Сравнение Америки и Китая: что выбрать для старта. Evony: The King’s Return

Когда ты только начинаешь играть в Evony: The King’s Return, перед тобой встаёт первый серьёзный выбор: какую цивилизацию выбрать для старта? Америка или Китай? Эти две нации — одни из самых популярных среди новичков и ветеранов. Но у каждой есть свои сильные и слабые стороны, которые напрямую влияют на твой темп развития, PvP-потенциал и экономику. В этом гайде мы разберём всё по полочкам, чтобы ты мог принять взвешенное решение.
Многие игроки совершают ошибку, выбирая цивилизацию «на глаз» или по картинке. Но в Evony стартовый бонус и уникальные юниты определяют твою стратегию на первые 3-6 месяцев. Китай традиционно считается лучшим выбором для PvE и экономики, тогда как Америка — это про агрессивный PvP и скорость. Мы сравним их по ключевым параметрам: бонусы генералов, скорость строительства, войска и финальная мощь в битвах.
Перед тем как мы углубимся в детали, важно помнить: даже идеальный старт не спасёт, если у тебя нет ресурсов на прокачку. А где брать золото и ускорители без переплат? Только в проверенных местах. Переходи к блоку с рекомендациями в конце статьи — там сюрприз для тех, кто хочет экономить.
Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.
Итак, давай разберёмся, что же скрывается за бонусами Америки и Китая. В таблице ниже ты увидишь сухую статистику, а в следующих разделах — практические советы, как использовать эти цифры на поле боя и в экономике.
1. Базовые бонусы цивилизаций: что даёт игра с первых минут
Китай даёт мощный стартовый импульс: +10% к скорости строительства и +5% к атаке всех войск. Это значит, что твои казармы, мастерская и академия будут строиться быстрее, чем у соседей. Для новичка это критично — ты быстрее откроешь ключевые здания и технологии. Кроме того, бонус к атаке работает на всех юнитах, что делает армию универсальной.
Америка, в свою очередь, делает ставку на агрессию: +10% к скорости передвижения войск и +10% к атаке конницы. Если ты планируешь грабить слабых игроков и участвовать в рейдах с альянсом, эти бонусы бесценны. Скорость передвижения позволяет наносить удары быстрее, чем противник успеет среагировать. Но есть нюанс: бонус к атаке работает только на конницу, а не на всю армию.
Вывод на старте: если ты хочешь спокойно качаться и строить мощную базу — бери Китай. Если твоя цель — постоянные PvP-стычки и контроль карты — Америка. Но помни, что в поздней игре бонусы цивилизаций можно изменить за донат, так что это не приговор, а лишь ускорение.
2. Сравнение уникальных юнитов: лучники Китая против конницы Америки
У каждой цивилизации есть уникальный юнит, который заменяет стандартного. У Китая это «Чу-Ко-Ну» — улучшенный стрелок. Он наносит на 20% больше урона, чем обычный лучник, и имеет повышенную скорость атаки. В массовых PvE-битвах против монстров и осадах это даёт огромное преимущество. Китайские стрелки буквально «съедают» вражескую пехоту до того, как она подойдёт вплотную.
У Америки уникальный юнит — «Кавалерист» (или «Рейнджер»). Это конница с повышенным уроном и защитой. В PvP такие всадники пробивают строй врага и быстро добивают ослабленные отряды. Однако минус в том, что конница уязвима для копейщиков и лучников. Если противник выставит правильный контр-состав, твои кавалеристы могут превратиться в «мясо».
Совет: для старта Китай надёжнее, потому что стрелки работают и в атаке, и в защите. Америка — это «олл-ин» на конницу. Если ты готов рисковать и постоянно микро-контролить армию — бери США. Если хочешь стабильности — Китай.
3. Генералы: кто лучше подходит для твоей стратегии
Китайские генералы (например, Сунь Цзы или Цао Цао) дают бонусы к защите города и экономике. Сунь Цзы — один из лучших генералов для PvE, так как он увеличивает атаку всех войск и снижает полученный урон. Цао Цао — отличный выбор для осад, его способности повышают скорость строительства осадных машин. Это идеальный набор для тех, кто хочет строить и защищаться.
Американские генералы (Джордж Вашингтон, Элизабет) заточены под атаку. Вашингтон даёт колоссальный бонус к атаке конницы и скорости передвижения. С ним твоя армия становится «молниеносной». Элизабет — поддержка для альянса, она увеличивает добычу ресурсов при грабежах. Если ты играешь в агрессивном альянсе, который постоянно воюет, американские генералы дадут тебе преимущество.
Но есть подвох: прокачка генералов стоит золота. И если ты не готов вкладывать реальные деньги, Китай с его экономическими бонусами позволит тебе копить ресурсы быстрее. Америка же требует активного доната, чтобы содержать генералов на высоком уровне.
4. Экономика и скорость развития: кто быстрее выйдет в топ
Китай — абсолютный лидер по экономике. Бонус к скорости строительства +10% работает на протяжении всей игры. Твои фермы, шахты и лесопилки будут качаться быстрее. Кроме того, китайские исследователи быстрее открывают технологии экономики. В первые 30 дней ты будешь опережать игроков на Америке на 15-20% по уровню города.
Америка проигрывает в экономике, но выигрывает в «грабежах». Ты можешь не строить ресурсные здания, а просто отнимать ресурсы у соседей. Скорость передвижения конницы позволяет делать это эффективно. Однако это рискованный путь: если ты нападёшь на сильного игрока, твоя армия погибнет, и ты откатишься назад на недели.
Для сольного старта (без альянса) Китай — однозначный выбор. Для игры в активном альянсе с постоянными войнами — Америка может быть интереснее. Но помни: ресурсы можно купить. И если ты решишь не тратить время на фарм, а сразу ворваться в PvP, тебе понадобится дешёвый донат.
| Параметр | Китай | Америка |
|---|---|---|
| Скорость строительства | +10% | Нет бонуса |
| Атака всех войск | +5% | Нет |
| Атака конницы | Нет | +10% |
| Скорость передвижения | Нет | +10% |
| Уникальный юнит | Чу-Ко-Ну (лучник) | Кавалерист (конница) |
| Лучший генерал для старта | Сунь Цзы (PvE/защита) | Вашингтон (PvP/атака) |
| Сложность для новичка | Низкая | Средняя/Высокая |
| Рекомендация для донатера | Средний донат | Высокий донат |
💡 Совет: Если ты новичок и не планируешь вливать крупные суммы в игру — бери Китай. Ты будешь меньше отставать по экономике и сможешь дольше продержаться без доната. Америка — выбор для тех, кто готов покупать ускорители и золото.
5. PvP-потенциал: кто кого перебьёт в открытом поле
В массовых PvP-битвах (все против всех) Китай показывает себя лучше благодаря универсальному бонусу к атаке всех войск. Твои лучники, мечники и конница получают +5% к урону. В боях на 100+ человек это даёт стабильное преимущество. Кроме того, китайские стрелки «Чу-Ко-Ну» просто выкашивают вражескую пехоту, которая составляет основу армии у 70% игроков.
Америка сильна в быстрых стычках 1 на 1 или в рейдах на базы. Если ты нападаешь на игрока, который только что вышел из защиты, твоя конница доберётся до него на 10% быстрее, и ты успеешь нанести удар до того, как он активирует щит. Однако в затяжных боях американская конница проигрывает из-за отсутствия бонуса к защите. Один неправильный манёвр — и твоя армия уничтожена.
Практический вывод: если твой альянс участвует в огромных битвах за храмы и королевства — Китай даёт больше пользы. Если ты играешь в «волка-одиночку» или в маленьком альянсе, который постоянно грабит — Америка твой выбор.
6. Защита города: какой цивилизации легче отбиваться
Защита города в Evony — это отдельное искусство. Китай выигрывает здесь за счёт бонуса к защите от генералов (например, Сунь Цзы) и универсальности юнитов. Стрелки «Чу-Ко-Ну» отлично работают на стенах, нанося урон осаждающим. Плюс китайские постройки (стены, башни) строятся быстрее, что позволяет быстрее закрывать дыры в обороне.
Америка в защите слабее. Конница на стенах бесполезна — она не даёт прибавки к защите. Тебе придётся строить дополнительные отряды лучников и мечников, что снижает эффективность твоих стартовых бонусов. Для обороны базы нужно перестраивать всю экономику, а это время и ресурсы.
Итог: если ты часто оставляешь город без присмотра или живёшь в агрессивном сервере, где на тебя постоянно нападают — Китай спасёт твою базу. Америка — это цивилизация для нападения, а не для обороны.
7. Влияние на альянс: кого брать в команду
Когда ты вступаешь в альянс, твоя цивилизация влияет на общую мощь. Китайцы полезны для альянса тем, что быстрее строят альянсовые здания (за счёт личного бонуса к строительству) и лучше защищают территорию. Если в альянсе много китайцев, общая оборона становится крепче.
Американцы — это «стрелка» альянса. Они нужны для быстрых рейдов и разведки. Если у тебя в альянсе 10 американцев с кавалерией, вы можете за 5 минут уничтожить вражескую ферму и уйти до подхода подкрепления. Но в защите такие игроки бесполезны.
Совет для лидеров альянсов: набирайте в рекруты Китай для основы (защита и экономика), а Америку — для диверсионных отрядов. Смешанный состав — ключ к успеху. Если ты одиночка — выбирай по своему стилю игры.
8. Поздняя игра: что работает на 30+ уровне
На высоких уровнях (30+) бонусы цивилизаций становятся менее значимыми, так как на первый план выходят генералы и артефакты. Однако Китай сохраняет преимущество в экономике: твои ресурсные здания будут на 10% эффективнее, чем у Америки. Это позволяет меньше фармить и больше воевать.
Америка в поздней игре — это чистая специализация на коннице. Если ты соберёшь полный сет артефактов на конницу и прокачаешь Вашингтона до 30 уровня, твоя кавалерия будет сносить всё. Но это требует огромных вложений. Китай же остаётся «рабочей лошадкой», которая хороша во всём, но не идеальна в одном.
Вывод: для «фритуплея» (игры без доната) Китай выигрывает на всех этапах. Для «донат-китов» (игроков, вкладывающих много денег) Америка может дать уникальный потенциал, но только при условии, что ты готов вложить в неё в 2-3 раза больше, чем в Китай.
🎯 Нужен донат в Evony?
Пополнить счёт в Evony можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту
9. Итоговый вердикт: что выбрать новичку в 2025 году
Если ты читаешь этот гайд и всё ещё сомневаешься — бери Китай. Это самый безопасный и эффективный выбор для 90% игроков. Ты не пожалеешь: быстрая экономика, сильные стрелки, хорошие генералы для защиты. Даже если потом ты захочешь переключиться на PvP, у тебя будет ресурсная база, чтобы это сделать.
Америка — выбор для тех, кто уже играл в подобные стратегии и понимает механику. Если ты любишь риск, быстрые победы и готов проигрывать базы ради рейдов — попробуй. Но будь готов к тому, что первые 2-3 недели будут тяжёлыми из-за медленного строительства.
И самое главное: не зацикливайся на цивилизации. В Evony побеждает не стартовый бонус, а твоя голова и ресурсы. А ресурсы, как мы уже сказали, можно получить быстро и дёшево через Sweet Berries Donate. Переходи по ссылке в блоке выше и начинай игру с преимуществом.