Anzu расширяет рекламные форматы за пределы игр

Платформа внутриигровой рекламы Anzu объявила о расширении за пределы игр: теперь её форматы и рекламный инвентарь будут охватывать геймеров и за рамками игрового процесса. Об этом сообщил портал PocketGamer.biz 14 октября 2026 года.
🎯 Что именно меняется
После расширения рекламодатели смогут запускать кампании полного цикла (full-funnel) для одной и той же аудитории, где бы она ни находилась — использует ли человек экран смартфона для игры или нет. Anzu заявила, что будет поддерживать стандартные рекламные форматы в различных категориях мобильных приложений, включая кликабельные и некликабельные варианты. Ожидается, что это откроет дополнительные источники дохода за счёт более широкого набора рекламных форматов.
🛠️ SDK и варианты без SDK
Издатели приложений смогут интегрироваться как через SDK, так и через решения без SDK. Издатели мобильных игр получат такую же гибкость. Компания построила это расширение на основе многолетнего понимания игровых аудиторий внутри игровых сред, а теперь рассчитывает охватывать их и в других местах.
💬 Комментарии руководства
Соучредитель и генеральный директор Anzu Итамар Бенеди заявил: «Геймеры не перестают быть геймерами, когда закрывают игру — и теперь Anzu тоже. Эта аудитория никогда не была только игровой: это одна из самых больших, разнообразных и вовлечённых аудиторий в интернете, и мы созданы, чтобы охватывать геймеров везде, где они находятся. Один и тот же человек за одну сессию переключается между игрой и всем остальным на своём телефоне. Рекламодатели теперь могут охватывать их на протяжении гораздо большей части дня и через более значимые точки контакта».
Технический директор WPP Стефан Преториус добавил: «Гейминг превратился из нишевой медиазакупки в ключевую часть того, как бренды выстраивают свои омниканальные стратегии. Что меняется с расширением Anzu — гейминг больше не существует в отдельном «силосе»: та же аудитория, те же измерения и та же активация полного цикла теперь распространяются на гейминг и за его пределы».
🌐 История расширений Anzu
В прошлом году Anzu вывела внутриигровую рекламу в веб-игры благодаря партнёрству с дистрибьютором Playgama через Bridge SDK.
📌 Связанные материалы и партнёрства
Среди связанных тем и партнёрств Anzu:
- Являются ли внутриигровые объявления ответом для разработчиков? Мы спросили Марка Меррилла из Riot Games
- Партнёрство Anzu и InMobi приносит 3D-объявления в игры в регионе APAC
- NBCUniversal объединяется с Anzu для расширения в играх и киберспорте
- Anzu партнёрствует с Livewire для расширения рекламного охвата в APAC в Roblox
- Anzu и Ubisoft продлевают партнёрство после «исключительных результатов»
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.