Авторы метроидвании SpiritFusion ищут издателя на свой проект — Sweet Berries Donate Авторы метроидвании SpiritFusion ищут издателя на свой проект
🍓 Новости

Авторы метроидвании SpiritFusion ищут издателя на свой проект

Авторы метроидвании SpiritFusion ищут издателя на свой проект

Авторы красочной метроидвании SpiritFusion, команда энтузиастов Lumforge, объявили о поиске издательского партнера. Проект представляет собой однопользовательскую 2D-метроидванию про приключения рыцаря-духа, где ключевая механика строится на комбинировании стихий. О деталях игры и планах команды рассказывает CEO и Unity-разработчик Марсель Закиев.

🛠️ О команде и текущем состоянии проекта

Команда Lumforge работает над текущей версией игры с февраля 2025 года. В состав коллектива входят: Марсель Закиев (Unity Developer), Ника Сикорская (Spine Animator), Александр Югансон (Narrative Designer), Михаил Пучков (Composer) и Андрей Харин (Sound Designer). Разработчики самостоятельно создали играбельную основу: боевую систему, управление, противников, систему стихийных реакций, интерфейсы, сохранения, диалоги, торговлю и несколько игровых локаций.

Сейчас собрана играбельная альфа-версия, включающая главное меню, деревню, магический лес, демонстрационный маршрут и финальную сцену. Проект создается на Unity 6 с использованием Universal Render Pipeline, Spine для анимации, FMOD для звука и Yarn Spinner для диалогов. Общее время прохождения планируется около восьми часов.

⚔️ Геймплей, механики и система стихий

Основной игровой цикл включает исследование локаций, платформинг, бои, получение ресурсов и развитие персонажа. В текущей версии реализованы ходьба, бег, прыжок, рывок, ближняя атака, магические способности, несколько типов врагов с разным ИИ, а также четыре настроенные способности: магия жизни, ветра, воды и холода. Игроку доступны инвентарь, экипировка, навыки, улучшения, расходуемые предметы и внутриигровой магазин.

Ключевая особенность — последовательное наложение стихий на противников. Комбинации вызывают отдельные реакции: огонь и жизнь создают горение с периодическим уроном, холод и вода замораживают врага, а воздух раздувает наложенную стихию и создает взрыв по области. Стихийные способности также используются для взаимодействия с миром, например, воздушный крестраж необходим для активации платформы.

Разработчики выделяют четыре ключевых USP: комбинирование стихий с разными боевыми результатами, связь магии с исследованием мира, выразительная фэнтезийная атмосфера с глубоким сюжетом и боевая система, рассчитанная на осмысленную смену способностей.

🎯 Целевая аудитория и бизнес-модель

SpiritFusion ориентирован на игроков 10–35 лет, пользователей ПК и консолей, поклонников инди-игр с ярким визуальным стилем. В качестве ориентиров команда рассматривает Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Neversong, Ender Lilies и Magicka. Игра планируется как премиальный продукт без рекламы и обязательных внутриигровых покупок, с базовой ценой 14,99–19,99 долларов. Ценовые ориентиры — Hollow Knight и Neversong в нижней части диапазона и Nine Sols в верхней.

На данный момент SpiritFusion собрал около 500 органических вишлистов в Steam без затрат на платное продвижение. В базовом сценарии команда хочет накопить 10–25 тысяч вишлистов к релизу, что позволит продать 1,5–8 тысяч копий в первый месяц и 5–30 тысяч копий за первый год. Нижняя граница соответствует ограниченному маркетинговому охвату, верхняя предполагает успешное демо и участие в фестивалях.

🤝 Поиск издателя и планы до релиза

Команда ищет издательского партнера для помощи с маркетинговой стратегией, продвижением Steam-страницы, участием в фестивалях, PR и работой с контент-мейкерами. Также разработчики заинтересованы в поддержке QA, локализации и портировании на ПК и консоли. Они открыты к разным форматам сотрудничества: издательским услугам, финансированию конкретных этапов или комбинированной модели.

До публичного демо необходимо добавить локацию Лес Великанов, босса локации, провести работу над балансом и прогрессией, а также плейтесты. До релиза остается сделать полный объем из пяти локаций, доработать сюжет и диалоги, добавить противников и боссов, провести полировку интерфейсов, тестирование, оптимизацию и локализацию. Сейчас идет работа над демоверсией, а контакты для связи — Telegram: @mar_munc.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Вне AppStore: обрети свободу в головоломке Capsule Lock • Власти Австралии обязали Roblox усилить защиту детей на платформе • ZBD представляет встроенную финансовую инфраструктуру для игр • Китайские игровые компании заключили более 40 M&A-сделок в первой половине 2026 года • Гайд по Испытанию Залов в JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Spirit — как разобраться во всех игровых режимах

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх