Pixel Flow от Loom Games приносит почти $200 млн за первый год
![]()
Гибридная казуальная головоломка Pixel Flow от студии Loom Games собрала почти $200 миллионов валовых расходов игроков за первый год присутствия в крупнейших магазинах приложений.
📊 Цифры первого года
Pixel Flow вышла 17 августа 2025 года и за первые 365 дней принесла $198,4 миллиона. По оценкам AppMagic, траты начались скромно — всего $1,5 тысячи за первый месяц, но затем начали стремительно расти до конца 2025 года.
Во второй месяц расходы игроков выросли более чем на 7 000% до $110 тысяч, а третий месяц легко преодолел отметку в $1 миллион. Рост продолжился в начале 2026 года: в январе было сгенерировано $22,7 миллиона, распределённые между пятым и шестым месяцами.
За первый год пик расходов в Pixel Flow пришёлся на весну — $28,3 миллиона в восьмой месяц, с 17 марта по 16 апреля. Апрель стал лучшим месяцем игры за всё время с $27 миллионами, хотя с тех пор ежемесячные траты пошли на спад. Эти цифры не включают дополнительную выручку от внутриигровой рекламы.
🚀 Быстрый взлёт
Стамбульская студия Loom Games привлекла более 10 миллионов игроков в Pixel Flow за первые несколько месяцев на рынке, и это при команде всего около 20 человек. Успех игры привёл к объявлению в феврале о том, что Scopely приобретает контрольную долю в разработчике, оценив бизнес более чем в $1 миллиард.
Укрепляя растущую роль Турции в гибридных казуальных хитах, Loom Games также попала в наш список Top 30 турецких создателей игр 2026 года. Студия является финалистом в категории «Лучший разработчик» на Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026 в партнёрстве с Samsung Gaming Hub, а также в других номинациях. Победители будут объявлены в Кёльне во вторник, 25 августа.
📈 Загрузки и география
Рост выручки Pixel Flow сопровождался всплеском загрузок в первое полугодие: по оценкам, они выросли с примерно 25 тысяч в августе 2025 года до пика в 4,8 миллиона в январе 2026 года. На сегодняшний день игра набрала около 34 миллионов установок в Google Play и App Store.
Лидером по установкам и выручке стали США, обеспечив 32% и 66% от мировых показателей соответственно. Таким образом, доля расходов из этой страны более чем вдвое превышает долю установок. На втором месте по загрузкам с большим отрывом идёт Россия с 6%, а Великобритания занимает третье место с 5%.
По выручке Великобритания заняла второе место с 5% расходов игроков, за ней следует Австралия с 4%.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.