Гайд по атаке в Summoners War: сколько нужно на PvE

⚔️ В Summoners War атака — один из ключевых параметров для фарма PvE-контента. Без достаточного значения ATK вы будете надолго застревать на боссах гигантов, драконов и в Башне Смерти. В этом гайде мы разберем, сколько атаки реально нужно для стабильного прохождения всех подземелий, и как оптимально распределять ресурсы.
📊 Многие начинающие игроки гонятся за огромными цифрами атаки, забывая про крит, скорость и синергию. На самом деле для каждого этапа PvE есть свои пороговые значения, за которыми дальнейшее увеличение ATK не даёт прироста фарма, а только тратит руны. Мы покажем вам точные цифры и объясним, как их достичь без переплат.
💎 Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.
🔍 В гайде мы используем только официальные расчёты и тесты топ-фармеров. Все цифры актуальны для версии 6.0.1 и выше. Если вы хотите быстро улучшить руны без гринда — рекомендуем безопасный донат через проверенные источники.
🎯 Зачем считать атаку для PvE?
🎯 Многие игроки считают, что чем больше атаки, тем быстрее фарм. На деле в PvE действуют строгие лимиты: у боссов есть защита, а у некоторых механик — порог по урону. Например, для Giants B12 достаточно 2200–2500 ATK при 70% крита, а свыше 3000 ATK даёт лишь пару секунд экономии, но резко повышает требования к рунам.
📈 Оптимальная атака всегда зависит от вашей команды: если у вас есть баффер на силу (Galleon, Loren), то можно снизить ATK на 15–20%. Если же вы фармите соло или с поддержкой — пороги сдвигаются. Именно поэтому мы подготовили универсальные цифры для большинства сборок.
⚡ Кроме того, переизбыток атаки в PvE может привести к тому, что вы случайно убиваете врагов не в том порядке и ломаете тайминг скиллов. Умеренный ATK в паре с высокой скоростью и меткостью даёт гораздо стабильнее прохождения, чем голый дамаг.
📊 Базовые принципы урона в Summoners War
📊 Формула урона в SW: ATK × мультипликатор скилла × (1 + крит.урон) × усиление атаки × поглощение защиты. Для PvE важен каждый множитель. Если у вас 1000 ATK и 200% крит.урона, вы будете делать меньше, чем с 1500 ATK и 150% крит.урона. Золотое правило — держать ATK и крит.урон в пропорции примерно 1:1,5.
⚙️ Важно помнить, что у большинства PvE-боссов защита снижает урон на 40–60%. Поэтому, даже если у вас 3000 ATK, без пробива защиты (Def Break) дамаг будет в два раза ниже. Именно поэтому мы советуем сначала наладить дебафферов, а потом уже увеличивать атаку.
🧮 Для точного расчёта используйте симуляторы урона — в игре нет встроенного дамаг-метра. Но опытным путём выведены пороги, которые мы приведём ниже. Они проверены на тысячах забегов.
🛡️ Пороги атаки для Giants B10/B12
🛡️ Гиганты требуют сбалансированного набора: если у вас мало атаки — вы не пробьёте защиту первой волны, если много — рискуете не дожить до босса. Для B10 минимальный ATK с крит.уроном 150% — 1800, комфортный фарм — 2200, а для спид-фарма — 2600 при 70% крита.
🏆 В B12 пороги выше: рекомендую стартовать с 2000 ATK и 160% крит.урона, затем шлифовать до 2500 ATK и 170% крит.урона. Если используете Lushen, то ему нужно 2200 ATK с 190% крит.урона. Но помните: у Lushen игнор защиты, поэтому крит — важнее атаки.
📉 Слишком низкая атака на B12 (менее 1800) приведёт к тому, что босс будет отхиливаться и сносить защиту. А если вы перебарщиваете с ATK (свыше 3000), вы можете убить боковых големов слишком быстро, что сломает AI и приведёт к проигрышу.
🐉 Пороги атаки для Dragons B10/B12
🐉 Драконы тоже требуют атаки, но главная сложность — кристаллы и иммунитет. Для D10 нужно минимум 1900 ATK на основном дамагере (например, Sigmarus или Taor) и 160% крит.урона. Если у вас Verdehile — он может работать и с 1500 ATK, так как его роль поддержка.
🔥 В D12 ситуация жестче: из-за высокого сопротивления босса часто нужен пробив защиты и сильный дамагер. Рекомендуемый ATK — 2400 на водном монстре, 2200 на огненном. Крит.урон должен быть не менее 170%. Если проходите с коптером — атаку можно снизить до 2000, но добавить скорость.
🎛️ Обратите внимание, что драконий босс снимает баффы, поэтому атака не должна быть единственным источником дамага. Лучше иметь двух наносителей урона: один с высоким ATK, второй с высоким крит.уроном и бонусом к защите.
🏔️ Катакомбы и другие подземелья
🏔️ В Катакомбах (Clearing, Trial of Ascension, etc) атака нужна, но не критична. Здесь важнее контроль и отхил. Для Катакомб B10 достаточно 1700 ATK на основном дамагере, но лучше иметь AOE-дамагеров с 2000 ATK. Если вы фармите с переливом скорости, то атака может быть даже 1500.
🌋 В новых подземельях (абисс) требования выше — 2500 ATK и 180% крит.урона. Но здесь также важна пробивание защиты и меткость. Не гонитесь только за атакой — 20% меткости и 130 скорости важнее, чем 500 лишних ATK.
⛰️ Атака на низких уровнях (B6-B8) легко набирается с помощью рун Fatal и ярости. На высоких уровнях переходите на Violent с высокими бонусами ATK%. Помните, что в некоторых PvE-ивентах (например, против босса Катакомб) атака бесполезна без дебаффов.
⚔️ Атака для Тоа и ТоаН
⚔️ В Башне Смерти (ToA и ToaH) количество врагов огромно, поэтому атака нужна прежде всего для AOE. Для нормальной башни достаточно 1600 ATK (например, на Baretta, Spectra). В ToaH — 2000 ATK и 140% крит.урона, но главное не атака, а скорость и контроль.
🔥 Если вы используете типичную команду «Baretta + Mav + Spectra» — атака Spectra должна быть не меньше 1800, иначе он не пробьёт защиту боссов. Baretta же может быть с 1200 ATK, так как его урон основан на эффектах. Для новых этажей (с боссами Andy) требуется 2200 ATK на водном дамагере.
🏆 В ToaH пороги жёсткие: без 2000 ATK и 160% крит.урона вы не сможете пройти 90+ этажи. При этом обязательно нужно иметь меткость 40% и защиту на хиле. Оптимально: 2200 ATK, 170% крит.урона, 130 скорости, 40% меткости.
💰 Нужен донат в Summoners War?
Пополнить счёт в Summoners War можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту
📈 Таблица рекомендуемых значений атаки
📊 Сводная таблица ниже поможет быстро определить, сколько атаки нужно под вашу текущую команду. Значения даны для среднестатистической сборки (крит 70%+, крит.урон 150%+, скорость 120+).
| Контент | Мин. ATK | Комфортный ATK | Спид-фарм ATK |
|---|---|---|---|
| Giants B10 | 1800 | 2200 | 2600 |
| Giants B12 | 2000 | 2500 | 3000 |
| Dragons B10 | 1900 | 2200 | 2600 |
| Dragons B12 | 2200 | 2400 | 2800 |
| Катакомбы B10 | 1700 | 2000 | 2400 |
| ToA (норма) | 1600 | 1800 | 2200 |
| ToaH | 2000 | 2200 | 2600 |
📉 Если ваша атака ниже минимальной, прохождение будет нестабильным. При комфортных значениях вы не будете проигрывать из-за рандома. Для спид-фарма стоит дополнительно разгонять крит.урон и скорость до 140+.
🔧 Как увеличить атаку без доната
🔧 В первую очередь фармите Giants B10/B12 ради рун Fatal и Rage. На каждого дамагера нужно 2 руны ATK% (слот 2 и 6) и одна на крит.урон (слот 4). В худшем случае можно использовать «сломанные» сеты — главное, чтобы суммарный ATK был не менее 1800.
⚙️ Второй важный источник — гриндстоуны. Собирайте рейды R5 и улучшайте руны на ATK% (файл прочности). Каждый камень даёт 4–6% атаки, что за 6 камней даёт 24–36% — это 800–1200 ATK на высоких рунах.
💼 Третий способ — эволюция монстров. Полностью пробуждённый 6★ монстр получает базовый бонус к ATK. Например, Lushen пробуждённый получает около 900 базовой атаки — это уже хороший фундамент. Также не забывайте про гильдейские флаги: прокачка флагов атаки дает до +10% к ATK всех монстров.
💡 Совет бывалого: Фарми свитки через гильдейский магазин. Если не хватает рун — купите пачку свитков в донат-ботe SweetBerriesBot, там низкие комиссии.