Monster Hunter Now заработала 336,9 млн долларов за три года на мобильных платформах

Геолокационная мобильная игра Monster Hunter Now от студии Scopely Explore достигла отметки в 336,9 миллиона долларов общего дохода за три года с момента запуска. Игра вышла по всему миру 14 сентября 2023 года, когда её разработчик ещё назывался Niantic — до того, как компанию приобрела Scopely.
📈 Первый год стал пиком популярности
Уже в течение первого месяца после релиза Monster Hunter Now заняла второе место в портфеле компании после Pokémon Go, собрав более 30 миллионов долларов игровых расходов. Наибольшего успеха проект достиг именно в первый год — игра стремительно достигала новых рубежей и опиралась на празднование 20-летия франшизы. Первые 150 миллионов долларов, почти половину всего lifetime-дохода, игра заработала всего за чуть более шести месяцев.
Стоит отметить, что все цифры взяты из оценок AppMagic, которые учитывают Google Play и App Store, но не включают дополнительный доход из таких источников, как веб-магазин Monster Hunter Now.
📉 Динамика доходов по годам
К концу первого года Monster Hunter Now собрала 219,7 миллиона долларов, что составило 60% от всего lifetime-дохода. Во второй год расходы игроков упали на 69% — до 67,3 миллиона долларов. В третий год они снизились ещё на 26% — до 49,9 миллиона долларов, демонстрируя чёткий тренд на спад.
Спустя три года после релиза Япония давно утвердилась как преобладающая аудитория Monster Hunter Now, что отражает популярность IP Capcom в этой стране. Этот рынок принёс 230,4 миллиона долларов от общего дохода игры, что составляет 63% от мировой суммы. В третий год 68% игровых расходов пришлись на Японию, что говорит о растущей доле этого рынка.
Хотя игра явно далека от своего пика, стоит учитывать, что её спад происходит на фоне общего отраслевого тренда перехода игроков к D2C-модели. В случае Monster Hunter Now веб-магазин предлагает более выгодные условия покупок, а также эксклюзивные наборы, которых нет в самой игре.
🔄 Как игра развивалась со времён запуска
Monster Hunter Now значительно эволюционировала с момента релиза: крупное обновление выходит каждый квартал, обычно добавляя новые типы оружия и монстров из основной серии, а также свежую сюжетную кампанию.
За эти годы в игру были добавлены такие функции, как онлайн-групповые охоты, битвы с Древними Драконами и отслеживание конкретных монстров, а также готовка, настраиваемый партнёр Палико и среда Тундры со снежными монстрами.
В честь третьей годовщины команда разработчиков сократила время перезарядки между появлением новых монстров во время празднования и сделала охоты на Древних Драконов доступными в любое время суток, а не только в определённые часы.
Один из крупнейших месячных скачков дохода игры произошёл в июне 2024 года, когда впервые были введены Древние Драконы — рост на 41% по сравнению с маем 2024 года. Но даже тогда месячные расходы игроков составили всего 16,1 миллиона долларов с учётом этого boost, что далеко от пика в 40,3 миллиона долларов в сентябре 2023 года.
🎉 События и обновления к третьей годовщине
Также во время третьей годовщины требования к материалам для ковки от популярных монстров, таких как Зиногр и Раталос, были временно снижены. В дальнейшем Rental Sets позволят игрокам протестировать предварительно выбранное снаряжение, прежде чем вкладывать материалы в его ковку.
Кроме того, подтверждено ещё одно живое событие на 14 и 15 ноября под названием Monster Hunter Now Carnival 2026 Osaka. Оно состоится через два года после «оглушительного успеха» Monster Hunter Now Carnival 2024: Shibuya, который увеличил доход примерно на 151%.
Недавно на Gamescom были раскрыты новые подробности о мобильной игре Monster Hunter Outlanders от TiMi Studio Group, включая собственного оригинального Древнего Дракона — Ruger Aidal.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.