Закрытие Rainbow Six Mobile, следующие шаги Minecraft Blast и риски ИИ для игр | Неделя в обзорах — Sweet Berries Donate Закрытие Rainbow Six Mobile, следующие шаги Minecraft Blast и риски ИИ для игр | Неделя в обзорах
🍓 Новости

Закрытие Rainbow Six Mobile, следующие шаги Minecraft Blast и риски ИИ для игр | Неделя в обзорах

Закрытие Rainbow Six Mobile, следующие шаги Minecraft Blast и риски ИИ для игр | Неделя в обзорах

Команда PocketGamer.biz традиционно выбирает самые яркие заголовки недели и рассказывает истории, стоящие за новостями. В этом выпуске еженедельного дайджеста речь пойдёт о трёх темах, которые редакция не смогла обойти стороной: о закрытии Rainbow Six Mobile, о расширении тестирования Minecraft Blast и о тревожных рисках, которые несёт искусственный интеллект для игровой индустрии.

🎮 Rainbow Six Mobile закроется в январе 2027 года

Rainbow Six Mobile прекратит работу в январе, менее чем через год после глобального запуска. Это печально, особенно учитывая, как долго Ubisoft пыталась довести проект до ума. Игра прошла через настоящий марафон: в 2023 году она вышла в мягкий запуск, в 2024-м ушла на паузу для доработок, затем вернулась с крупными переработками и несколькими фазами тестирования, прежде чем окончательно дебютировать по всему миру в феврале 2026 года.

Несмотря на все эти усилия, Ubisoft решила выдернуть шнур. За первые две недели после глобального запуска игра заработала почти 1,6 миллиона долларов, но ранний импульс быстро угас. Это очередное напоминание о том, что перенос крупной франшизы на мобильные платформы не гарантирует успеха. У Rainbow Six уже была сформированная аудитория, но превратить эту привлекательность в устойчивую мобильную игру — совершенно другая задача.

Всё равно возникает вопрос: а хочет ли эта фанатская база именно такого продукта? И если нет, достаточно ли на рынке новой аудитории? Тем более что в жанре мобильных шутеров уже царит жёсткая конкуренция. Закрытие проекта — это стыд и разочарование, но, судя по всему, Ubisoft посчитала, что исчерпала все варианты.

⛏️ Minecraft Blast расширяет тестирование: игра для новых и вернувшихся фанатов

Несколько недель назад у редакции появилась возможность вернуться в лондонскую штаб-квартиру King с одной конкретной целью — разузнать подробности о Minecraft Blast. В преддверии первого плейтеста на Западе удалось попробовать геймплей и его ключевые элементы: поиграть с доской и такими штуками, как зелья, фейерверки и кристаллы Края. Прохождение головоломок в стиле blast приносило энергию, которую можно было тратить на строительство мира в стиле Minecraft — развитие дома, балкона и прочего, чтобы маленький персонаж-компаньон чувствовал себя как дома и был в безопасности от криперов.

Головоломка только что вернулась в Малайзию для второго плейтеста и вскоре должна расшириться на Канаду и Австралию. Гэвин Ламмин из King объяснил, что проект всё ещё находится на «самых-самых ранних стадиях», и игроки, пропустившие окно доступности длиной в несколько недель, не смогут скачать игру. Этот тест нацелен на проверку вовлечённости игроков, получение первых данных о том, как воспринимается монетизация, и оценку соответствия продукта рынку.

Он также поделился деталями разработки Minecraft Blast: с момента первых разговоров с Mojang Studios прошло уже три года. Компания давно хотела сделать мобильную игру, и Магнус Недфорс из Mojang предположил, что приобретение Microsoft помогло это осуществить. «Поглощение заняло немало времени по разным причинам, но когда всё уже было на подходе, мы решили: в тот же день, когда сделка пройдёт, мы хотим поговорить с King. Я также знаю, что некоторые люди в King были заинтересованы в сотрудничестве, так что мы начали буквально в первый же возможный день», — рассказал он.

🤖 На горячем месте: экс-глава ИИ в Take-Two Люк Дикен о пузыре на 2 триллиона, работе для джунов и следующем 2008 годе

Большинство разговоров об ИИ в игровой индустрии обычно идут по одному из двух сценариев. Кто-то говорит, что это изменит всё, а кто-то — что это всё разрушит. Разговор с доктором Люком Дикеном на этой неделе не был ни тем, ни другим, и, вероятно, именно поэтому он до сих пор не выходит из головы.

Дикен потратил десять лет на построение группы прикладного ИИ в Zynga и руководил ИИ в Take-Two до апреля. Он всю карьеру отстаивал применение ИИ в играх, но теперь стал одним из самых скептически настроенных собеседников. Одна из вещей, которая особенно зацепила, касалась найма джунов — точнее, его отсутствия из-за распространения ИИ. Если ИИ используют как причину перестать нанимать сотрудников начального уровня, для отчётности это может выглядеть хорошо. Но игровой индустрии предстоит пережить первую настоящую волну выходов на пенсию, и никто, похоже, не задаётся вопросом, кто заменит этих людей через десять лет.

Есть и его совет студиям, которые ещё не окунулись в тему: оставайтесь в стороне. В год, когда слово «ИИ» кажется необходимым вставить везде, это смелое заявление на камеру. Его аргумент: инструментарий в итоге устаканится в стандарты, как это произошло с 3D-инструментами, а студии, гоняющиеся за сиюминутным ростом производительности, бегут на месте.

Неизвестно, прав ли он. Он и сам этого не утверждает. Но его предупреждение о том, что построение пайплайнов на дешёвом, субсидируемом ИИ, а затем попадание в ловушку при росте цен, — это то, о чём должна хотя бы задуматься каждая студия. После этого разговора остаётся смешанное чувство: наполовину очарование, наполовину страх, что, по его собственным меркам, и есть правильная реакция на всю эту ситуацию.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Solitaire Clash отправляется в мир тру-крайма на Хэллоуин с новым событием Spookitaire: Cold Case • Студия Pokémon Go переименована в Scopely Explore после сделки на 3,5 миллиарда долларов • Paradox Interactive выкупит часть своих акций • Big Indie Pitch впервые отправляется на Paris Games Week • GameXCap: подробный FAQ о работе инвестиционного синдиката — от условий сделок до гарантий и экзита

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх