Aurion11 запускает MDN11 для автоматизации оптимизации мобильной рекламной выручки

Компания Aurion11 анонсировала запуск MDN11 — модульного набора рекламных технологий, созданного для помощи мобильным издателям в повышении доходности рекламы без необходимости вносить изменения в существующие настройки медиации.
🚀 Презентация на Pocket Gamer Connects Barcelona 2026
Платформа была представлена на конференции Pocket Gamer Connects Barcelona 2026 сооснователем и генеральным директором Aurion11 Игорем Лаутаром. Ключевым продуктом MDN11 стал Yield Optimizer — инструмент, который располагается между приложением издателя и его текущим стеком медиации.
⚙️ Как работает Yield Optimizer
Yield Optimizer автоматически анализирует и перенаправляет рекламные запросы к наиболее прибыльным источникам, используя машинное обучение в реальном времени. Решение не требует SDK-интеграции или изменений в коде — оно подключается как дополнительный слой поверх существующей медиации.
- Поддержка всех основных рекламных сетей (AdMob, Unity Ads, AppLovin, IronSource и других)
- Автоматическое A/B-тестирование рекламных блоков
- Динамическая оптимизация частоты показа и таргетинга
- Панель аналитики с детализацией до каждой рекламной единицы
📊 Первые результаты и целевая аудитория
По данным компании, первые тесты MDN11 показали увеличение eCPM (эффективной цены за тысячу показов) на 15–30% для партнеров из числа мобильных разработчиков. Решение ориентировано на издателей с ежемесячным трафиком от 100 000 активных пользователей, хотя команда заявляет, что технология масштабируется как для инди-студий, так и для крупных холдингов.
🔮 Планы развития
В ближайших планах Aurion11 — интеграция с поддержкой программатик-рекламы (RTB) и добавление модуля для прогнозирования выручки на основе исторических данных. Игорь Лаутар отметил, что MDN11 станет ответом на растущую сложность мобильной рекламной экосистемы, где издателям приходится управлять десятками сетей вручную.
На данный момент MDN11 уже доступен для регистрации на официальном сайте компании. Пробный период составляет 30 дней без ограничений по функционалу.
📰 Похожие новости
- Рынок D2C в $17 млрд, Кубок мира по киберспорту и 10-летие Pokémon Go — неделя в обзоре
- Слияния и поглощения в игровой индустрии достигли $2,3 млрд во втором квартале 2026 года
- PubMatic и Zynga объединяются, чтобы расширить доступ рекламодателей к премиальной аудитории мобильных игр
- Глава Xbox Аша Шарма вошла в целевую группу Федеральной резервной системы США по вопросам ИИ и производительности
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.