Digital Fairness Act ставит под вопрос будущее монетизации мобильных игр

Утечка черновика предложенного Еврокомиссией Digital Fairness Act вызвала обеспокоенность в игровой индустрии относительно его потенциального влияния на будущее монетизации, геймдизайна и разработчиков, работающих на территории ЕС. Утечка произошла накануне официального предложения Комиссии, представленного сегодня, 11 ноября, которое раскрывает больше деталей о законодательстве.
📜 Что предлагает законопроект
Черновик описывает ограничения на платные лутбоксы, механики pay-to-win и pay-to-progress для несовершеннолетних, а также требования в отношении виртуальных валют и элементов дизайна, которые могут поощрять чрезмерное вовлечение. Текущие предложенные ограничения включают запрет платных лутбоксов и механик pay-to-win для несовершеннолетних. Родителям также потребуется одобрять использование любой платной внутриигровой валюты, а игры должны будут делать её реальную стоимость более понятной.
Также присутствуют более широкие положения о «зависимом дизайне», включая возможность для пользователей отключать определённые функции вовлечения, что может повлиять на ежедневные стимулы и уведомления.
😟 Опасения индустрии
Директор Arcanix.AI Оскар Кларк выразил обеспокоенность тем, как предложенные меры могут повлиять на разработчиков, особенно на небольшие команды. «Снова мы увидим, как регулирование вводят люди с недостаточным пониманием геймдизайна и разработки», — заявил он. «Снова наибольший удар придётся по самым маленьким командам». Кларк также отметил, что предложенные правила могут привести к тому, что игры начнут воспринимать так же, как азартные игры, хотя признал, что ещё не полностью оценил этот риск.
Несмотря на опасения, Кларк признал, что индустрия несёт ответственность за защиту уязвимых игроков, и предположил, что разработчики не всегда делали достаточно для решения проблемных практик. «Наша неспособность контролировать недобросовестных игроков и плохо реализованные решения, а также наша неспособность как индустрии отстоять свою позицию — это наша вина. Это цена этих накапливающихся провалов».
⚖️ Единый свод правил?
Несмотря на опасения по поводу предложенных изменений, некоторые видят потенциальные преимущества в других областях. Аналитик по цифровой политике ЕС Джеймс Тамим указывает на планы заменить существующее законодательство о защите прав потребителей регламентом, который может ввести более согласованные правила по всему ЕС. «Я считаю это позитивным событием, поскольку это должно обеспечить более чёткий и согласованный набор правил по всему ЕС вместо 27 национальных реализаций с иногда различающимися трактовками», — сказал Тамим. «Для игровых компаний, работающих в нескольких странах-членах, это может означать большую правовую определённость и более простую совместимость».
Однако Тамим также указал на потенциальное влияние новых требований на игровую индустрию, особенно в части монетизации.
🎮 Последствия для free-to-play
Мартина Спаанс, генеральный менеджер Нидерландской игровой ассоциации, поставила под сомнение, достаточны ли предложенные изменения для создания согласованных правил по всему ЕС. «Мы видим, что утечка DFA всё ещё ссылается на возможность для государств-членов принимать дополнительные национальные меры, а значит, DFA не гармонизирует правила по всему ЕС. Это довольно разочаровывает».
Спаанс также выразила обеспокоенность потенциальным влиянием на free-to-play игры, особенно доступные юной аудитории. «Ещё одна большая проблема заключается в том, что все механики pay-to-win и pay-to-progress запрещены для несовершеннолетних, и нет пункта о том, что это можно активировать с помощью инструментов родительского контроля. Это фактически блокирует все free-to-play игры для несовершеннолетних, поскольку искусственные барьеры сложности включены в определение запрещённых механик».
👶 EU Kids Act и вопросы регулирования
Остаются вопросы о том, как DFA будет взаимодействовать с предложенным EU Kids Act, особенно в части родительского контроля, проверки возраста и роли системы возрастных рейтингов PEGI. «Оба регламента напрямую ссылаются на PEGI, системы «по умолчанию отключено» и полагаются на инструменты родительского контроля для проверки возраста. Однако до сих пор неясно, в каком качестве система PEGI будет признана стандартом ЕС», — сказала Спаанс.
Отраслевая организация Video Games Europe также призвала к большему признанию существующих систем возрастных рейтингов в своих комментариях к EU Kids Act. «Хотя мы приветствуем признание отраслевых систем саморегулирования и совместного регулирования (PEGI и USK), мы призываем сделать их де-факто стандартом для игр, доступных в Европе». Организация также предостерегла от повсеместных проверок возраста для всех игр и игроков, поддерживая при этом настройки «по умолчанию отключено» для определённых функций и предоставление родителям большего права голоса в доступе детей к играм.
Комментируя утёкшее предложение накануне сегодняшнего объявления, Тамим предупредил, что текст DFA из утечки не следует воспринимать как окончательный. «Конечно, это всё ещё утёкший черновик, и финальный текст может существенно измениться. Но последствия для игровой индустрии могут быть значительными».
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.