Gothic 1 Remake почти окупила затраты на разработку и маркетинг — Sweet Berries Donate Gothic 1 Remake почти окупила затраты на разработку и маркетинг
🍓 Новости

Gothic 1 Remake почти окупила затраты на разработку и маркетинг

Gothic 1 Remake почти окупила затраты на разработку и маркетинг

Ремейк первой «Готики» стал кассовым успехом для студии Alkimia Interactive и издателя THQ Nordic. Материнская компания Embracer Group в свежем финансовом отчете сообщила, что проект приблизился к окупаемости и в ближайшее время выйдет в плюс.

📊 Финансовые показатели

Embracer Group не стала раскрывать ни бюджет, ни текущую выручку Gothic 1 Remake. В отчете лишь напомнили, что за дебютную неделю игра разошлась тиражом свыше 500 тысяч копий по всему миру.

По данным аналитического сервиса Gamalityc, на сегодняшний день только Steam-версия проекта принесла 21,5 миллиона долларов валовой выручки — то есть до вычета комиссий магазина и налогов. С учетом продаж на консолях общая сумма должна быть значительно выше, однако точные цифры не раскрываются.

🎮 Релиз и платформы

Gothic 1 Remake вышла 5 июня 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра доступна на всех актуальных платформах текущего поколения.

📈 Перспективы проекта

Успешный старт продаж позволяет студии рассчитывать на полную окупаемость в ближайшие месяцы. Для Embracer Group это важный сигнал, учитывая недавнюю реструктуризацию компании и оптимизацию портфеля проектов.

Напомним, что оригинальная Gothic вышла в 2001 году и считается культовой ролевой игрой. Ремейк был анонсирован еще в 2019 году, а полноценный релиз состоялся спустя семь лет разработки.

Источник информации: финансовый отчет Embracer Group.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Talking Tom Gold Run: 10 фактов и рекордов в честь десятилетия забега • Summoners Kingdom: Goddess — тир-лист и гайд по рероллу • Ник Пул из UKIE: «Запрет соцсетей изменит правила взаимодействия» • Как Farfetch’d превратил несбыточную мечту в реальность: история Майкла Стеранки, вице-президента по продуктам Pokémon Go • Toya запускает аналитическую платформу PlayTiger на базе ИИ для Roblox

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх