Распутываем корпоративную паутину игровых компаний, предложение Xbox Netflix на $500 млн и западные амбиции Yalla | Неделя в обзорах — Sweet Berries Donate Распутываем корпоративную паутину игровых компаний, предложение Xbox Netflix на $500 млн и западные амбиции Yalla | Неделя в обзорах
🍓 Новости

Распутываем корпоративную паутину игровых компаний, предложение Xbox Netflix на $500 млн и западные амбиции Yalla | Неделя в обзорах

Распутываем корпоративную паутину игровых компаний, предложение Xbox Netflix на $500 млн и западные амбиции Yalla | Неделя в обзорах

🕸️ Запутанная корпоративная паутина крупнейших игровых компаний

Команда PocketGamer.biz подготовила еженедельный дайджест, в котором делится мыслями о самых интересных событиях мобильного гейминга за прошедшую неделю. Крейг Чеппл, руководитель контента, обратил внимание на то, как некоторые компании скрывают свои реальные операции и действуют под разными именами в запутанных корпоративных структурах.

В этом году издание составило множество региональных списков Top 30 и Top 50, а на прошлой неделе опубликовало глобальный рейтинг Top 50 Game Makers 2026. Во время исследования часто выяснялось, что некоторые компании маскируют, где на самом деле ведут деятельность, и используют различные названия в порой сбивающих с толку корпоративных схемах.

Несколько лет назад издание Deconstructor of Fun провело расследование о том, где базируется разработчик Matchington Mansion — студия Firecraft Studios. Согласно LinkedIn студии, адрес компании вёл к кофейне в Сан-Матео, а компания с ограниченной ответственностью была зарегистрирована на Каймановых островах. Также было забавно видеть, что несколько американских студий, судя по всему, базируются на обочине дороги в Делавэре — регистрация в этом штате является обычной практикой для американского бизнеса.

Исследование списков Top 30 China Game Makers и готовящегося Top 30 Southeast Asia Game Makers выявило интересные находки: ряд китайских компаний имеют штаб-квартиры в Сингапуре, причём некоторые идут на любопытные меры, чтобы, по-видимому, скрыть свои операции в Китае. Некоторые компании работают под разными названиями. Например, у RiverGame, судя по всему, есть несколько имён: собственно RiverGame, Omnilojo (ранее Florere) и, по словам нескольких источников, First Fun. Об этом рассказывал Якуб Ремиар в подкасте Two and a Half Gamers и на недавней конференции Mobidictum.

Какими бы ни были деловые и юридические причины, компании могут удивительно сильно усложнить поиск того, где на самом деле создаются некоторые из лучших игр мира и кем.

🎬 Netflix не смог договориться с Xbox о сделке на $500 млн

Пейдж Кук, заместитель редактора, рассказала о сообщении, согласно которому Xbox отказался от масштабной сделки с Netflix на $500 млн по переносу своих игровых IP в кино и на телевидение, запросив ещё $300 млн. Это очень большие деньги, от которых отказались, но Xbox явно считает свои франшизы более ценными.

Можно возразить, что некоторые из крупнейших IP компании не использовались в полную силу довольно много лет, но сейчас наблюдается импульс: Gears of War: E-Day, новая игра Halo и другие проекты, такие как Fable, возвращаются. Некоторые тайтлы Xbox уже совершили трансмедийный прыжок: сериал Halo выходил на Paramount, но был отменён после двух сезонов и получил очень неоднозначную реакцию фанатов. Другие, как фильм Minecraft, пошли противоположным путём и добились огромного успеха, заработав почти $1 млрд. Однако Minecraft, вероятно, не может быть частью предлагаемой сделки, поскольку права на него всё ещё связаны соглашением с Warner Bros.

Что касается сделки с Netflix, возникает вопрос, стоило ли идти этим путём вообще. Это означало бы передать слишком много контроля одной платформе. Есть плюсы и минусы: одна большая сделка могла бы упростить процесс, и Netflix сделал отличные адаптации, например Cyberpunk: Edgerunners. Но есть и риск давать зелёный свет проектам просто так, чтобы Netflix отменил их через год. Такой подход даёт больше шансов найти правильное индивидуальное решение для каждого проекта. Возможно, работа с разными партнёрами даст Xbox больше свободы, а Netflix всё ещё может участвовать в некоторых проектах, но не во всех. В любом случае, похоже, в будущем мы увидим больше адаптаций Xbox.

🌍 Западные амбиции Yalla Group

Мариам Ахмад, редакционный директор по мероприятиям, поговорила с Сайфи Исмаилом из Yalla Group. Yalla Ludo сделала Yalla Group одной из крупнейших игровых компаний региона MENA, сделав ставку на локальных игроков. Теперь её первый самостоятельно разработанный матч-3 тайтл Turbo Match нацелен прямо на США и Европу.

По словам Исмаила, это не означает, что компании придётся начинать всё с нуля. Для него успех означает сохранение основных принципов, которые сделали игру хитом, но переосмысление тактики. Игры должны строиться вокруг того, что игроки действительно любят, а не вокруг того, что разработчики предполагают об их желаниях, сказал он.

К середине 2026 года Turbo Match набирала игроков в США и Европе, а также в MENA, и Yalla планирует ускорить западную экспансию во второй половине года. Удержать этот импульс в борьбе с крупнейшими именами жанра матч-3 — следующая задача компании. Исмаил подробнее расскажет о росте Yalla на PGC Jordan в рамках выступления From Local Insight to Lasting Growth: Building Successful Gaming Businesses in MENA.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Тир-лист аксессуаров в Lineage Piece [Лучшие аксессуары] • Тир-лист Grimguard Tactics — рейтинг основных классов • CookieRun: Braverse расширяет предложения для ККИ и открывает предрегистрацию на опыт в Roblox • Только 8% геймеров категорически против игр с ИИ-контентом в Steam — результаты опроса • GameXCap поможет издателям с финансированием инди-игр

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх