Bloodless — обзор: «Бескровный бой, который радует до определённого момента» — Sweet Berries Donate Bloodless — обзор: «Бескровный бой, который радует до определённого момента»
🍓 Новости

Bloodless — обзор: «Бескровный бой, который радует до определённого момента»

Bloodless — обзор: «Бескровный бой, который радует до определённого момента»

Парирование сейчас в большой моде в игровой индустрии. Хотя оно всегда было частью игр FromSoftware, именно Sekiro: Shadows Die Twice заставила других разработчиков задуматься, куда можно его встроить — до такой степени, что Леон С. Кеннеди теперь небрежно отбивает атаки мутировавших монстров. Обычно цель парирования — создать сокрушительную и удовлетворяющую контратаку. Но не в случае с Bloodless от Point N’\» Sheep, где парирование — это способ вообще избежать насилия.

Вы играете за Томоэ, бывшую самурайку, ставшую ронином, которая устала убивать после того, как отрубила слишком много конечностей. Теперь она вступает в бой без оружия, используя рывок-контратаку, чтобы обезоруживать врагов. Очевидно, что кулачные бои не привлекают противников в Bloodless — они немедленно сбегают с поля боя, как только их оружие выбивают из рук.

🎮 Механика боя и новизна концепции

Это новая концепция, и при правильных условиях она работает блестяще. Враги охотно телеграфируют свои атаки, вспыхивая белым цветом, если их можно контратаковать, или красным, если разумнее уклониться. Дальше дело за тем, чтобы найти правильный ритм для нарушения их защиты и обезоруживания. Этот процесс усложняется по мере прохождения: некоторые противники упрямо держатся за свой меч, пока вы не контратакуете их несколько раз.

Это приводит к восхитительному обмену ударами, где вы лавируете между уклонениями и контратаками в весёлом танце, который приносит огромное удовлетворение, когда враг наконец поспешно отступает, потеряв оружие. Альтернативно, Ки-атаки истощают полосу выносливости противника до нуля, и он становится оглушённым, предлагая альтернативу, если контратаки оказываются слишком сложными. Также есть различные Гербы, Способности и Ки-спецприёмы, чтобы разнообразить ваш набор движений.

⚔️ Проблемы с толпами врагов

И всё это здорово, пока вы находитесь в дуэли один на один или один на два. В таких ситуациях бои ощущаются напряжёнными и стратегическими, ваш палец на контратаке подрагивает в предвкушении удара. Практически каждый бой с боссом эпичен по этой причине. Однако, когда в бой вступает несколько врагов, это превращается в хаотичную потасовку, которая скорее раздражает, чем веселит. Здесь мало возможностей для контроля толпы, а поскольку атаки врагов являются дальнобойными, очень легко оказаться застигнутым врасплох.

Вдобавок иногда приходится сталкиваться с препятствиями: упругими бамбуковыми побегами, разбросанными шипами и даже огнём. В разгар схватки, где летают снаряды и мечи, легко потерять контроль, что приводит к большому количеству урона по себе. Наряду с, казалось бы, ненужным требованием вручную пополнять флаконы здоровья после возрождения, вершины боевой системы быстро забываются.

🎨 Визуальный стиль и управление

Тем не менее, они возвращаются. Хотя проблема в основном возникает при столкновении с большими группами, не каждый поздний бой этим грешит. Всё зависит от того, сколько у вас пространства, типов врагов и количества препятствий. Когда эти элементы сбалансированы, победа над толпой врагов может быть потрясающей. Просто есть немало моментов, где раздражение перевешивает радость от преодоления трудностей.

Тем не менее, если вам нравится вызов, я бы не сказал, что это причина избегать Bloodless. Моменты, где всё кажется честным и менее гнетущим, доставляют отличное удовольствие, а художественный стиль превосходен. Он вызывает вибрации Game Boy Color, так что ретро-фанаты точно получат удовольствие. Просто убедитесь, что у вас под рукой есть геймпад, если сенсорное управление вам не подходит.

Я прошёл первую половину Bloodless с сенсорным управлением и в итоге вынужден был остановиться, потому что расположение кнопок начало создавать проблемы. Кнопка спринта, которая используется очень часто, находится в правом нижнем углу экрана, что делает её неудобной для нажатия большим пальцем. Нет возможности изменить это, что обидно, поскольку в остальном управление надёжное.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Коды для Zenless Zone Zero (август 2026) • Продажи Farming Simulator 25 превысили 5 миллионов копий • Тир-лист Cookie Run Kingdom [август 2026] • T.W.I.R.L. — психологический хоррор от первого лица в духе P.T. • Machine Party разошлась тиражом в полмиллиона копий за первую неделю

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх