Более 80% топовых игр Roblox теперь используют ИИ, а Playgama отслеживает предпочтения разработчиков

Согласно данным за октябрь 2026 года, более 80% из 100 самых популярных игр Roblox по количеству часов игры использовали искусственный интеллект для ускорения разработки. Всё больше создателей обращаются к ИИ-инструментам для создания и публикации игр.
📈 Взрывной рост использования ИИ в Roblox
В своём последнем отчёте о доходах Roblox сообщила, что время, которое топовые создатели проводят за использованием ИИ-инструментов, утроилось с второго квартала 2026 года. Ежедневное использование сервера Model Context Protocol (MCP) за тот же период выросло почти в пять раз.
Инструмент создания игр на естественном языке Build привлёк более 500 000 пользователей, которые с тех пор опубликовали свыше 70 000 игр. Ежедневные загрузки ассетов в облако Roblox также утроились в октябре, а платформа готовится предоставить ИИ-агентам доступ ко всем основным API в Roblox Studio.
💬 Мнение руководства Roblox
«ИИ фундаментально меняет игровую индустрию, вызывая скачкообразные изменения в темпах создания контента, — заявил генеральный директор Roblox Дэвид Башуцки. — Когда любой может создать игру, самое важное — это масштабное распространение, эффективное обнаружение, надёжная экономика, ведущая в отрасли безопасность и инфраструктура для поддержки всего этого».
«Roblox построен на архитектуре, объединяющей все эти элементы, и ИИ ускорил наши амбиции. Мы превращаем Roblox в платформу для всех игр, где любую игру можно создать один раз и запускать где угодно, на любом устройстве в массовом масштабе».
🏆 Какие ИИ-инструменты лидируют
Пока данные Roblox показывают, как ИИ внедряется в глобальном масштабе, веб-дистрибьютор игр Playgama начал отслеживать, какие модели разработчики используют для создания игр и как эти игры показывают себя у аудитории.
Новый AI Game Index компании основан на более чем 4 200 играх, созданных с помощью ИИ, 1,1 млн запусков игр и более 500 000 игроков. Claude Opus в настоящее время является самым популярным выбором среди разработчиков, на него приходится 54% новых игр, созданных с помощью ИИ. Sol от OpenAI занимает второе место с 11%.
🎮 Вовлечённость игроков: неожиданные результаты
Однако самый популярный инструмент разработки не обеспечивает strongest вовлечённость игроков. Игры, созданные с помощью Astra от OpenAI, имеют самое длинное среднее время игры — 4 минуты 58 секунд за сессию. Они также получают 65 лайков на 1000 игр по сравнению с 39 у Claude Opus и 58 у Sol.
Это означает, что игры, созданные с помощью Astra, получают примерно на 67% больше лайков на 1000 игр, чем игры, сделанные с помощью Claude Opus. Playgama планирует обновлять свой AI Game Index ежедневно, отслеживая как модели, которые выбирают разработчики, так и то, как игроки реагируют на их игры.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.