Jest достигает рубежа в $1 млн после запуска внутриигровых покупок

Магазин приложений Jest, работающий на базе текстовых сообщений, достиг валового оборота в $1 млн в год всего через три месяца после включения внутриигровых покупок. Этот рубеж совпал с запуском второй программы финансирования для мобильных игр и развлекательных приложений.
📈 Ключевые показатели роста
Согласно отчёту State of Jest за третий квартал, конверсия активных пользователей из США в платящих составила 15% — почти в пять раз выше стандартных показателей мобильных приложений. Среднее ежедневное время, проводимое на платформе, утроилось по сравнению со вторым кварталом и достигло 24 минут на пользователя.
Использование Jest выросло на 400%: общее количество запущенных приложений и игр увеличилось с 1 млн до более чем 4 млн.
💰 Запуск Fund II
Компания объявила о запуске Fund II — второго фонда с доступным финансированием до $1 млн для разработчиков, использующих текстовые сообщения в качестве основного канала дистрибуции.
Фонд будет поддерживать проекты на трёх этапах:
- Explore — ранняя валидация и прототипы.
- Scale — перспективные проекты.
- Flagship — устоявшиеся или прорывные игры.
Первый фонд компании получил более 200 заявок и принял менее 10% из них, что помогло расширить активный каталог с 30 до 60 наименований.
🎮 Условия для разработчиков
Разработчики могут сохранять до 90% чистого дохода, при этом Jest берёт на себя расходы на обмен сообщениями. Платформа также предоставляет инфраструктуру для платежей, уведомлений, аутентификации и соблюдения нормативных требований.
Генеральный директор и сооснователь Jest Дейан Витанов прокомментировал: искусственный интеллект сделал создание программного обеспечения простым, а настоящая проблема — это дистрибуция. Традиционные магазины приложений полностью насыщены. Jest был создан, чтобы открыть новый канал дистрибуции на основе текстовых сообщений, и быстрый рост доказывает, насколько сильно разработчики нуждаются в альтернативе устаревшим магазинам.
🏢 Контекст рынка
Новость появилась на фоне растущего интереса к альтернативным магазинам приложений. Среди связанных материалов — интервью с Мэтью Боллом о том, смогут ли новые магазины и прямые продажи потребителям переломить тренд высоких затрат на привлечение пользователей, новость о PvX, привлёкшем $250 млн на финансирование пользовательского привлечения для мобильных игр и потребительских приложений, а также о запуске альтернативного магазина мобильных игр Skich на iOS в Европе.
Кроме того, в список горячих новостей вошли: интеграция ИИ от Apple и Roblox, рубеж игры Match Factory и дополнительное финансирование мобильной Warframe. Компания Krafton, создатель PUBG, инвестировала $14,8 млн в альтернативный магазин приложений One Store.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.