GG Studio с месячным берн-рейтом в 13 тысяч долларов ищет инвестора и стратегического партнера

В рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» вышел новый материал. На этот раз героем стала команда GG Studio, которая одновременно ведет разработку сразу двух проектов. Официальных анонсов пока не было, поэтому в этот раз почти обошлось без скриншотов. О студии рассказал Константин Микушин, продюсер и гейм-директор GG Studio.
🎮 Опытная команда с семилетней историей
GG Studio — это команда с бэкграундом в игровой индустрии более семи лет. За это время она успела создать и довести до релиза три проекта с нуля: Maritime Calling, Hidden Pass и Cheat Death. Последний был завершен недавно, над ним студия работала совместно с паблишером Polden Publishing.
Помимо собственных проектов, команда участвовала в аутсорсе полного цикла — от концептов и дизайна до моделирования и программирования, вплоть до готового результата. Сейчас в студии работает порядка 10 человек, и внутренних ресурсов хватает для бесшовной разработки. Однако, по мнению команды, она созрела для масштабирования и поэтому ищет новые ресурсы.
Территориально сотрудники находятся в разных странах — России, Армении, Кыргызстане и Германии. При этом есть желание сконцентрироваться в одной-двух локациях.
🕹️ Два неанонсированных проекта в разработке
На текущий момент у GG Studio два проекта в разработке, и оба не анонсированы. Первый уже нашел паблишера, с которым студия проведет маркетинговый тест. До конца октября, если все пойдет по плану, будет подписан договор.
Второй проект обладает очень сильной идеей и концепцией. У команды уже готов прототип и визуальные наработки. Планируемый цикл разработки — девять месяцев. Оба проекта разрабатываются на движке Unity.
✨ Геймплей, механики и референсы
Первый проект — это инкрементальная игра с очень чилловой атмосферой. Сильные стороны — 3D-графика, красивые VFX и оригинальный 2D-арт. В ключевые особенности также записан юмор.
О втором проекте команда готова рассказать при личном общении или на встрече. Единственное, что дается — список референсов, чтобы было понятно направление: ReStory, Hozy, A Game About Digging A Hole. Речь о проекте, который сочетает в себе такие Steam-теги, как cozy, relaxing, casual, simulation и exploration.
Что касается целевой аудитории, то для первого проекта ориентирами названы Fortune Mill, Rock Bottom и Master Healer Kale. Для второго — те же ReStory, Hozy и A Game About Digging A Hole.
💰 Бизнес-модель и прогнозы продаж
Обе игры направлены на расслабление, релаксацию и творчество, поэтому это премиальные сингловые проекты. План по первой игре — 40-80 тысяч копий при довольно небольшой цене (до 5 долларов). По второй игре говорить о прогнозе продаж рано, но потенциал взрывного роста есть, и его вероятность оценивается как высокая.
В первую очередь GG Studio ищет стратегического партнера, который готов вложиться в студию и помочь ей выйти на новый уровень. Команда давно хотела бы уйти от аутсорса и сконцентрироваться только на разработке собственных проектов. У студии есть сильный костяк разработчиков и понимание процесса продвижения. На этой основе есть желание расширить команду и набрать небольшой маркетинговый отдел.
В студии осознают, что создание более крупных игр нужно заслужить, и готовы показать, что могут шаг за шагом делать более качественные и масштабные проекты, а значит, демонстрировать более привлекательные финансовые показатели.
📞 Условия сотрудничества и контакты
Порядки сумм команда готова обсуждать и договариваться. К разработке здесь подходят гибко и умеют экономно вести дела. Ориентир по цифрам такой: за месяц на один проект (командой из 4-5 специалистов плюс аутсорс) уходит в районе 10-13 тысяч долларов. Оплата у разработчиков находится на адекватном уровне — соизмеримо их экспертизе и рыночным реалиям.
Для связи со студией указаны Telegram и электронная почта. Теги материала: GG Studio.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.