Армия приложений в сборе: Order Automatica — «Выделяется ли этот авто-баттлер, вдохновлённый шахматами, в переполненном жанре?» — Sweet Berries Donate Армия приложений в сборе: Order Automatica — «Выделяется ли этот авто-баттлер, вдохновлённый шахматами, в переполненном жанре?»
🍓 Новости

Армия приложений в сборе: Order Automatica — «Выделяется ли этот авто-баттлер, вдохновлённый шахматами, в переполненном жанре?»

Армия приложений в сборе: Order Automatica — «Выделяется ли этот авто-баттлер, вдохновлённый шахматами, в переполненном жанре?»

Order Automatica — это авто-баттлер-рогалик, действие которого разворачивается на крошечной сетке 3×3. На бумаге всё выглядит предельно просто, но, как выясняется, игра скрывает глубину, способную бросить вызов даже самым закалённым тактикам. Мы передали её нашей Армии приложений, чтобы узнать, как у них дела.

🎮 Что говорят участники Армии приложений

Сангит Шукла отмечает, что Order Automatica — это серьёзная стратегическая игра на сетке 3×3, где одна сетка принадлежит игроку, а другая — ИИ. Основная идея в том, что нужно стратегически расставлять юнитов, опираясь на их атаку, здоровье и особые усиления. Игра меняется, когда усиления накапливаются; если какая-то сторона выживает, на сетке появляются новые юниты, которых можно подобрать.

Юниты на клетке с наименьшим номером получают первый ход, поэтому то, куда их ставить, становится важным. Также очень важно, какой юнит стоит рядом с какими другими юнитами, кого убрать, а кого оставить — это может изменить исход. Сангиту нравятся короткие анимации над юнитами и картами. Книга и кодекс помогают понять сюжет. Музыка минималистична, но подходит стилю. В целом, по его мнению, это жемчужина для хардкорных любителей головоломок.

Джейсон Рознер описывает Order Automatica как тактический рогалик-баттлер на сетке 3×3. Больше всего ему нравится в мобильных играх возможность играть в то, что обычно не встретишь на консолях, и Order Automatica — идеальный пример. Во многом игра напоминает ему шахматы: нужно стратегически передвигать фигуры, чтобы занять лучшую позицию и одолеть противников, — в этом и заключается базовая идея.

Хотя Джейсон не эксперт, чем больше он играл, тем больше обретал уверенность в победах над врагами. Order требует определённого терпения: нужно много читать, чтобы узнать, что умеет каждый юнит, и в итоге создавать лучшие цепные реакции. Сложность временами резко возрастает, и, возможно, это была удача, а возможно, он просто стал лучше со временем. Для тех, кто ищет стратегический вызов, Order Automatica — отличное времяпрепровождение.

🕹️ Мнения о графике и сложности

Свапнил Джадхав называет игру стратегией на сетке с его любимой пиксельной графикой. Этот пошаговый стратегический проект довольно сложен, но при этом остаётся весёлым. Единственное, что он бы изменил, — шрифт. Он слишком мелкий для мобильной игры и порой нечитаем. В остальном игра фантастическая: дизайн, ретро-графика старой школы и музыка — всё хорошо. Обязательна к ознакомлению для любителей стратегий.

Стивен Уорри остался доволен обучением и первыми несколькими уровнями сложности, но очень быстро заметил серьёзную нехватку разнообразия. В игре всего 20 юнитов, и всего остального тоже немного: предметов, эффектов клеток и способов это существенно увеличить. Поэтому очень быстро, по мере прохождения уровней сложности, становится очевидно, что не хватает стратегий, которые можно применить, и всё ощущается очень однообразно. Он ожидал разнообразия опций и стратегий, как в рогалике-колодостроителе. Увы, хотя внешне всё выглядит неплохо и звучит хорошо, игре не хватает контента, чтобы он мог её кому-то рекомендовать.

Марк Абукоффу нравится графическая эстетика игры и то, что это немного иной взгляд на карточный баттлер. Но, честно говоря, ему было трудно читать шрифт (что является серьёзным недостатком в такой игре), а сложность резко и быстро возросла после короткого обучения. Он понимает, что это рогалик, поэтому ожидал суровости. Но почти непобедимый персонаж появился очень быстро и, честно говоря, заставил его серьёзно сомневаться, стоит ли возвращаться снова. Те пару раз, когда ему в итоге удалось его одолеть, не были достаточно приятными, чтобы убедить его в ценности этого опыта. Это красивая игра с потенциалом, что делает его ещё более разочарованным из-за её недостатков.

⚔️ Механики и баланс

Роберт Мейнс описывает Order Automatica как минималистичный авто-баттлер. У игрока и врага есть по сетке 3×3 для размещения юнитов. Каждый раунд есть ограниченное количество очков, которые можно потратить на юнитов и реликвии; реликвии дают юнитам улучшенные свойства. После размещения юнитов начинается бой, и становится ясно, победили вы или нет. Пиксельная графика выполнена хорошо, а возможность ускорить бои — приятная функция. Главная проблема Роберта в том, что игра становится слишком сложной слишком быстро: вскоре появляется вражеский юнит, который усиливается каждый раунд и его очень трудно победить. Ему быстро надоело постоянно проигрывать. Он ставит игре палец вниз.

Джим Линфорд рассказывает, что это рогалик-пошаговая стратегия, где вы играете на сетке 3×3. Идея — победить врагов на соседней сетке. Есть разные персонажи для сбора, с разными сильными и слабыми сторонами и способностями. Также есть особые перки. Загвоздка в том, что некоторые персонажи стоят дороже, а перки — больше. Каждый раунд есть бюджет, который можно потратить на свой набор. Затем вы размещаете персонажей там, где хотите, и добавляете перки на сетку. Или, если повезёт, ставите трёх одинаковых персонажей в ряд и объединяете их, чтобы получить больше силы. Затем начинается бой.

Изюминка в том, чтобы находить способы одолеть противника. Если вы побеждаете, вы гасите вражескую свечу (вместо жизней). У вас самих три свечи. Идея — подниматься по рангам, побеждая всех врагов за этот забег, не потеряв последнюю свечу. Некоторые враги кажутся сломанными. Есть враг, который каждый раз, когда вы атакуете, теряет жизнь, но получает дополнительную. По сути, он просто становится сильнее. Но когда вам удаётся его сломать, вы чувствуете достижение. Джим не лучший стратег, но ему нравится эта игра. Возможность быстро начать и играть, простота освоения при сложности мастерства притягивают его. Он видит, что будет часто заходить в игру на несколько забегов. Он рекомендует её.

🛡️ Что такое Армия приложений?

Армия приложений — это прекрасное сообщество экспертов по мобильным играм от Pocket Gamer. Как можно чаще мы просим их поделиться мыслями о новейших играх и делимся ими с вами.

Чтобы присоединиться, просто перейдите в наш канал в Discord или в группу в Facebook и запросите доступ, ответив на три вопроса. После этого мы сразу вас примем.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Расписание PG Connects Nordics уже доступно! • СМИ: владельцем «Леста Игр» может стать бывший автогонщик Никита Мазепин • Love and Deepspace отменяет появление на Bilibili World 2026 на фоне продолжающегося скандала • New release roundup: The Division Resurgence, Dynasty Warriors: Overlord, Pigeon: A Love Story, and more • Во Вьетнаме предложили ужесточить игровые ограничения для детей: новые лимиты по времени и возрасту

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх