Четыре года спустя: как eGames Lab помог игровой индустрии Португалии вырасти — Sweet Berries Donate Четыре года спустя: как eGames Lab помог игровой индустрии Португалии вырасти
🍓 Новости

Четыре года спустя: как eGames Lab помог игровой индустрии Португалии вырасти

Четыре года спустя: как eGames Lab помог игровой индустрии Португалии вырасти

eGames Lab — это консорциум из 22 организаций, в который входят 14 коммерческих игровых компаний, два академических учреждения и шесть государственных или торговых организаций, расположенных по всей Португалии, на Мадейре и Азорских островах. Вместе они работают над тем, чтобы придать региональному игровому сектору глобальный фокус.

🎮 Что изменилось за четыре года

До основания лаборатории в 2022 году игровая индустрия Португалии генерировала около 20 миллионов евро. К концу 2025 года этот показатель превысил 100 миллионов евро. В столице Мадейры Фуншале появился новый дом для небольшой, но растущей игровой индустрии острова — это физическое воплощение часов, недель и лет работы команды eGames Lab в партнёрстве с ACIF-CCIM, Торгово-промышленной палатой Мадейры.

Новый игровой хаб — один из четырёх, создаваемых под руководством eGames Lab. Они предоставляют местным стартапам и компаниям на ранней стадии пространство для работы, сотрудничества и обучения. Это часть продолжающейся трансформации португальского видеоигрового сектора из разрозненной коллекции страстных инди-разработчиков в один из самых динамичных развивающихся игровых хабов Европы.

📉 Каким был рынок до eGames Lab

Клаудиу Телу Пештана, менеджер проекта eGames Lab, описывает португальскую игровую экосистему до прихода лаборатории как фрагментированную и недостаточно развитую, за несколькими заметными исключениями. Были международные издатели, такие как Miniclip и Saber Interactive, открывшие офисы в Порту, но структурированной поддержки местных талантов или молодых студий практически не существовало. Кроме того, наблюдался очевидный перекос в сторону крупных городов Порту и Лиссабона.

Проблема заключалась не в отсутствии талантов, а в отсутствии правильной поддерживающей структуры, которая помогла бы местной игровой индустрии расти, объединить все регионы Португалии и служить точкой входа для международных компаний, желающих обосноваться здесь. Если до 2022 года игровая индустрия Португалии генерировала примерно 20 миллионов евро, то в конце прошлого года эта цифра превысила 100 миллионов. Теперь есть доморощенные компании, такие как Redcatpig с Азорских островов, способные конкурировать на глобальной сцене.

Значительно выросло и взаимодействие местных студий с более широкой индустрией через мероприятия: посещаемость DevGAMM Lisbon выросла с примерно 400 человек в 2022 году до более чем 1200 на ноябрьском событии прошлого года, и теперь eGames Lab стала партнёром DevGAMM для отдельного мероприятия на Мадейре.

💰 Экономический эффект и глобальные сдвиги

Важно учитывать, что рост индустрии означает для португальской экономики в целом. На правительственном уровне политики заботятся об устойчивом создании рабочих мест и экспортном потенциале. Когда появляется такая история успеха, как лиссабонская Infinity Games, которая погасила выделенный грант в течение одного года работы, это наглядно демонстрирует положительное влияние государственных инвестиций в видеоигры. Пештана подчёркивает, что это заслуга многих людей, а не только eGames Lab — например, работа велась вместе с Ассоциацией португальских разработчиков видеоигр (APVP), а обязательства правительства лежат в основе всего.

Что касается глобальных рыночных сдвигов, Португалия выиграла по нескольким причинам. Самая очевидная — финансовое давление на многие устоявшиеся студии, особенно в США, что сделало экономику работы с португальскими компаниями более привлекательной. Кроме того, стремление международных компаний сокращать внутренние команды и искать экономически эффективные партнёрства по совместной разработке в Европе создало множество возможностей для небольших и более гибких португальских студий.

Ещё одна причина — согласованность исследований и разработок со стартап-экосистемой. По словам Пештаны, нельзя построить игровую индустрию только с разработчиками. Миссия eGames Lab всегда заключалась в том, чтобы мыслить шире и привлекать широкий спектр экспертизы. Именно поэтому в лабораторию входит много людей из университетского сектора — потому что R&D и креативность должны идти рука об руку. Такое сочетание гораздо более привлекательно, чем просто быть источником более дешёвых талантов и конкурировать исключительно по цене, что не ведёт к долгосрочным стратегическим отношениям.

🚀 Планы на будущее

Сейчас фокус eGames Lab — консолидация достигнутого и постепенный сдвиг от поддержки компаний на самой ранней стадии к помощи в полном процессе масштабирования. В Лиссабоне лаборатория работает в партнёрстве с APVP и Unicorn Factory — инновационным инкубатором, у которого уже есть рабочий хаб в городе.

Аналогичные пространства создаются на острове Терсейра (Азорские острова), а также планируются хабы в Эворе на юге Португалии и в Фуншале на Мадейре, который станет крупнейшим из четырёх. Следующий этап для eGames Lab — продолжать растить игровую индустрию Португалии как целостную экосистему, объединяя всех, кто увлечён играми, чтобы использовать таланты и возможности и сделать сумму больше, чем отдельные игроки.

Пештана отмечает, что неважно, продолжит ли лаборатория работать под брендом eGames Lab или станет чем-то другим. Главное — продолжать строить фундамент и создавать способы для людей и компаний сотрудничать, учиться и расти. На вопрос о том, как выглядит успех, он отвечает: ему бы хотелось, чтобы одна из компаний, которым они помогли, создала португальский эквивалент «Ведьмака» — игру, достигшую глобального успеха, но укоренённую в культуре и истории португальских талантов, которые её создают. С идеями и амбициями людей, которых он встретил за годы работы, это не кажется ему безумной мечтой.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Angry Birds Dream Blast запускает кросс-медийный ивент по мотивам фильма «Angry Birds в кино» в честь 10-летия премьеры • Рынок игр Китая впервые превысил $50 млрд, а база игроков достигнет 769 млн к 2030 году • Тир-лист Grimguard Tactics — рейтинг основных классов • От SportVille до вечной классики: как SuperCity празднует 15 лет и превращает возраст в преимущество • Delta Force отмечает второй юбилей новой городской картой и визуальным апгрейдом на Unreal Engine 5

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх