Марк Пинкус рассказал, что Zynga была близка к покупке Supercell за $400 млн в 2012 году

Основатель Zynga Марк Пинкус заявил, что издательство могло приобрести Supercell за 400 миллионов долларов ещё в 2012 году, однако совет директоров отклонил сделку — причиной стали неудачи компании с предыдущими покупками.
🤝 Рукопожатие с Паананеном
Выступая в подкасте Deconstructor of Fun, Пинкус рассказал, что у него была устная договорённость с генеральным директором Supercell Илккой Паананеном о покупке финского разработчика за 400 миллионов долларов наличными.
«Я пришёл к своему совету директоров, а они были недовольны и сказали: пока ты не докажешь, что можешь управлять тем, что у тебя уже есть, мы не хотим, чтобы ты покупал что-либо ещё», — вспоминает Пинкус.
По его словам, совет директоров в тот момент не был готов одобрить очередную покупку. Ранее Zynga приобрела разработчика Draw Something — студию OMGPOP — за 180 миллионов долларов плюс дополнительные выплаты в 2013 году. Уже к сентябрю 2013 года студия была закрыта.
🎮 «Hay Day съедал наш обед»
Пинкус подчёркивает, что возможность с Supercell была совсем другой. По его словам, Zynga уже внимательно следила за играми финской студии.
«Hay Day съедал наш обед, а потом у них вышел Clash of Clans, который только-только появился, — сказал Пинкус. — Мы все были одержимы их играми и не купили их».
Supercell выпустила Hay Day и Clash of Clans в 2012 году, и обе игры быстро закрепились за студией. В 2012 году компания заработала 101 миллион долларов на этих двух проектах, а в 2013 году эта цифра подскочила до 892 миллионов долларов.
⚖️ Юрист и совет директоров
Пинкус рассказал, что после этого обратился к юристу Zynga с вопросом, может ли он использовать свой контрольный пакет голосов, чтобы протолкнуть сделку. По словам Пинкуса, юрист объяснил, что для этого ему пришлось бы распустить существующий совет директоров и заменить его своим, а также это подвергло бы его потенциальным судебным искам.
Оглядываясь назад, Пинкус говорит, что жалеет, что не был готов бросить вызов совету директоров.
«Я жалею, что у меня было больше убеждённости. Думаю, сегодня она у меня есть, — сказал он. — Я жалею, что у меня как у основателя и генерального директора было больше уверенности, чтобы идти против течения и уволить к чёртовой матери свой совет директоров за идиотизм».
Вместо этого Пинкус решил не бороться с советом директоров или Уолл-стрит и согласился с их решением.
💸 Что было после и упущенный шанс
Он также обсудил, что произошло в Zynga после того, как он отошёл от роли генерального директора. Пинкус сказал, что его преемник позже предложил приобрести другую компанию за 550 миллионов долларов, несмотря на то что у этого бизнеса не было ни выручки, ни хитовых игр, и утверждает, что совет директоров посчитал эту сделку отличной.
Хотя он не назвал компанию, история приобретений Zynga включает NaturalMotion (чьи студии Boss Alien разработали CSR Racing), которую компания купила за 527 миллионов долларов в 2014 году.
Пинкус позже вернулся на пост генерального директора и рассказал, что у Zynga было около 1 миллиарда долларов иностранной наличности, но большая часть его внимания была сосредоточена на исправлении существующего бизнеса.
Он сказал, что ему пришлось пойти на болезненные сокращения, улучшить игры Zynga и выстроить то, что стало её долгосрочной стратегией франшиз. Он также отметил, что компания потратила около 800 миллионов долларов на выкуп собственных акций.
«Это был хороший ход, думаю, в ретроспективе, — сказал он. — Это была хорошая инвестиция, но было так много других хороших инвестиций, которые я мог бы сделать в то время и не сделал, потому что играл в защите».
🌍 Сожаление и взгляд на индустрию
Пинкус в конечном счёте считает, что Zynga могла бы стать гораздо более крупной компанией.
«Это была компания на 12 миллиардов, — сказал он. — Знаете, у нас был шанс построить крупнейшую игровую компанию в мире».
Он также заявил, что индустрии по-прежнему не хватает амбиций и инноваций, необходимых для создания западной игровой компании огромного масштаба.
Пинкус отдельно выделил Tencent, заявив, что до сих пор не существует западной игровой компании с рыночной капитализацией выше 100 миллиардов долларов.
«Я думал, что к этому моменту их будет пять или шесть, — сказал он. — И в индустрии просто нет чёртового видения, нет инноваций, все просто играют в защите».
Пинкус окончательно ушёл с поста генерального директора Zynga в 2016 году, передав бразды правления Фрэнку Гибó, а затем и вовсе покинул компанию после того, как Take-Two приобрела Zynga в 2022 году.
Сейчас Пинкус продвигает свою новую книгу Life at the Speed of Play, в которой исследует свой подход к управлению продуктами и построению компаний.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.