Clash of Critters преодолела отметку в $50 млн менее чем за пять месяцев — Sweet Berries Donate Clash of Critters преодолела отметку в $50 млн менее чем за пять месяцев
🍓 Новости

Clash of Critters преодолела отметку в $50 млн менее чем за пять месяцев

Clash of Critters преодолела отметку в $50 млн менее чем за пять месяцев

Сборщик существ Clash of Critters от Lilith Games преодолел отметку в $50 млн валовых расходов игроков в Google Play и App Store. Согласно данным AppMagic, проект достиг этого рубежа чуть менее чем за пять месяцев с момента западного запуска 21 мая.

📈 Рекорды ежедневной выручки

Выручка резко выросла в сентябре, когда ежедневный доход впервые начал превышать $500 000. Clash of Critters взлетела в чартах и установила рекорд ежедневных расходов в $638 000 12 сентября. Позже этот показатель был превзойдён — $678 000 9 октября.

На сегодняшний день игра заработала $53,8 млн на глобальных расходах игроков.

🌍 Постепенное расширение и рост

Выручка росла по мере постепенного развёртывания Clash of Critters — например, в июле игра вышла на ключевом рынке Японии. Расходы игроков теперь поступают и из родной для Lilith Games страны — Китая, который быстро увеличил свою долю до 11% от общего вклада.

США остаются крупнейшим рынком с 30% вклада в расходы, что эквивалентно $16,3 млн с момента релиза.

После $7,7 млн по всем рынкам в первый месяц расходы игроков слегка снизились до $7,5 млн во второй месяц, но быстро развернулись в третий — что совпало с экспансией Clash of Critters в Японию. В четвёртый месяц игра впервые преодолела восьмизначную сумму — $14,6 млн, почти удвоив стартовую выручку.

Пятый месяц пока не завершён — на данный момент $13,3 млн.

Стоит отметить, что эти цифры не включают дополнительный доход от таких источников, как веб-магазин Clash of Critters или рекламная выручка. Премиальная валюта Ignis Gems продаётся со скидками в веб-магазине, что, вероятно, стимулирует часть игроков уходить от традиционных магазинов приложений.

🐾 Геймплей и существа Tataris

В самой игре игроки собирают существ под названием Tataris, которые представлены более чем в 100 разновидностях и относятся к различным элементам, таким как трава и вода. Они обладают индивидуальными боевыми характеристиками и эволюционируют в более мощные формы.

Геймплей также включает idle-прогрессию и бои в жанре tower defence.

🎮 Стратегия запуска и платформы

Развёртывание игры последовало формату, схожему с релизом Lilith Games 2024 года AFK Journey, который сначала вышел на Западе, а затем взорвался популярностью после запуска в Китае несколько месяцев спустя.

На данный момент Clash of Critters показала несколько более высокие расходы в App Store, где глобальные игроки потратили $30,6 млн, что составляет 59% между двумя крупными магазинами. В Google Play Clash of Critters заработала $21,4 млн.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Can You Cook My Last Meal — симулятор приготовления последней трапезы для приговорённых к смертной казни • СМИ: Microsoft закрыла польские филиалы Xbox и Bethesda • Beyond Words предлагает скрэббл в стиле Balatro — теперь на iOS • Dragonheir выпускает первого героя, созданного сообществом — Дитя Хаоса • Игры 3AM Experiences в Roblox преодолели отметку в 1 миллиард прохождений

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх