Google выпустила открытый плагин Sign in with Google для Unity — Sweet Berries Donate Google выпустила открытый плагин Sign in with Google для Unity
🍓 Новости

Google выпустила открытый плагин Sign in with Google для Unity

Google выпустила открытый плагин Sign in with Google для Unity

Google выпустила плагин Sign in with Google с открытым исходным кодом для Unity, который позволяет разработчикам добавлять аутентификацию через Google-аккаунт в мобильные игры на Android и iOS. Проект доступен на GitHub и поддерживает Unity 6.5, заменяя более старую реализацию, которая сталкивалась с проблемами совместимости с современными инструментами разработки под Android.

🎮 Нативная аутентификация на обеих платформах

Новый плагин использует нативные инструменты аутентификации на каждой из платформ. На Android он подключается к Credential Manager через Kotlin, а версия для iOS использует SDK GIDSignIn от Google через Objective-C++. Такой подход обеспечивает более надёжную и современную интеграцию входа в аккаунт Google.

⚙️ Настройка прямо в редакторе Unity

Плагин включает опции конфигурации непосредственно в редакторе Unity. Разработчики могут указать свой Web Client ID и iOS Reversed Client ID без необходимости вручную редактировать файлы платформ. Это заметно упрощает процесс настройки и снижает риск ошибок при интеграции.

🔗 Поддержка бэкенд-сервисов

Google спроектировала интеграцию так, чтобы она работала с различными бэкенд-сервисами. Плагин получает подписанный Google ID-токен, к которому разработчики могут обращаться через скрипты Unity C# и использовать с такими сервисами, как Firebase Authentication, Supabase и Auth0, либо с собственными бэкенд-системами.

Это означает, что студии могут добавить вход через Google-аккаунт, не заменяя существующие системы аккаунтов игроков. Однако плагин в первую очередь извлекает Google ID-токены, а не предоставляет полноценный сервис управления аккаунтами игроков.

🛠️ Меньше работы по интеграции

По словам Google, новая реализация создана для того, чтобы сократить объём работ по интеграции и решить проблемы совместимости, обнаруженные в старых версиях. Плагин доступен как открытый проект на GitHub, что позволяет сообществу разработчиков изучать код, вносить улучшения и адаптировать его под свои нужды.

Релиз ориентирован на мобильных разработчиков, использующих Unity для создания игр под Android и iOS, и призван упростить внедрение входа через Google-аккаунт в игровые проекты любого масштаба.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Talking Tom Gold Run отмечает 10-летие масштабным обновлением с новым режимом «Арена: Выживание» • Pokémon TCG Pocket: «Амбиции Команды R» добавляют карты злодеев и головоломки с наградами • The Roottrees are Dead — детективная игра о распутывании семейного хаоса на миллиард долларов • Как получить лучшую цену на конференции PG Connects — всегда! • Лучшее оружие в Dungeon Quest Reborn — и как его получить

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх