В Лимасоле прошла WN Conference Cyprus’26 — подводим итоги

На прошлой неделе в Лимасоле состоялась WN Conference Cyprus’26 — уже пятая подряд кипрская конференция для разработчиков и издателей игр, организованная WN Media Group. Мероприятие прошло 17 и 18 сентября и, по сложившейся традиции, было сосредоточено прежде всего на нетворкинге: классические лекции тоже присутствовали, но основной акцент организаторы сделали на работе в группах и обсуждениях за круглыми столами.
📊 Статистика участников
Всего в этом году WN Conference Cyprus’26 посетили 503 человека из 251 компании. Среди участников были представители Owlcat Games, Wargaming, Deconstructor of Fun, Nexters, Playrix, Helio Games, MY.GAMES, FLEXUS, Easybrain, AppMagic, Holyday Studios и Utmost.games.
Больше половины гостей ивента — а именно 52% — оказались владельцами, основателями и генеральными директорами компаний. Еще 18% участников отнесли себя к менеджерам по развитию бизнеса и продажам.
💬 Отзывы гостей
Участники конференции остались довольны мероприятием. Влад Дашкевич, руководитель отдела маркетинга VAIZ, отметил, что ему было приятно наконец лично встретиться с людьми, с которыми он раньше общался только в сети, а также удалось установить контакты с многочисленными потенциальными клиентами и партнерами.
Павел Истомин, паблишинг-продюсер Hypercell Games, обратил внимание на то, насколько по-разному люди оценивают текущее состояние индустрии: для одних наступили мрачные времена, для других те же самые перемены открыли новые возможности, и обе стороны приводят весомые аргументы.
Антонина Гаврюшина, менеджер Adjust по партнерствам в регионе EMEA, назвала WN насыщенным, продуктивным и подарившим действительно хорошие результаты. Кирилл Гурский, управляющий директор GEM Capital, отметил, что было огромным удовольствием наблюдать за презентацией проектов от очень талантливых инди-команд и делиться с ними обратной связью.
🎤 Программа и ключевые дискуссии
Некоторые дискуссии привлекли особенно много внимания. Среди них — круглый стол «Индустрия во мгле» с участием ветеранов геймдева: Сергея Орловского из Helio Games, Владимира Никольского из Utmost.games, Ильи Карпинского и Андрея Чемлекчиева из Owlcat Games, Сергея Бруя из Vizor Interactive, Марата Карпеко из Wargaming, Елены Григорян из MY.GAMES, Александра Павлова из Playkot и еще нескольких опытных специалистов.
Также прошло публичное интервью об игровом рынке Кипра — о его настоящем и будущем, поддержке со стороны властей и положении местных компаний. Диалог вели министр по вопросам науки, инноваций и цифровой политики Кипра доктор Никодемос Дамиану и Таня Романюха из TechIsland.
Отдельное публичное интервью провели Филипп Блэк из Deconstructor of Fun, Павел Истомин из Hypercell Games и Николай Шаповалов из Playducky — эксперты поговорили о нюансах масштабирования игр и о том, что надо делать для успешного релиза. Кроме того, состоялась панельная дискуссия «Данные и “прыжок веры”: игровые инвестиции в 2026 году» под модерацией Кирилла Гурского из GEM Capital.
Еще одним заметным событием стало публичное интервью с Семеном Козюрой из FLEXUS и Юлией Лебедевой из WN Media Group. Они обсудили ажиотаж вокруг Dear Passengers — кооперативного симулятора экипажа самолета, который в короткий срок собрал 3 млн вишлистов и забрался на третье место в топе самых ожидаемых игр в Steam.
В перерыве между выступлениями прошел раффл при поддержке OHM. Участники конференции разыграли консоли PlayStation 5 Pro и Nintendo Switch 2, а также VR-гарнитуру Meta Quest 3s.
🎮 Шоукейс инди-игр и инди-питч
Не обошлось и без выставки инди-игр, которая в этот раз состоялась при поддержке GEM Capital. Всего в шоукейсе приняли участие 20 команд. Подавляющее большинство привезло игры для ПК — на эту платформу пришлось 76% проектов. Далее в списке разместились игры для Android (40%), iOS (36%), PlayStation (32%), веба (28%) и Xbox (24%). Некоторые разработчики делают мультиплатформенные тайтлы, поэтому общий процент превышает 100.
Самым популярным движком на шоукейсе был Unity — на нем разрабатывают 46% игр. Unreal Engine 5 занял второе место с долей в 29%, а на Godot делают еще 7% игр. В топ-3 показанных жанров вошли экшены (28%), адвенчуры (24%) и роуглайки с соулслайками (20%).
Во время шоукейса разработчики не просто демонстрировали свои игры гостям, но и боролись за призы от Amazon Web Services (AWS). Награды получили две игры:
- Mirrorbane от Dekovir LTD — тактический роглайк-декбилдер, чье действие разворачивается в мрачном фэнтезийном мире. Авторов наградили 5 тысячами кредитов AWS.
- Midnight Watcher: Village от RainStyle games — сурвайвал-хоррор о вахтовике. По сюжету главного героя отправили следить за порядком в заброшенной деревне в сибирской тайге, в которую по ночам наведываются далеко не мирные бывшие хозяева. Авторов наградили 2 тысячами кредитов AWS.
Компанию шоукейсу составил инди-питч — отдельная презентация, во время которой независимые разработчики показывают игры непосредственно инвесторам и экспертам, а члены жюри дают подробные отзывы о каждом проекте и делятся советами. В жюри инди-питча вошли представители GEM Capital, Steam Power Investments, HypeTrain Digital и MY.GAMES. Всего в Лимасоле разобрали четыре игры:
- Through Your Eyes от Omeelia GmbH — триллер о недалеком будущем, в котором безопасность стала предлогом для тотального контроля над жизнью людей. Главный герой — изобретатель инновационной технологии, вопреки его воле превратившейся в инструмент для слежки.
- Anicards от Dragocat — карточная стратегия для четырех игроков. Каждый раунд пользователи играют за новых героев, а матчи рассчитаны примерно на 25 минут.
- World of Sea Battle от Thera Interactive — фритуплейная MMO-песочница, где игрокам предстоит бороздить моря и океаны. В их распоряжении — исторические парусники, которые можно превратить в пиратские корабли, военные шхуны и мирные торговые судна.
- Synvector от North Souls Games — научно-фантастическая экшен-RPG с боями в реальном времени, авторы которой вдохновлялись Everspace, Mass Effect, Elite Dangerous и Mount & Blade. В ней игрок берет на себя управление отрядом космических наемников и отправляется навстречу приключениям на окраине освоенной галактики.
🏆 Cyprus Game Industry Awards
Изюминкой WN Conference Cyprus’26 стала церемония награждения премии за достижения в кипрском геймдеве — Cyprus Game Industry Awards. Она прошла вечером первого дня конференции во время нетворкинг-вечеринки. Победителей определяли в несколько этапов: сначала любой желающий мог выдвинуть собственного кандидата, затем прошло открытое голосование, по итогам которого сформировался шорт-лист номинантов, а на заключительном этапе голосовало специально созданное экспертное жюри.
В ряды жюри вошли основатель WN Media Group и GameXCap Павел Ряйкконен, генеральный менеджер Кипрской ассоциации разработчиков игр CYGMA Андрей Ивашенцев, соавтор Deconstructor of Fun Филипп Блэк, а также управляющие директора GEM Capital Кирилл и Роман Гурские. Победители распределились следующим образом:
- Успех года в сегменте мобильных игр — Standoff 2 (AXLEBOLT). Другие номинанты: Westland Survival (Helio Games) и Age of Magic (Playkot).
- Успех года в сегменте игр для ПК и консолей — Heroes of Might and Magic: Olden Era (Unfrozen). Другие номинанты: World of Tanks: HEAT (Wargaming) и Dear Passengers! (FLEXUS).
- Издатель года — AppQuantum. Другие номинанты: MY.GAMES, Ducky и Mystery Tag.
- Компания с лучшими условиями работы — MY.GAMES. Другие номинанты: Playkot, Wargaming и Mellow.
- Партнер года в сфере маркетинга — OHM. Другие номинанты: Magify и Aleph.
- Партнер года в сфере игровой коммерции и платежей — Xsolla и Unlimit. Другие номинанты: payabl.
Спонсорами WN Conference Cyprus’26 выступили Loot, Xsolla, GEM Capital, Xiaomi GetApps, Unlimit, Moloco, AWS, Salary.cab, AppFollow, Malpa Games, OHM Agency, Garna, Jungle Technology, AVOW, AppGrowing, AppMagic, Playducky и Kleos.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.