Гайд по Elemental Rift Dungeons в Summoners War — Sweet Berries Donate Гайд по Elemental Rift Dungeons в Summoners War
🍓 Summoners War

Гайд по Elemental Rift Dungeons в Summoners War

🗡️ Elemental Rift Dungeons — это одно из самых важных PvE-активностей в Summoners War: Sky Arena, которое открывается после прохождения определённого этапа в игре. Эти подземелья позволяют фармить элементальные кристаллы (Magic, Fire, Water, Wind, Light, Dark), необходимые для крафта мощных рун, улучшения зданий гильдии и создания легендарных свитков. Без регулярного прохождения этих данжей вы серьёзно замедлите свой прогресс, особенно на этапе эндгейма.

🔹 В этом гайде мы разберём механику каждого элементального подземелья, подскажем оптимальные команды для авто-фарма, расскажем о наградах и дадим советы, как повысить эффективность фарма. Если вы хотите ускорить свой прогресс и не тратить часы на однообразные забеги — обратите внимание на донат-сервисы, которые помогут вам получить необходимые ресурсы быстрее.

💎 Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.

🌟 Прежде чем углубляться в детали каждого данжа, важно понять общую логику: Elemental Rift Dungeons делятся на уровни сложности (1–10), и чем выше уровень, тем больше кристаллов вы получаете за одно прохождение. На 10-м уровне гарантированно выпадают кристаллы высшего качества, которые нужны для самых ценных крафтов. Однако для уверенного фарма 10-го уровня вам потребуются хорошо прокачанные монстры с определёнными рунами и способностями.

🔥 1. Огненное подземелье (Fire Rift)

Огненное подземелье считается одним из самых простых, если у вас есть хорошие водные монстры. Босс наносит мощный AoE-урон огнём, поэтому ключевой механикой является снижение его атаки (ATK break) и наложение щитов. Вам понадобятся монстры с водным элементом (Water), которые могут выживать под ударами босса.

Для авто-фарма 10-го уровня идеально подойдут: Veromos (тёмный ифрит) — он снимает дебаффы и лечит, Sigmarus (водный феникс) — мощный урон по площади, Bastet (водная белка) — бафф атаки и защиты, Belladeon (светлый инюгами) — хил и снятие баффов врага. Также отлично работают Loren (водный ковбой) для контроля и снижения атаки.

Совет: обязательно накладывайте на босса дебафф «Снижение атаки» (ATK break) каждые несколько ходов — иначе его умение «Огненный дождь» может уничтожить всю команду за один удар. Используйте монстров с провокацией или таунтом, чтобы перенаправить урон на танка.

● ● ●

💧 2. Водное подземелье (Water Rift)

Водное подземелье — полная противоположность огненному. Здесь босс использует водную магию, накладывая сильные замедления и заморозки. Вам потребуются монстры огненного элемента (Fire), которые устойчивы к замедлению и могут быстро снимать дебаффы. Особенно опасна его способность «Ледяной шторм», которая наносит урон по всем врагам и замораживает их.

Лучшими монстрами для этого данжа считаются: Perna (огненный феникс) — бессмертный хилер с возрождением, Shi Hou (огненная обезьяна) — уворот и высокий урон, Hwa (огненный кунг-фу девушка) — снижение шкалы хода босса, Raoq (огненный кинопёс) — много атак за ход. Также полезен Orion (водный брауни) для хаоса и контроля.

Важно: не берите в команду слишком много водных монстров — они будут получать повышенный урон. Оптимальный состав: 1–2 огненных танка, 1–2 хиллера с очищением (например, Lulu или Fran) и 2–3 основных дамагера. Если босс заморозил вашего хиллера — это может привести к смерти всей группы.

● ● ●

🌪️ 3. Ветряное подземелье (Wind Rift)

Ветряное подземелье считается самым сложным для новичков, потому что босс использует многочисленные баффы (щит, неуязвимость, уклонение) и может сбрасывать кулдауны ваших умений. Вам понадобятся монстры, которые умеют снимать баффы с врага (strip) и накладывать свои дебаффы. Элементальное преимущество — водные монстры.

Топовые водные монстры для этого данжа: Verad (водный дракон) — контроль и сброс шкалы хода, Sigmarus (водный феникс) — всё тот же мощный AoE, Chandra (водный панда) — танк с защитой, Galleon (водный пират-капитан) — бафф атаки и дебафф защиты. Также отлично показывают себя Stella (водный чакрам) — большой урон по одной цели и Sabrina (водный бумеранг) — дополнительная атака.

Главная тактика — не дать боссу наложить на себя щит. Используйте монстров с умением «Strip» (снятие баффов), например, Belladeon или Aquila. Если босс всё же получил щит, старайтесь добить его до того, как он восстановит здоровье. Также полезен дебафф «Уменьшение точности» (Accuracy down), чтобы босс чаще промахивался своими умениями.

● ● ●

☀️ 4. Светлое подземелье (Light Rift)

Светлое подземелье — одно из самых щедрых по наградам, но и одно из самых требовательных. Босс здесь наносит чистый урон (не зависит от стихий), поэтому защита от элемента не работает. Вам нужно сосредоточиться на высокой скорости, баффах атаки и дебаффах врага. Ключевая механика — босс периодически накладывает на себя «Неуязвимость» (Invincibility), которую необходимо снять.

Лучшие монстры для Light Rift: Lushen (ветряной джокер) — игнорирует защиту и наносит огромный урон по области, Julie (водная пиратка) — быстрый AoE, Bastet (водная белка) — бафф атаки и защиты, Kro (тёмный ифрит) — гарантированный крит. Также незаменим Fran (светлая фея-королева) — лечит, даёт неуязвимость и снимает дебаффы.

Совет: используйте монстров с умением «Снятие баффов» (strip) — Belladeon, Chloe или Aquila. Если босс стал неуязвимым, вы теряете целый ход атаки. Также старайтесь не брать слишком много водных монстров, так как босс атакует всех подряд, и стихия не даёт преимущества. Лучше всего работают нейтральные по стихии монстры (свет/тьма).

● ● ●

🌑 5. Тёмное подземелье (Dark Rift)

Тёмное подземелье считается самым сложным из всех элементальных данжей. Босс накладывает на вашу команду множество дебаффов (включая «Сон», «Замешательство» и «Смертельное отравление») и может оглушать ваших монстров. Вам необходимы монстры с высокой устойчивостью к дебаффам (Resistance) и способностью очищать всю команду.

Оптимальные монстры: Veromos (тёмный ифрит) — очищение и лечение, Rica (огненная сильфида) — контроль и дебаффы, Jeanne (светлая паладин) — провокация и выживаемость, Molina (водная харпия) — сильный хил и ремув. Также хорошо работают Kona (водная фея) — быстрый хил и удаление дебаффов, Lisa (ветряная нянька) — групповой ремув.

Важно: сделайте так, чтобы хотя бы один монстр имел навык «Групповое очищение» (например, Veromos или Fran). Без него вы рискуете быть парализованными дебаффами на весь бой. Также обязательно наложите на босса «Снижение атаки» (ATK break), чтобы он не убивал ваших монстров с одного удара. Если у вас есть Hathor (ветряная песчаная фея) — она может усыпить босса, давая вам время на подготовку.

● ● ●

🌀 6. Магическое подземелье (Magic Rift)

Магическое подземелье — это универсальный данж, где можно получить кристаллы всех стихий, но в меньшем количестве. Босс не имеет чёткой стихийной слабости, поэтому вы можете использовать любых монстров, но лучше всего работают монстры с высоким уроном по одной цели и контролем. Здесь нет сложных механик, кроме периодического «Поглощения энергии» боссом, когда он восстанавливает здоровье.

Рекомендуемые монстры: Lushen (ветряной джокер) — игнорирование защиты, Sigmarus (водный феникс) — AoE, Veromos (тёмный ифрит) — универсальная поддержка, Belladeon (светлый инюгами) — хил и снятие баффов. Также можно использовать Baretta (огненная сильфида) — непрерывный урон (DoT), который не зависит от атаки босса.

Совет: не тратьте энергию на Magic Rift, если вам нужны конкретные кристаллы — лучше фармить специализированные данжи. Магическое подземелье используйте только для закрытия ежедневных заданий или когда нужно быстро получить микс кристаллов для крафта. По сложности оно среднее — 8-10 уровень проходится без особых проблем.

● ● ●

📊 7. Сравнение наград и оптимальные уровни

Теперь давайте разберём, какие награды выпадают с каждого подземелья и на каком уровне лучше фармить. В таблице ниже приведены средние значения выпадения кристаллов за одно прохождение (на основе данных с сервера Global). Обратите внимание, что на 10-м уровне гарантированно выпадает хотя бы один кристалл высшего ранга (Legendary).

Уровень Fire/Water/Wind Light/Dark Magic
1-5 1-2 Magic *, 1-2 Normal * 1 Magic *, 1 Normal * 2 Magic *
6-8 2-3 Magic, 1-2 Rare 1-2 Magic, 1 Rare 2-3 Magic, 1 Rare
9-10 3-4 Rare, 1 Legendary 2-3 Rare, 1 Legendary 3-4 Rare, 1 Legendary

Как видно, фармить стоит исключительно 10-й уровень для каждого элементального данжа, если ваша команда способна проходить его с процентом успеха выше 95%. Если вы только начинаете, сосредоточьтесь на 7-8 уровнях, чтобы не тратить энергию впустую. Light и Dark подземелья требуют более сильных монстров, поэтому их лучше проходить только после того, как вы уверенно фармите Fire/Water/Wind на 10.

Не забывайте про ежедневные бонусы: иногда игра удваивает выпадение кристаллов в определённом данже. В такие дни старайтесь потратить как можно больше энергии именно туда. Также используйте свитки двойной награды (Double XP/Energy), чтобы увеличить эффективность фарма.

💡 Совет бывалого: Если у вас не хватает сильных монстров для прохождения 10-го уровня — не расстраивайтесь. Фармите 8-й уровень, копите кристаллы, крафтите хотя бы по одной руне legendary в неделю. Через месяц вы сможете уверенно проходить все данжи на 10. Главное — не распыляйтесь на все стихии сразу, выберите одну и качайте её до упора.

● ● ●

💰 Нужен донат в Summoners War?

Пополнить счёт в Summoners War можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.

Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту

● ● ●

⚙️ 8. Крафт рун и зданий из кристаллов

Основная цель фарма элементальных кристаллов — крафт рун и улучшение зданий гильдии. Из кристаллов вы можете создавать руны типа «Determination», «Fight», «Accuracy», «Artifacts» и другие. Каждый набор требует определённого количества кристаллов разных стихий. Например, для руны «Determination» нужно 20 кристаллов Magic и 10 кристаллов Fire/Water/Wind.

Также кристаллы используются для улучшения зданий «Elemental Rift» в гильдии, которые дают постоянный бафф к атаке, защите или HP монстров определённого элемента. Прокачка этих зданий до максимума (10 уровень) даёт ощутимый прирост в PvP и PvE. Рекомендую в первую очередь качать здание для элемента, который вы используете чаще всего (например, Water для тотальной войны).

Совет: не тратьте кристаллы высшего качества (Legendary) на крафт случайных рун. Используйте их только для создания рун с гарантированно хорошими субстатами (например, через крафт по рецепту «Ancient» с использованием древних кристаллов). Лучше скопить 100+ кристаллов, дождаться ивента с повышенным шансом на легендарные руны и только тогда крафтить.

● ● ●

🏁 Что запомнить

Elemental Rift Dungeons — это надёжный источник кристаллов для крафта, но для их эффективного фарма нужно собрать правильную команду. Огненное подземелье — для водных монстров, водное — для огненных, ветряное — для водных, светлое — для нейтральных дамагеров, тёмное — для команд с очищением, магическое — для любого мощного отряда. Всегда старайтесь фармить 10-й уровень, если процент успеха выше 95%. Используйте кристаллы с умом: сначала улучшайте здания гильдии, а потом крафтите руны.

Не забывайте, что донат может ускорить ваш прогресс: с помощью покупки энергии, кристаллов или готовых рун вы можете пропустить долгие этапы фарма. Sweet Berries Donate предлагает выгодные условия для пополнения счёта в Summoners War с минимальной комиссией. Воспользуйтесь нашим ботом или веб-приложением, чтобы получить преимущество в игре.

📚 Другие гайды по Summoners War

• Гайд по апгрейду рун до +15 в Summoners War: когда качать • Гайд по дискорду-комьюнити Summoners War: русские чаты • Гайд по калькулятору рун Summoners War: онлайн • Тир-лист огненных монстров в Summoners War 2026 • Гайд по игре на BlueStacks в Summoners War: настройки

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх