Что влияет на попадание игр в календарь релизов Steam — мнение главы Luden.ai — Sweet Berries Donate Что влияет на попадание игр в календарь релизов Steam — мнение главы Luden.ai
🍓 Новости

Что влияет на попадание игр в календарь релизов Steam — мнение главы Luden.ai

Что влияет на попадание игр в календарь релизов Steam — мнение главы Luden.ai

В Steam недавно появился персональный календарь с рекомендуемыми грядущими и недавно вышедшими играми. Он формируется на основе предпочтений самих геймеров. Магазин не раскрывал, как именно устроен алгоритм календаря, но кое-какие догадки есть у генерального директора компании Luden.io Олега Чумакова.

🎙️ Гипотеза, озвученная в подкасте

Свою гипотезу Чумаков озвучил в подкасте «Пилим, Трем». В ходе беседы он заявил, что одним из факторов, повышающих вероятность появления игры в календаре у большого числа геймеров, может быть размер свежего плейтайма. То есть количество часов, которое пользователи проводили в игре в последнее время.

💬 Разговор с поддержкой Steam

По словам главы Luden.io, такое предположение у него возникло после общения с поддержкой Steam. При подготовке к выпуску игры Craftomation 101: Programming & Craft из раннего доступа в полноценный релиз Чумаков решил связаться с командой магазина и прямо спросить: как понять, будет ли она в календаре. Разумеется, никакой инструкции ему не дали, но на мысль навели.

«Человек из суппорта пишет нам ответ, и этот ответ содержит в себе подозрительно много раз упоминание recent playtime profile. Он, наверное, ни на что мне намекнуть не хотел. Потому что кто я такой, чтобы он мне намекал на что-то. Но если это слово у меня в голове не крутится, зная как алгоритм работает, каков шанс, что я его упомяну?», — рассказал Чумаков.

🎮 Проверка на практике

Разработчики Craftomation 101: Programming & Craft сразу же проверили предположение. Незадолго до выпуска версии 1.0 они начали проводить в игре тайтл-ивенты, что привело к всплеску свежего плейтайма. Повлияло именно это на что-то или нет — неясно, но игра оказалась в календаре у достаточно обширной аудитории.

🧪 Что насчёт игр без раннего доступа

По мнению Чумакова, в случае игр, которые выходят в релиз сразу без раннего доступа, алгоритм Steam может учитывать плейтайм демоверсий или плейтестов, но это тоже лишь гипотеза.

🤔 Теория заговора или рабочая версия

Чумаков подчеркнул, что к его предположению не стоит относиться совсем серьёзно. Он сам воспринимает это как своего рода теорию заговора вроде тех, что «строят городские сумасшедшие». Тем не менее не исключено, что она работает.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Сколько стоит сделать ремастер игры — интервью с Elverils • Lumines Remastered возвращает классическую аудиовизуальную головоломку на мобильные устройства • Открылась Raze and Rebuild Studio — студия, протестующая против массовых увольнений • Garena анонсирует аниме Free Fire Daybreak: премьера весной 2027 года • Как получить ВСЕ 5 секретных значков в The Hunt 2026 — ВСЕ СЕКРЕТНЫЕ UGC!

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх