Гайд по монстрам со скиллом Glancing Hit в Summoners War

🔥 В мире Summoners War Glancing Hit — это один из самых недооценённых дебаффов, который может кардинально изменить ход любого боя. Этот эффект снижает вероятность критического удара цели на 50% и наносит ей только 70% от обычного урона, что делает его идеальным инструментом для защиты от мощных критовиков и боссов. Многие игроки зациклены на оглушении или ослаблении защиты, но именно Glancing Hit часто становится решающим фактором в выживании команды в высоких этажах ToA, Гильдейских битвах и Рейдах.
⚡ В этом гайде мы разберём всех монстров, обладающих скиллом, накладывающим Glancing Hit, и расскажем, как правильно применять этот дебафф в разных режимах игры. Ты узнаешь, какие юниты лучше всего подходят для контроля критов врага, как комбинировать Glancing Hit с другими эффектами и почему даже редкие двухзвёздочные монстры могут стать твоими MVP. Поехали!
🔹 Цитата:
💎 Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.
⚔️ Прежде чем углубляться в список монстров, стоит разобраться в механике самого дебаффа. Glancing Hit (также известный как «скользящий удар») работает как защитный бафф: все атаки цели, находящейся под этим эффектом, получают шанс 50% стать скользящими. Скользящая атака наносит лишь 70% урона и не может быть критической. Это особенно важно против монстров с высоким крит-уроном, а также против боссов, у которых криты усиливаются. Дебафф можно снять очищением, но он не блокируется иммунитетом — только если на цели стоит Immunity или он был наложен после. Glancing Hit не работает против навыков, которые наносят урон в зависимости от максимума HP (например, у Трианы или Джинга), но всё равно ослабляет их базовую атаку.
🔍 Что такое Glancing Hit и как он работает
Glancing Hit — это дебафф, который визуально отображается в виде серого круга с косой чертой на иконке цели. Его основная задача — снизить эффективность вражеского дамагера. Даже если у противника 100% крит-шанса, с этим дебаффом он не сможет реализовать его половину атак. Кроме того, уменьшение множителя урона до 70% сильно режет дпс, особенно на длинных дистанциях. В PvP это даёт твоей команде дополнительное время, чтобы пережить первый удар, а в PvE позволяет проходить контент с низким уровнем рун.
Важный нюанс: Glancing Hit не влияет на эффекты, которые срабатывают при атаке (например, контрудар вампира или шанс оглушения). Если монстр в состоянии Glancing Hit наносит урон, он всё равно может применить свой бафф или дебафф. Но сам урон будет слабее, и криты не пройдут. Поэтому противники, которые полагаются на крит-урон (Луна, Перна, Зибути) становятся гораздо менее опасными под действием этого эффекта.
Механика наложения: большинство монстров накладывают Glancing Hit через свой первый или второй навык с определённым шансом. Некоторые имеют пассивные способности, которые автоматически применяют дебафф при определённых условиях. Важно учитывать точность вашего монстра и сопротивление цели. Для уверенного наложения рекомендуется иметь хотя бы 55% точности для PvE-контента. В PvP же сопротивление врага может быть выше, поэтому стоит комбинировать Glancing Hit с дебаффами, снижающими сопротивление, или использовать монстров с гарантированным наложением (например, если навык имеет эффект «не может быть сопротивлён»).
🛡️ Почему Glancing Hit важен в мете
На высоких уровнях игры (ранг C в RTA, сложный ToA Hell, гильдейские битвы с сильными противниками) скорость и урон врага зашкаливают. Один крит от Кейла или Портера может уничтожить половину твоей команды. Glancing Hit даёт тебе шанс нивелировать это превосходство, не тратя ресурсы на защитные артефакты. Вместо того чтобы ставить танковатые руны на всех, достаточно одного монстра со скиллом Glancing Hit, который обезвредит главную угрозу.
Кроме того, в рейдовых боссах (например, R5) Glancing Hit обязателен — босс имеет пассивные скиллы, усиливающиеся от критов. Если команда накладывает Glancing Hit на босса, он перестаёт получать бонусы от критических ударов и наносит значительно меньше урона своей вражеской атакой. Без этого дебаффа прохождение R5 на высоких скоростях становится крайне рискованным.
В ToA и ToA Hell многие стадии наполнены толпами монстров с AoE крит-атаками. Наложив широкий Glancing Hit через массовый навык, ты защищаешь всю команду от внезапных всплесков урона. Это особенно актуально на этажах с Джингами, Зибути и Акнаманом. Некоторые игроки предпочитают оглушение, но оглушение не срабатывает на боссах, а Glancing Hit работает даже на них. Таким образом, дебафф универсален для любого контента.
👾 Топовые монстры с Glancing Hit: редкие и легендарные
Начнём с наиболее эффективных юнитов. Первое место уверенно занимает Shannon (Ветер, Мистик-Вич). Её второй навык «Magic Dust» наносит урон всем врагам и с 70% шансом (макс. 85% с улучшением) накладывает Glancing Hit на 2 хода. Плюс она даёт бафф на защиту всей команды. Шеннон — идеальный фармер для начального и среднего уровня, её легко получить из тайфуна и недорого скиллить.
Следом идёт Mav (Ветер, Пингвин-Рыцарь). Его третий навык «Group Hug» снимает дебаффы с союзников, восстанавливает ходы и накладывает Glancing Hit на всех врагов на 2 хода с 80% шансом. Мав — король ToA, он даёт ещё и уменьшение кулдауна союзникам, а Glancing Hit делает его незаменимым в контрольных командах. Его легко получить и фармить.
Из легендарных монстров выделяется Veromos (Тьма, Ифрит). Его второй навык «Dark Howl» с 75% шансом накладывает Glancing Hit на всех врагов, а третий навык снимает дебаффы с команды и наносит урон. Веромос — универсальный юнит для PvE, и его Glancing Hit помогает в рейдах и ToA Hell. Также стоит упомянуть Loren (Вода, Эльф-Лучница): её второй навык атакует одного врага и гарантированно накладывает Glancing Hit, плюс снимает баффы. Лорен — топ для гильдейских битв и стендов.
📋 Таблица монстров со скиллом Glancing Hit
| Монстр | Стихия | Редкость | Навык | Шанс наложения | Примечание |
|---|---|---|---|---|---|
| Shannon | Ветер | ★ Нат 2 | Magic Dust | 85% (макс.) | Массовый, 2 хода |
| Mav | Ветер | ★ Нат 2 | Group Hug | 80% | Массовый, снимает дебаффы |
| Veromos | Тьма | ★ Нат 5 | Dark Howl | 75% | Массовый + хил |
| Loren | Вода | ★ Нат 3 | Pierce | 100% | Одиночный, снимает баффы |
| Konamiya | Вода | ★ Нат 2 | Purify | 50% (после улучшения) | Снимает дебаффы + лечит |
| Colleen | Огонь | ★ Нат 2 | Heart Seeker | 75% | Одиночный, лечит команду |
| Bella | Свет | ★ Нат 3 | Mana Spring | 50% | Массовый, высасывает ману |
| Megan | Вода | ★ Нат 3 | Enemy Debuff | 75% | Массовый, снижает атаку |
| Racuni | Ветер | ★ Нат 3 | Inner Peace | 70% | Массовый, ускоряет |
В таблице перечислены далеко не все монстры — в игре их несколько десятков, способных накладывать Glancing Hit, но эти — самые популярные и доступные. Всех их можно получить без доната, через фарм тайфунов, секретных подземелий или гильдейских магазинов. Обрати внимание, что Konamiya и Racuni накладывают Glancing Hit только после улучшения навыка, поэтому скиллить их нужно обязательно.
Также стоит отметить, что некоторые монстры, такие как Arnold (Огонь, Валькирия) или Dias (Тьма, Феникс), имеют пассивные способности, позволяющие накладывать Glancing Hit автоматически при атаке врага. Однако эти юниты редки и требуют специальной рунизации. Для новичка лучше всего начать с Шеннон, Мава и Лорен.
⚡ Как использовать Glancing Hit в PvP
В арене и гильдейских битвах Glancing Hit помогает нейтрализовать ключевых дамагеров противника. Ставь своего монстра, который накладывает этот дебафф, быстрее вражеского ударного юнита. Например, если у врага есть Луна (Вода, Пикси), которая атакует первой, твой Мав или Шеннон должны быть быстрее. Как только Луна получает Glancing Hit, её крит-урон резко падает, и она не сможет уничтожить твою команду.
В RTA дебафф Glancing Hit часто комбинируют с ослаблением атаки (ATK Break). Если враг уже под ATK Break, дополнительное снижение урона от Glancing Hit делает его практически безопасным. Многие топ-игроки используют Веромоса в связке с Лорен: Веромос накладывает массовый Glancing Hit, а Лорен затем добивает конкретную цель, попутно снимая с неё баффы защиты. Эта связка эффективна против команд на скорости.
Не забывай, что Glancing Hit можно усилить артефактами, увеличивающими шанс наложения дебаффов. Также стоит следить за пассивками вражеских монстров: например, если у врага есть Immunity (Джинг, Фейри Кинг), то сначала нужно использовать навыки, снимающие иммунитет (Маха, Лорен), и только потом накладывать Glancing Hit. В противном случае дебафф не сработает.
🌍 Применение в PvE: ToA, Рейды, Фарм
В ToA и ToA Hell Glancing Hit — это один из трёх столпов контроля (оглушение, замедление, скользящий удар). На этажах с несколькими волнами боссов Бога Войны или Джинга массовый Glancing Hit от Мава или Шеннон позволяет твоей команде выжить под градом критов. Обычно на трио поддержки ставят Шеннон (Glancing Hit + бафф защиты), Мава (Glancing Hit + снятие дебаффов + ускорение) и Беллу (хил + Glancing Hit). Такая команда может пройти ToA Hell до 80-го этажа даже с посредственными рунами.
В рейдах (R4/R5) Glancing Hit обязателен на обоих боссах. Если у тебя нет Веромоса, можно заменить его на Лорен или даже на двухзвёздочную Коллин. Коллин своим вторым навыком накладывает Glancing Hit на одного врага, а первым лечит союзников. Она легко скиллится и доступна в любой момент. Топ-команды R5 используют двух монстров с Glancing Hit — одного на первого босса, другого на второго. Так дебафф всегда висит на цели, и босс не получает пассивного усиления от критов.
В фармовых забегах (Giants, Dragons, Necropolis) Glancing Hit также полезен, особенно на высоких уровнях сложности. Например, на Гиганте B12 у босса есть пассивка, которая вызывает кару в зависимости от полученных критов. Если держать на нём Glancing Hit постоянно, количество критов резко падает, и босс наносит значительно меньше урона. Аналогично работает с Драконом B12.
⚡ Совет: как не ошибиться при выборе монстра
💡 Совет бывалого: Не сливай ресурсы на всех подряд. Достаточно прокачать двух монстров с Glancing Hit: одного массового (Mav или Shannon) и одного одиночного (Loren или Colleen). Для PvE этого хватит на 90% контента. Для PvP лучше иметь ещё третьего, чтобы не давать противнику забанить твоего источника дебаффа.
Очень часто новички тратят дьявольских монстров на скилы монстров с Glancing Hit, которые и так отлично работают на базовом шансе. Например, Шеннон и Мав хорошо работают и без усиления навыков (шанс 70-80%), а вот для Лорен улучшение важно, чтобы гарантированно накладывать дебафф. Фокусируйся сначала на скиллах, увеличивающих шанс наложения до 100% (как у Лорен) или уменьшающих кулдаун.
Ещё один частый просчёт — игнорирование точности. Даже при 85% шанса навыка, без 55% точности дебафф будет часто промахиваться на высоких этажах. Обязательно ставь на монстра с Glancing Hit хотя бы 55% точности (руна Focus или артефакты). Если у тебя два сета Focus, это даёт 40%, плюс 15% от славы — вот и 55%. Без этого дебафф будет висеть нестабильно.
💰 Нужен донат в Summoners War?
Пополнить счёт в Summoners War можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту
🔁 Синергия с другими дебаффами и пассивками
Glancing Hit отлично комбинируется с ослаблением атаки (ATK Break). Если на враге висят оба дебаффа, он наносит менее 50% от своего обычного урона, и криты становятся редким исключением. Это делает высоуровневые рейды и вызовы намного комфортнее. Например, связка Веромос (Glancing Hit) + Боулдер (ATK Break) полностью обезвреживает босса.
С пассивкой, увеличивающей урон противников, Glancing Hit также работает в плюс. Например, у монстра Rakan (Огонь, Химер) пассивка бьёт в ответ только если его атака была критической. Под Glancing Hit он не сможет активировать свою контратаку, потому что крит не пройдёт. Аналогично с Rina (Вода, Эпикон) — её щит спадает при получении урона, но Glancing Hit снижает урон, что увеличивает её живучесть.
Однако есть монстры, которых Glancing Hit почти не беспокоит: те, кто наносит урон с гарантией (например, навыки со 100% уроном от HP) или те, кто накладывает контрудар на основе количества атак. Для таких юнитов лучше использовать оглушение или замедление. Но в большинстве случаев Glancing Hit — универсальный помощник.
🧩 Редкие и неочевидные монстры со скиллом
Помимо популярных Шеннон и Мава, существует много монстров, которых игроки часто упускают из виду. Например, Fire Harpy (Огонь) — у неё третий навык массово накладывает Glancing Hit. Она легко фармится и хороша для быстрой сборки в начале игры. Water Bounty Hunter (Вода) — его первый навык с 60% шансом накладывает Glancing Hit на одного врага. В комбо с пассивками на ускорение он может стать быстрым контрольщиком.
Также стоит обратить внимание на Light Living Armor (Свет) — у него пассивная способность при получении урона накладывать Glancing Hit на атакующего. Это отличный танк для защиты ничьей в PvP. И на Dark Werewolf (Тьма) — его второй навык с гарантированным Glancing Hit на одного врага, а также наносит урон пропорционально здоровью. Для определённых стратегий он незаменим.
Если хочешь закрыть контент на все 100%, советуем прокачать команду из Shannon + Mav + Loren на начальном этапе, а затем докупить или выфармить Veromos для рейдов. С таким набором ты сможешь закрыть все PvE-контенты до высшего уровня, а в PvP на турнирных рейтингах достигнуть хотя бы ранга C.
Важное дополнение: Гайд обновлён под патч 7.0.6, где механика дебаффа не изменялась, но некоторые монстры получили балансные правки. Убедись, что ты проверяешь актуальные данные навыков в игре, так как разработчики иногда меняют шансы наложения.