Продолжение масштабной перезагрузки Xbox и размышления о приобретении игровых студий AppLovin | Неделя в обзорах

Команда PocketGamer.biz представляет еженедельный дайджест, в котором делится своими мыслями о самых значимых событиях в мире мобильных игр за прошедшую неделю. В этом выпуске мы обсудим серьёзные изменения в структуре Xbox, которые затронули множество студий и сотрудников, а также вспомним о стратегии AppLovin по приобретению игровых студий и о том, что стоит за официальными пресс-релизами.
🎮 Xbox продолжает масштабную перезагрузку
На этой неделе Xbox пережил очередной этап серьёзных преобразований. Компания объявила о сокращении ещё 268 сотрудников, а также о крупной реструктуризации своих студий. Microsoft Casual Games переходит под управление King, Obsidian присоединяется к Bethesda, а Activision расширяет свою зону ответственности, включая теперь Rare и World’\»s Edge. Кроме того, Activision берёт на себя руководство разработкой следующей части Halo.
Из этих изменений вырисовывается чёткий фокус на крупнейших франшизах Xbox. Некоторые объединения студий выглядят логично и, возможно, помогут ускорить выпуск игр по ключевым франшизам компании. Однако наряду с переменами есть и серьёзные потери. Студия Undead Labs смогла стать независимой, но всё равно была вынуждена провести увольнения. Будущее Ninja Theory остаётся неопределённым после того, как два потенциальных покупателя отказались от сделки, поэтому то, что мы видели о Senua на Xbox Games Showcase в июне, может так и не увидеть свет.
Microsoft заявляет, что перезагрузка завершена примерно на три четверти, так что изменения продолжатся. Также на этой неделе появилась новость о патенте Xbox на систему рекламных кредитов, которая могла бы показывать рекламу во время естественных пауз в играх. Для мобильных игр это привычная практика, но как это будет работать на консолях и ПК — пока неясно. Впрочем, наличие патента вовсе не означает, что это действительно будет реализовано.
📈 AppLovin: рост на 60% и 20 миллиардов долларов
Генеральный директор AppLovin Адам Форуги в недавнем интервью для All-In Summit рассказал о приобретении игровых студий. По его словам, изначально компания покупала их ради данных. «Когда мы создали нашу первую модель глубокого обучения, нам нужны были данные для её тренировки, а игровые студии не склонны делиться данными со сторонними компаниями. Поэтому мы купили собственные студии, засеяли тренировочные данные в нашу первую модель, построили модель, которая оказалась очень успешной на рынке, и начали быстро расти. Как только мы это сделали, пришли третьи стороны, и на этом всё — мы избавились от этого актива».
Это заставляет вспомнить об объявлении о приобретении AppLovin известной студии 4X-стратегий Machine Zone в 2020 году. Для индустрии это была явная игра за пользовательские данные. Компания имела успешный портфель казуальных игр, но эта сделка давала ей доступ к core-рынку. В пресс-релизе 2020 года говорилось о «беспроигрышном» объединении Machine Zone с мобильной маркетинговой платформой AppLovin.
Однако к моменту сделки Machine Zone уже давно миновала свой расцвет, когда Game of War и Mobile Strike генерировали миллиарды долларов. Падение началось не после сделки с AppLovin, но загрузки студии, известной своим пользовательским привлечением, продолжили падать и не восстановились. После приобретения и до продажи игрового бизнеса AppLovin компании Tripledot студия выпустила всего одну игру — Final Fantasy XV: War for Eos, которая не достигла высот предшественников, включая Final Fantasy XV: A New Empire.
💡 Что остаётся за кадром пресс-релизов
Это не попытка обвинить AppLovin или оспорить успех компании — она действительно значительно выросла со времён той сделки. Но это пример того, что часто то, о чём компания не говорит публично в пресс-релизе, может сказать больше, чем то, о чём она говорит. Особенно когда речь идёт о причинах той или иной сделки или объявления.
Индустрия игр движется быстро, и хотя многие истории приходят и уходят, некоторые темы требуют более глубокого осмысления. Именно для этого и создан наш еженедельный дайджест, где команда PocketGamer.biz делится своими мыслями о самых интересных событиях в мобильном гейминге.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.