Настольная игра по Clash Royale собрала более $100 000 на Kickstarter, достигнув цели за час

Компании Supercell и Maestro Media запустили кампанию на Kickstarter по настольной игре Clash Royale: The Grand Arena 20 октября 2026 года. Проект достиг цели финансирования всего за один час после старта кампании.
🎲 Молниеносный успех на Kickstarter
За первый час кампания собрала $82 000 — более чем в три раза больше изначально запрошенных $25 000. На момент написания материала игра уже привлекла свыше $100 000, что в четыре раза превышает первоначальную цель. Поклонники могут продолжать поддерживать проект для достижения дополнительных целей (стретч-голов), которые потенциально позволят получить улучшенные акриловые фигурки персонажей и другие сюрпризы.
⚔️ Как устроен игровой процесс
Настольная игра рассчитана на двух-четырёх игроков. Участники командуют своими силами, разыгрывают карты, наносят удары и отражают атаки противников, сражаясь за уничтожение башен и сбор корон. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество корон.
The Grand Arena должна привнести в настольный формат знакомых персонажей и механику Clash Royale: сражения проходят на двух линиях. Игрокам необходимо управлять запасами эликсира, а между боями можно улучшать персонажей или добавлять новых в свою колоду.
🃏 Колоды, чемпионы и стратегия
Игру разработали Дэвид Гордон, Райан Родригес и TAM. Каждый игрок выбирает чемпиона, вокруг которого строит колоду из восьми карт. Карта эволюции выбранного чемпиона остаётся с игроком на протяжении всей игры, давая основу для стратегии по мере развития сражений.
💬 Комментарии разработчиков
Основатель и генеральный директор Maestro Media Джавон Фрейзер заявил: «Мы годами выстраивали опыт и инфраструктуру, чтобы брать отличные идеи и превращать их в игры, которые фанаты действительно могут подержать в руках. С Clash Royale: The Grand Arena мы рады снова применить это на практике и наконец вывести эту игру на Kickstarter, дав сообществу Clash Royale новый способ играть в мире, который они уже любят».
Руководитель направления лицензирования Supercell Андреа Фасуло отметил: «Clash Royale заслужила своё место среди ведущих мобильных стратегий, бросая игрокам вызов мыслить тактически, адаптироваться и переигрывать соперников. С The Grand Arena наша цель — почтить этот соревновательный дух и стратегическую глубину, предложив фанатам свежий вызов, достойный любимой ими игры».
📈 Контекст и дальнейшие планы
Проект присоединяется к другой настольной игре Maestro Media — Clash of Clans: The Epic Raid, которая была поддержана на Kickstarter в 2025 году и также превысила цель в $50 000 за 30 минут. Кроме того, Supercell заняла высокое место в новом списке Top 50 Mobile Game Makers of 2026.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.