться во всех игровых режимах

Основная привлекательность JoJo’\»s Bizarre Adventure: Golden Spirit — это, безусловно, великолепная графика, столь характерная для этой франшизы. Однако RPG предлагает множество игровых режимов, которые точно не дадут вам заскучать, даже если визуальной красоты покажется недостаточно. Боевая система здесь насыщенная и стратегическая, и было бы обидно не насладиться всеми её тонкостями в полной мере.
К счастью, в игре существует Испытание Залов, которое даёт отличные возможности проявить свои навыки. Давайте разберём все доступные режимы по порядку. Первое, что нужно знать: для открытия Испытания Залов необходимо достичь 3-го уровня заданий. Сделать это несложно — просто выполняйте ежедневные задания, чтобы повышать свой уровень, который также увеличивает максимальный уровень ваших персонажей и награждает вас бонусами. Повышая уровень заданий, вы также открываете основную кампанию, и наоборот. Это своего рода ограничение по времени, но его можно воспринимать как способ сбалансировать игровой процесс и исследовать другие режимы.
🧭 Вступительный экзамен и Экстремальное испытание
Вступительный экзамен открывается на 3-м уровне заданий вместе с Испытанием Залов. Вам нужно поддерживать пламя Джорно Джованны на протяжении всего боя, при этом вы не можете накладывать на него баффы или дебаффы. Если пламя погаснет, Теневая Суббота нападёт — к счастью, вы можете ослабить её и использовать контроль толпы. Вы проиграете, если Теневая Суббота победит Джорно. Поскольку ваш roster зависит от удачи с RNG, сложно сказать, кто самый эффективный, но Джозеф Джостар — бесплатный SR-персонаж, полученный в самом начале. Его Ultimate с Hermit Purple оглушает и связывает врагов с шансом обездвижить их, что очень полезно, чтобы держать теневую фигуру подальше от Джорно. Коичи Хиросе также предложит помощь через некоторое время — нажмите на его иконку, чтобы использовать гравитационное поле Reverb Act 3, которое сдерживает врага 5 секунд.
Экстремальное испытание открывается после прохождения N3-10 на нормальной сложности. Здесь нет ничего особенного в бою — это просто испытание, сложность которого растёт по мере прохождения. Вам нужно побеждать волны врагов, а награда зависит от скорости зачистки подземелья. Главная ценность этого режима — награды в виде Драматических Сцен. Их можно экипировать на персонажей для получения бонусов к характеристикам, у каждой есть свой ранг и тип. Драматические Сцены также имеют наборные бонусы, которые можно улучшать для повышения базовых характеристик.
🤝 Командные режимы и запросы SPW
Экстремальное испытание — Команда открывается после прохождения 20-го уровня в обычном Экстремальном испытании. Это то же самое, но с двумя другими игроками в команде. Вы можете приглашать друзей или использовать онлайн-подбор. Важно помнить: персонажи, которых вы уже использовали в раунде, не могут быть использованы в следующих раундах, поэтому лучше заранее стратегически продумать с тиммейтами разнообразие состава.
Режим Запросы SPW открывается после прохождения сюжетной главы «Приглашение банды». Он работает как «приключенческие» режимы в других мобильных RPG: вы отправляете членов отряда на задание на определённое время, и они возвращаются с наградами. Можно одновременно отправить 3 исследовательские группы, а количество слотов можно увеличить до 5 по мере прокачки. Редкость персонажей определяет их эффективность, а наградой служат Золото и Разведывательный интеллект. Эти очки можно потратить во вкладке поиска коллекционных предметов, которые дают бонусы к характеристикам для ВСЕХ персонажей, что делает их чрезвычайно ценными.
⚔️ Кровавая битва и Мировой босс
Кровавая битва открывается на 6-м уровне заданий. Это рогалик-режим, где вы сражаетесь с волнами врагов, получая случайные усиления по ходу боя. Вам нужно продержаться определённое время. Учтите, что здесь действуют динамические погодные эффекты: например, метель может наложить на всех эффект «Озноб», снижающий скорость атаки на 30% на 10 секунд. Погоду можно проверить в правом верхнем углу экрана перед началом боя.
Мировой босс открывается после прохождения N4-10 на нормальной сложности. Есть версия для одного сервера и кросс-серверная версия. В первой следующий босс открывается после получения SSS-рейтинга на текущем. Во второй боссы меняются еженедельно, а все персонажи зафиксированы на 100-м уровне. Перед подготовкой к любому бою обращайте внимание на иконку «большой палец вверх» на персонажах — она показывает, рекомендован ли персонаж для предстоящего сражения. Это полезно, так как не всегда самый высокий урон ведёт к победе.
🗺️ Неизведанный путь и Двойной конфликт
Неизведанный путь открывается после прохождения N5-10 на нормальной сложности. Это самый интерактивный режим, напоминающий «Сапёра». Вы нажимаете на соседние плитки, пока не найдёте выход или вход на следующий уровень. Каждая плитка может быть пустой, содержать пленника, магазин или выход, а каждое нажатие тратит Выносливость. Иногда попадаются точки отдыха, восстанавливающие выносливость, или точки улучшений, где можно получить расходуемый предмет (до трёх), дающий бонусы вроде снижения стоимости следующего нажатия или предпросмотра выхода. Если не хотите возиться с исследованием, есть два других варианта: Режим Манёвра с 12 фазами и одним финальным боем, и Режим Штурма с 5 фазами и боем в конце каждой. Режим Манёвра может показаться слишком утомительным, так что для нетерпеливых лучше подойдёт Штурм.
Режим Двойной Конфликт откроется после прохождения N8-10 на нормальной сложности и появится в игре позже. На этом гайд по Испытанию Залов завершён. Если у вас остались вопросы, в игре также есть вводный гайд для новичков, который поможет вам в начале вашего собственного невероятного приключения.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.