Секреты механики: почему Mortar игнорирует некоторых юнитов. Clash of Clans

Ты когда-нибудь замечал, что твоя Мортира в Clash of Clans внезапно перестаёт стрелять, хотя враги толпой лезут на базу? Это не баг и не случайность. За этим стоит строгая механика приоритета целей, которую разработчики зашили в код ещё в 2012 году. Мортира — это не просто осадное орудие, а сложный механизм с уникальными правилами агрессии, которые отличают её от любой другой защиты. Сегодня мы разберём, почему она игнорирует некоторых юнитов и как использовать это знание, чтобы выносить вражеские деревни.
Многие игроки думают, что Мортира атакует всё, что движется. Но на самом деле у неё есть «слепые зоны» и строгий список приоритетов. Она никогда не выстрелит в юнита, который стоит слишком близко — это её главная уязвимость. Но есть и другие хитрости: например, Мортира может игнорировать мощных героев или танков, если рядом есть более «вкусная» цель. Понимание этих нюансов превращает тебя из обычного фермера в тактического гения, который управляет полем боя.
В этом гайде мы не просто перечислим факты, а покажем, как работает механика на практике. Ты узнаешь, почему некоторые юниты проходят под обстрелом невредимыми, как заставить Мортиру бить туда, куда нужно тебе, и как защититься от её залпов. Поехали разбирать «скелеты в шкафу» этого грозного орудия.
Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.
Прежде чем нырять в дебри, запомни главное: Мортира — это защита с «ленивым» алгоритмом. Она не переключается мгновенно, как Арбалет, и не стреляет по самой слабой цели, как Пушка. У неё есть свой «характер», и мы научим тебя с ним играть. Давай разберём всё по полочкам, начиная с базовых принципов.
1. Анатомия выстрела: как Мортира выбирает цель
Механика прицеливания Мортиры основана на двух параметрах: дистанция и время. Когда юнит входит в радиус действия (от 4 до 11 клеток), орудие начинает «оценку». Оно не бьёт мгновенно — сначала происходит задержка в 0.5 секунды, во время которой система решает, достоин ли противник выстрела. Если цель выходит из зоны поражения за это время, Мортира сбрасывает агрессию и ждёт новую жертву.
Но главный секрет в том, что Мортира игнорирует юнитов, которые находятся в её мёртвой зоне — ближе 4 клеток. Это сделано специально, чтобы защита не тратила снаряды впустую, ведь мина просто перелетит через голову врага. Поэтому стеноломы, варвары или гиганты, вплотную прижавшиеся к орудию, остаются невредимыми. Они буквально «прячутся» под дулом Мортиры.
Ещё один важный момент: Мортира никогда не атакует воздушные цели. Это очевидно, но многие новички забывают, что драконы и воздушные шары для неё — пустое место. Она будет игнорировать их даже в радиусе поражения, переключаясь исключительно на наземных юнитов. Если на базе остались только летающие отряды, Мортира просто замолкает до конца атаки.
2. Приоритет целей: почему герои не в топе
В Clash of Clans у каждой защиты есть свой «список желаний». Мортира не исключение. Её алгоритм работает так: сначала она атакует юнитов, которые наносят наибольший урон по зданиям за секунду. Это значит, что толпа лучниц или магов получит приоритет выше, чем одинокий Король-варвар. Система считает: «Убью сначала толпу, а танк подождёт».
Но есть нюанс: если рядом с Мортирой стоит вражеский герой с активированной способностью (например, Королева лучниц в невидимости), орудие может потерять цель и переключиться на другого юнита. Герои часто «выпадают» из приоритета из-за своей мобильности или специальных эффектов. Именно поэтому опытные игроки заводят героев в мёртвую зону Мортиры, чтобы она перестала стрелять.
Интересный факт: Мортира игнорирует юнитов, которые находятся под действием заклинания «Заморозка» или «Ярость»? Нет, она всё равно видит их. Но если заклинание накладывает эффект невидимости (как у Королевы), то защита теряет контакт. Это баг или фича? Разработчики называют это «механикой переключения внимания», и мы советуем активно использовать это в атаках.
3. Мёртвая зона: как юниты становятся невидимками
Мёртвая зона Мортиры — это её главная слабость. Любой юнит, который подходит ближе 4 клеток, становится для неё «призраком». Она не стреляет по нему, даже если он разрушает само орудие. Именно поэтому стеноломы и гиганты так эффективны против Мортир — они просто игнорируют угрозу, работая в упор.
Но есть хитрость: если ты поставишь Мортиру в угол базы, её мёртвая зона будет перекрыта стенами. Враг не сможет подойти вплотную, потому что стены блокируют путь. Однако опытные атакующие используют землекопов или прыжки, чтобы перескочить через стены и оказаться прямо под дулом. В этом случае Мортира становится бесполезной.
Запомни: чем больше юнитов в мёртвой зоне, тем дольше Мортира молчит. Если ты атакуешь базу с 3-4 Мортирами, попробуй завести в каждую мёртвую зону по одному гиганту. Это заставит всю защиту замолчать, пока твои лучницы или маги спокойно разносят базу с дистанции.
4. Толпа или одиночка: кого Мортира ненавидит больше
Алгоритм Мортиры заточен на массовые цели. Она обожает толпы варваров, гоблинов или скелетов. Если в радиусе действия оказывается группа из 5+ юнитов, орудие выстрелит в центр скопления, нанося урон по площади. Это делает её идеальной защитой против роя, но уязвимой для одиночных танков.
Почему она игнорирует одного сильного юнита? Потому что система считает: «Один гигант нанесёт меньше урона за секунду, чем десять варваров». Даже если гигант бьёт по 500 урона, а варвары по 20 каждый, суммарный DPS толпы выше. Мортира «думает» рационально, хотя на практике это часто приводит к ошибкам.
Совет для защиты: если ты хочешь, чтобы Мортира била по героям, поставь рядом с ней несколько слабых юнитов (например, бомбы-ловушки). Система увидит их как «толпу» и выстрелит, зацепив и героя. Но помни: это работает только если герой стоит в радиусе поражения, а не в мёртвой зоне.
5. Влияние уровня: меняется ли механика с прокачкой
Многие думают, что с повышением уровня Мортира начинает «умнеть». На самом деле механика остаётся той же, меняются только цифры: урон, радиус и здоровье. Даже на 15 уровне орудие будет игнорировать юнитов в мёртвой зоне и не переключаться на воздух. Прокачка не даёт новых способностей, только усиливает старые.
Но есть один нюанс: с ростом уровня увеличивается скорость перезарядки. Это значит, что Мортира быстрее «забывает» о потерянной цели и переключается на новую. На высоких уровнях она становится более агрессивной, но всё равно следует тем же правилам приоритета. Ты не сможешь «обучить» её бить по героям — только изменить ситуацию на поле боя.
Запомни: механика игнорирования — это не баг, а фича. Разработчики специально сделали Мортиру «тупой», чтобы у атакующих был шанс. Если бы она била по всем подряд, игра стала бы нечестной. Используй это знание, чтобы строить базы, которые заставят врага плакать.
6. Ловушки и хитрости: как обмануть Мортиру
Ты можешь заставить Мортиру игнорировать даже тех юнитов, которых она должна атаковать. Например, используй заклинание «Ярость» на группе варваров — их скорость атаки вырастет, и система воспримет их как «опасную толпу». Но если ты наложишь «Ярость» на одного короля, Мортира всё равно проигнорирует его, если рядом есть хотя бы пара лучниц.
Ещё один трюк: используй юнитов с высокой скоростью передвижения (например, всадников на кабанах). Они быстро проскакивают мёртвую зону, и Мортира не успевает выстрелить. Если ты заведёшь кабана прямо под Мортиру, она даже не начнёт прицеливание — юнит уже будет в безопасной зоне.
Для защиты: ставь перед Мортирой маленькие здания (хижины или казармы). Они создают «буферную зону», которая не даёт врагам подойти вплотную. Но помни, что стеноломы всё равно пробьют стену и доберутся до орудия. Лучше комбинировать Мортиры с пушками, которые бьют по ближним целям.
7. Клановые войны: тактика использования Мортиры
В клановых войнах Мортира — это королева защиты, но только если ты правильно её расставишь. Главная ошибка — ставить все Мортиры в центре базы. Враг просто заведёт в мёртвую зону пару гигантов, и вся защита замолчит. Лучше разносить их по разным секторам, чтобы каждый орудие покрывало уникальную зону.
Используй Мортиры против массовых атак: если враг идёт толпой варваров или лучниц, одна Мортира может уничтожить половину армии за два залпа. Но против «танковых» составов (гиганты+исцеление) она бесполезна. В таком случае лучше убрать Мортиры вглубь базы и поставить вокруг них ловушки на гигантов.
Совет для атакующих: если ты видишь базу с 4 Мортирами, не паникуй. Используй 2-3 гиганта, чтобы занять их мёртвые зоны, и спокойно выноси периметр. Главное — не дай толпе юнитов скопиться в радиусе поражения. Разделяй армию на группы, и Мортиры будут бить впустую.
8. Сравнение с другими защитами: кто кого игнорирует
Давай сравним Мортиру с другими защитами. Пушка бьёт по ближайшей цели, Арбалет — по самой сильной, а Волшебная башня — по группе. Мортира уникальна тем, что игнорирует ближние цели и воздух. Это делает её «специализированной» защитой, которая хороша только в определённых ситуациях.
Например, если враг использует драконов, Мортира бесполезна — лучше ставь зенитки. Если враг идёт толпой гоблинов, Мортира — твой лучший друг. Но против гигантов она слаба, потому что они легко заходят в мёртвую зону. Поэтому в идеальной базе Мортиры должны сочетаться с пушками и ловушками.
Таблица приоритетов:
| Защита | Игнорирует | Приоритет |
|---|---|---|
| Мортира | Ближние цели, воздух | Толпа > Герои > Танки |
| Пушка | Нет | Ближайшая цель |
| Арбалет | Нет | Самая сильная цель |
Золотое правило: Мортира — это инструмент, а не панацея. Используй её против толп, но всегда имей план Б для танков и героев.
🎯 Нужен донат в Clash of Clans?
Пополнить счёт в Clash of Clans можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту
9. Как защититься от Мортиры в атаке
Если ты атакуешь базу с Мортирами, твоя главная задача — не дать им работать. Используй гигантов или големов, чтобы занять мёртвые зоны. Если Мортира не стреляет, она бесполезна. Также можно использовать заклинание «Заморозка» на время, пока твои юниты проходят опасную зону.
Ещё один способ — использовать юнитов с высокой скоростью. Всадники на кабанах или летучие мыши (если Мортира не одна) быстро проскакивают радиус поражения. Но помни, что если на базе есть другие защиты, они могут добить твоих быстрых юнитов. Комбинируй тактики: сначала заведи танков, потом отправляй толпу.
Совет профессионалов: если враг поставил Мортиры в центре, используй землекопов. Они копают под землёй и игнорируют мёртвую зону, появляясь прямо под орудием. Это один из самых эффективных способов убить Мортиру без потерь.
10. Будущее механики: что изменится в патчах
Разработчики Supercell редко меняют базовую механику защиты, но иногда вводят новые юниты или заклинания, которые влияют на работу Мортиры. Например, появление Принцессы-лукаря (в Clash Royale) показало, что можно создавать юнитов, которые «прячутся» от Мортиры. Возможно, в будущем мы увидим новых наземных юнитов с уникальными способностями.
Пока же механика остаётся стабильной. Ты можешь быть уверен, что Мортира будет игнорировать ближние цели и воздух в любом патче. Следи за обновлениями, но не жди кардинальных изменений. Лучше тренируйся использовать текущие знания в бою.
И помни: Clash of Clans — это игра на логику и планирование. Чем лучше ты понимаешь механику, тем чаще побеждаешь. А если хочешь прокачаться быстрее, заходи на Sweet Berries Donate — там самые низкие цены на ресурсы и ускорители.