Control Resonant как серьёзный тест новой бизнес-модели Remedy: плюсы и подводные камни селф-паблишинга в цифрах — Sweet Berries Donate Control Resonant как серьёзный тест новой бизнес-модели Remedy: плюсы и подводные камни селф-паблишинга в цифрах
🍓 Новости

Control Resonant как серьёзный тест новой бизнес-модели Remedy: плюсы и подводные камни селф-паблишинга в цифрах

Control Resonant как серьёзный тест новой бизнес-модели Remedy: плюсы и подводные камни селф-паблишинга в цифрах

По случаю релиза Control Resonant мы решили детально разобрать, как этот проект вписывается в переход Remedy Entertainment к модели самостоятельного издания игр. Речь пойдёт о метриках новинки, сравнении её финансовой модели с предыдущими тайтлами студии и о том, как для финской команды меняется показатель ROI при разных условиях.

📈 Дорога Control Resonant к релизу: предзаказы, вишлисты и маркетинг

Интерес к новой игре Remedy стал заметен сразу после анонса на The Game Awards 2025. Всего за шесть дней Control Resonant добавили в списки желаемого почти 500 тысяч пользователей Steam. С тех пор проект планомерно набирал обороты на ПК и консолях, а сама Remedy провела, возможно, самую масштабную маркетинговую кампанию в своей истории.

Помимо декабрьского анонса, ключевых этапов маркетинга было три:

💫 Динамика вишлистов

Всплески маркетинговой активности напрямую отразились на росте вишлистов Control Resonant:

Как именно эти вишлисты распределились по платформам, неизвестно. Однако, согласно оценкам Gamalytic, к релизу 24 сентября Steam-версию Control Resonant добавили в списки желаемого более 1,2 млн человек — это около 60% от общего количества. Игра занимала 19-е место в списке самых ожидаемых релизов в сторе, опережая такие проекты, как The Expanse: Osiris Reborn, Tomb Raider: Legacy of Atlantis и The Witcher 3: Songs of the Past.

💰 Ставка на селф-паблишинг

Релиз Control Resonant стал для Remedy серьёзным тестом новой бизнес-модели: студия переходит к самостоятельному изданию игр, что даёт ей больше контроля над продуктом и большую долю выручки, но одновременно перекладывает на неё все финансовые риски, включая расходы на маркетинг и продвижение.

Именно поэтому аналитики внимательно следят за метриками новинки: от объёма предзаказов и вишлистов зависит, насколько успешно финская студия справится с ролью самостоятельного издателя и как это отразится на её дальнейших планах.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Всё упало: американский игровой рынок заметно просел в июле • На WN Yerevan’26 выступят Saber Interactive, MY.GAMES, Playkot, Rockbite Games и многие другие • Бывший министр Исландии присоединяется к Fenris Creations для руководства AI-партнёрствами • Очаровательный юмор Shelter from the Storm вновь разжег мою любовь к скромным жанрам point-and-click • Как получить Пылающего лучника в Command an Army — стоит ли оно того?

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх