Fire Emblem Shadows заработала $892 000 за первый год — всего 0,3% от стартового успеха Heroes — Sweet Berries Donate Fire Emblem Shadows заработала $892 000 за первый год — всего 0,3% от стартового успеха Heroes
🍓 Новости

Fire Emblem Shadows заработала $892 000 за первый год — всего 0,3% от стартового успеха Heroes

Fire Emblem Shadows заработала $892 000 за первый год — всего 0,3% от стартового успеха Heroes

Мобильная игра Fire Emblem Shadows от Nintendo, DeNA и Intelligent Systems отметила свою первую годовщину скромным результатом: за первый год на iOS и Android проект принёс $892 000. Для сравнения, Fire Emblem Heroes за аналогичный период заработала $265,1 миллиона — то есть Shadows достигла лишь 0,3% от этого показателя. Все оценки основаны на данных Google Play и App Store.

📉 Монетизация через сезонные пропуска вместо гачи

Shadows вышла 25 сентября 2025 года и стала первой мобильной игрой Nintendo за десятилетие — спустя шесть лет после закрытия Mario Kart Tour. В отличие от Heroes, которая сохранила формулу основной серии с гачей, Shadows сделала ставку на социальную дедукцию и ежемесячные сезонные пропуска. Игра изначально позиционировалась как спин-офф, а не как адаптация основной пошаговой формулы Fire Emblem.

💰 Динамика доходов по месяцам

Пик доходов Shadows пришёлся на первый месяц — $230 000, что составило 37% всего заработка за год. Дневные траты также достигли максимума в месяц запуска: $18 000 в день релиза и рекордные $20 000 26 сентября 2025 года, после чего началось снижение.

Во второй месяц общие траты игроков упали до $169 000, в третий — до $106 000. С тех пор ни один 30-дневный период не превысил шестизначную сумму. После пяти месяцев падения весной произошёл небольшой всплеск — благодаря празднованию полугодовщины и запуску сюжетного контента Book 3 под названием The Axe’\»s Heir. Обновление добавило Platinum Treasure с улучшенными наградами из сундуков, графические улучшения, новую карту для сражений и лабиринтное королевство Notia.

В последнее время месячная выручка стабилизировалась на уровне около $30 000. Падение прекратилось: последние два месяца года показали рост благодаря сезонным пропускам с классическими персонажами Celica и Roy. В сентябре, к годовщине, новый сезонный пропуск представил Dietrich — первого персонажа из свежего релиза Fire Emblem: Fortune’\»s Weave для Switch 2, что подтолкнуло дневные траты к максимуму с марта. Одновременно вышли Book 4, обновление Version 2.0 и повторная продажа ограниченного Beginner Support Pack. Дневные траты превысили $4 000 — это лишь 20% от пика, но вдвое больше недавних показателей около $2 000.

🌍 География и сравнение с Heroes

К первой годовщине в Shadows бесплатно раздали Чёрного Рыцаря — классического персонажа, который также был бесплатно доступен всем игрокам Heroes в первый год той игры. Крупнейший рынок для обеих игр — Япония, но у Shadows более близкая конкуренция с США: Япония даёт 35% общих трат, США — 32%, Франция на третьем месте с всего 3%.

У Heroes 50% выручки приходится на Японию, 36% — на США и 3% — на Канаду. В первый год показатели составляли 55%, 32% и 4% соответственно, что говорит о росте доли США со временем. Обе игры получают больше трат через Google Play, чем через App Store.

Сравнение первых лет: Heroes установила рекорд дневной выручки в $1,2 миллиона 10 февраля 2017 года — пик Shadows в $20 000 достиг лишь 2% от этого. За первый месяц Heroes заработала $20,1 миллиона, из которых Shadows получила всего 1%. Heroes приближается к десятилетней годовщине — редкое достижение для мобильных игр, и это единственный мобильный проект Nintendo, превысивший $1 миллиард за всё время. Игра использует успешную гачу с классическими и оригинальными персонажами примерно раз в две недели, расширяет сюжетные миры и набор режимов, а также монетизируется через боевой пропуск с бонусными персонажами и улучшениями качества жизни.

🎭 Персонажи Shadows дебютировали в Heroes

Спустя более года первые оригинальные персонажи Shadows наконец появились в гаче Heroes — это произошло 7 октября. Протагонист Shadows Курт появился в ограниченном баннере вместе с Роуз и Ши, побуждая игроков тратить и знакомиться со спин-офф-персонажами в более успешной игре Fire Emblem.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• PlayStation отказалась от новой игры Кодзимы — проект мгновенно подобрал XBOX • Ludo.ai добавила покадровую анимацию и 3D-инструменты для разработчиков игр • Acornia: Mirror Worlds — приключенческая игра про выпечку и кулачные бои • Забавная физическая игра Shoe it All! открыла предрегистрацию на Android • Roomers — необычный поворот судоку, где вы раскрываете убийства на плане здания

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх