Как открыть все виды римских войск. Grow Empire: Rome — Sweet Berries Donate Как открыть все виды римских войск. Grow Empire: Rome
🍓 Grow Empire: Rome

Как открыть все виды римских войск. Grow Empire: Rome

Как открыть все виды римских войск

🏛️ В мобильной стратегии Grow Empire: Rome успех на поле боя напрямую зависит от разнообразия и силы доступных юнитов. Чтобы покорить Галлию, Британию и Египет, вам потребуется не просто армия, а полноценный военный механизм, включающий пехоту, кавалерию, стрелков и осадные орудия. Открытие каждого нового вида войск требует выполнения строгих условий: определённого уровня Империи, постройки специализированных зданий и вложения тысяч монет и дерева.

💎 Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.

🗡️ В этом гайде мы разберём поэтапную стратегию разблокировки всех римских подразделений — от лёгких велитов до мощных онагров. Вы узнаете точные требования к уровню Казарм, Академии и Кузницы, а также поймёте, какие исследования дают доступ к элитным отрядам. Следуя этим рекомендациям, вы сможете открыть полный спектр войск уже к 10-му уровню города, не тратя лишних ресурсов на ненужные апгрейды.

⚔️ Пехота: велиты, гастаты и принципы — первые шаги

🛡️ Базовые пехотные подразделения — основа любой армии Рима. Велиты (Velites) открываются автоматически после постройки Казарм 1-го уровня и не требуют исследований. Это лёгкие метатели дротиков, которые эффективны против толп варваров, но очень уязвимы для дальних атак. Их главный минус — низкая прочность, поэтому используйте их как заслон перед тяжёлыми юнитами.

🏋️ Гастаты (Hastati) становятся доступны при Казармах 2-го уровня и после изучения технологии «Военная реформа» в Академии (стоимость: 500 монет, 200 дерева). Это средняя пехота с хорошим балансом атаки и защиты. Именно они станут вашей основной линией обороны до 5-го уровня Империи. Прокачка гастатов до 3-й звезды увеличивает их здоровье на 40% — это критично для выживания против лучников.

⚜️ Принципы (Principes) требуют Казарм 4-го уровня, исследования «Имперская тактика» (1500 монет, 800 дерева) и 20 побеждённых варварских лагерей. Они вооружены пилумами и короткими мечами, что даёт им бонус к урону по щитам. Принципы — первый юнит, который эффективно держит строй под обстрелом. Рекомендую накопить 5 таких отрядов перед штурмом первой крепости.

● ● ●

🏹 Стрелковые войска: лучники, пращники и баллистарии

🎯 Лучники (Sagittarii) открываются после постройки Стрельбища (Archery Range) 2-го уровня и изучения «Тетива» (300 монет, 100 дерева). Это дальнобойные юниты (дальность 300 ед.), которые наносят средний урон, но крайне медленно перезаряжаются. Их главная задача — уничтожать вражеских лучников и ослаблять героев противника. Держите их за спинами гастатов, иначе они погибнут от первой же атаки всадников.

🥌 Пращники (Funditores) — экзотический вид стрелков, доступный после исследования «Ручной метатель» в Академии (800 монет, 400 дерева) и при Казармах 3-го уровня. Они наносят магический урон свинцовыми пулями, игнорирующий часть брони. Однако скорость атаки у них на 20% ниже, чем у лучников. Пращники особенно полезны против тяжёлой пехоты и осадных башен врага.

🏹 Баллистарии (Ballistarii) — элитные стрелки, вооружённые ручными арбалетами. Для их открытия нужна Академия 5-го уровня, технология «Арбалетный механизм» (2500 монет, 1200 дерева) и 30 побед в битвах. Эти юниты имеют наивысший показатель пробития брони среди стрелков, но их стоимость найма в 3 раза выше обычных лучников. Используйте их точечно против боссов и героев врага.

● ● ●

🐎 Кавалерия: конница, катафракты и разведчики

🐴 Лёгкая конница (Equites) открывается при Конюшнях 2-го уровня и исследовании «Одомашнивание» (400 монет, 150 дерева). Это мобильные отряды, способные быстро фланкировать врага и атаковать осадные орудия. У них низкая защита, но скорость передвижения на 60% выше пехоты. Однако помните: конница крайне уязвима для копий и строя фаланги — не бросайте её в лобовую атаку.

🛡️ Катафракты (Cataphractarii) — тяжёлая кавалерия, закованная в броню. Для разблокировки нужны Конюшни 4-го уровня, технология «Кольчуга для коня» (2000 монет, 1000 дерева) и наличие Кузницы не ниже 3-го уровня. Катафракты имеют в 2 раза больше здоровья, чем лёгкая конница, и наносят дополнительный урон при таране. Стоимость найма — 1500 монет за отряд, поэтому собирайте их только для решающих битв.

🔭 Разведчики (Exploratores) — специальный юнит, доступный после исследования «Военная разведка» (700 монет, 300 дерева) и при уровне Империи 6. Этот отряд не участвует в прямом бою, но увеличивает обзор на карте на 50% и позволяет видеть скрытые лагеря варваров. Разведчики незаменимы для поиска золотых рудников и ресурсных точек на вражеской территории.

● ● ●

🛡️ Тяжёлая пехота: триарии, преторианцы и легионеры

🏋️ Триарии (Triarii) — ветераны, вооружённые длинными копьями и щитами. Открываются при Казармах 5-го уровня, после изучения «Фаланга» (3000 монет, 1500 дерева) и при наличии 50 побеждённых врагов. Триарии наносят повышенный урон коннице и имеют иммунитет к страху на 30%. Их медленная скорость (80% от обычной пехоты) компенсируется исключительной стойкостью — они не отступают даже при потере 70% здоровья.

👑 Преторианцы (Praetoriani) — элитная гвардия, доступная только после постройки Претория (уровень 3) и исследования «Императорская гвардия» (5000 монет, 2500 дерева). Кроме того, требуется 5 уровень Империи и 100 побед. Преторианцы имеют самый высокий показатель брони (250 ед.) и наносят 120% урона от атаки. Они идеально подходят для защиты города и уничтожения вражеских героев. Найм одного отряда стоит 3000 монет — это инвестиция в безопасность столицы.

⚖️ Легионеры (Legionarii) — универсальные солдаты, объединяющие черты гастатов и принципов. Открыть их можно после завершения квеста «Марсово поле» (требуется 8 уровень Империи) и исследования «Римский легион» (7000 монет, 4000 дерева). Легионеры вооружены гладиусами и пилумами, имеют сбалансированные характеристики (атака 180, защита 200). Это лучший выбор для массовой армии — они сочетают низкую стоимость найма (800 монет) с высокой эффективностью.

● ● ●

🔥 Осадные орудия: баллисты, онагры и скорпионы

🏗️ Баллиста (Ballista) — первое осадное орудие, доступное после постройки Мастерской (Workshop) 2-го уровня и исследования «Торсионный механизм» (1000 монет, 500 дерева). Баллиста стреляет тяжёлыми болтами, нанося урон по площади (радиус 50 ед.). Эффективна против строений и сгруппированной пехоты. Время перезарядки — 8 секунд, поэтому ставьте их за линией обороны.

🔥 Онагр (Onager) — мощная камнемётная машина, открывающаяся при Мастерской 4-го уровня и технологии «Катапультный рычаг» (4000 монет, 2000 дерева). Онагр наносит огромный урон (до 500 ед.) по одной цели, но требует 4 хода для перезарядки и 3 юнитов для обслуживания. Против стен вражеских крепостей онагр незаменим — без него разрушить ворота уровня 5+ практически невозможно. Рекомендую держать 2-3 таких орудия в армии.

⚡ Скорпион (Scorpio) — скорострельная баллиста, доступная после исследования «Быстрый спуск» (2500 монет, 1200 дерева) и при уровне Мастерской 3. Скорпион стреляет очередями по 3 болта, нанося 80% урона от обычной баллисты, но с вдвое большей скоростью. Этот юнит эффективен против групп стрелков и лёгкой конницы. Для производства требуется сталь (10 ед.) и дерево (20 ед.) — учитывайте это при планировании ресурсов.

● ● ●

💡 Совет Полезный совет: никогда не стройте осадные орудия, пока не улучшите Кузницу до 3-го уровня. Без апгрейда «Закалённая сталь» баллисты и онагры ломаются после 3 выстрелов. Вложите 2000 монет в это исследование на 4-м уровне Империи — это сэкономит вам ресурсы на ремонт и ускорит захват вражеских городов.

● ● ●

Юнит Тип Урон Здоровье Стоимость найма Требование
Велиты Лёгкая пехота 40 120 150 монет Казармы 1 ур.
Гастаты Средняя пехота 70 250 350 монет Казармы 2 ур. + «Военная реформа»
Принципы Тяжёлая пехота 110 400 700 монет Казармы 4 ур. + 20 побед
Лучники Стрелки 55 180 400 монет Стрельбище 2 ур. + «Тетива»
Пращники Стрелки 60 (магический) 200 500 монет Академия 3 ур. + «Ручной метатель»
Баллистарии Элитные стрелки 130 300 1200 монет Академия 5 ур. + 30 побед
Лёгкая конница Кавалерия 80 350 600 монет Конюшни 2 ур.
Катафракты Тяжёлая кавалерия 150 750 1500 монет Конюшни 4 ур. + «Кольчуга для коня»
Триарии Тяжёлая пехота (копья) 100 600 900 монет Казармы 5 ур. + 50 побед
Преторианцы Элитная пехота 180 1000 3000 монет Преторий 3 ур. + 100 побед
Баллиста Осадное орудие 250 (площадь) 500 2000 монет + 30 дерева Мастерская 2 ур.
Онагр Тяжёлое осадное 500 800 4000 монет + 60 стали Мастерская 4 ур.

● ● ●

🧙‍♂️ Специальные юниты: целители и инженеры

💊 Целители (Medicus) — вспомогательный отряд, который восстанавливает 15% здоровья соседним юнитам каждые 10 секунд. Для открытия требуется построить Храм Эскулапа 2-го уровня и изучить «Медицинские травы» (1200 монет, 600 дерева). Целители не наносят урон, но значительно повышают выживаемость армии. Держите их в центре построения — они лечат до 5 юнитов одновременно. Стоимость найма — 800 монет.

🔧 Инженеры (Fabri) — юниты, ускоряющие строительство осадных орудий на поле боя на 40%. Открываются после исследования «Военная логистика» (2000 монет, 1000 дерева) и при наличии Кузницы 4-го уровня. Инженеры также могут чинить повреждённые баллисты и онагры во время осады. В отряде достаточно 2-3 таких специалистов, чтобы значительно сократить время подготовки к штурму.

🏴 Герои (Heroes) — уникальные юниты, которые открываются через выполнение цепочек заданий. Например, Юлий Цезарь становится доступен после захвата 10 провинций, а Марк Антоний — после победы над 200 врагами. Герои имеют персональные способности (аура, огненный дротик, призыв легиона) и не требуют ресурсов для найма — только время ожидания (30-60 минут).

● ● ●

🏛️ Требования к зданиям и уровню Империи

🏗️ Каждый вид войск привязан к определённым зданиям: Казармы (пехота), Стрельбище (стрелки), Конюшни (кавалерия), Мастерская (осадные) и Преторий (элита). Для открытия преторианцев необходимо сначала построить Преторий 1-го уровня, что возможно только при Империи 6-го уровня. Если вы хотите все войска, планируйте апгрейд зданий равномерно: не вкладывайте все ресурсы только в Казармы, иначе останетесь без осадных орудий.

📊 Уровень Империи — главный лимит: до 4-го уровня доступны только велиты, гастаты и лучники. На 5-м открываются принципы и лёгкая конница, на 7-м — триарии и баллисты, на 9-м — преторианцы и онагры. Для ускорения прокачки Империи выполняйте ежедневные квесты и набеги на варварские стоянки — каждое сражение даёт 50-100 опыта. Также не забывайте улучшать Рынок: увеличение дохода золотом позволит быстрее нанимать дорогие отряды.

🔑 Ключевое здание — Академия. Без неё невозможно изучить большинство технологий, открывающих новые юниты. Поднимите Академию до 5-го уровня как только достигнете 6-го уровня Империи. Это даст доступ к баллистариям и скорпионам. На исследование всех военных реформ уйдёт около 15 000 монет и 8 000 дерева — копите эти ресурсы заранее.

● ● ●

📜 Исследования в Академии: древо технологий

📚 Древо технологий разделено на четыре ветки: «Тактика» (пехота), «Дальний бой» (стрелки), «Кавалерия» и «Осадные машины». Для открытия каждого нового юнита требуется изучить базовое исследование из соответствующей ветки. Например, чтобы получить катафрактов, нужно сначала прокачать «Кольчугу для коня» и «Кавалерийскую тактику» (вторая ветка). Не пытайтесь развивать все ветки сразу — выберите 2-3 приоритетных направления.

📈 Рекомендую порядок: сначала «Военная реформа» (гастаты), затем «Тетива» (лучники), потом «Одомашнивание» (конница) и «Торсионный механизм» (баллиста). После этого — «Фаланга» (триарии) и «Арбалетный механизм» (баллистарии). Элитные юниты (преторианцы, онагры) отложите на 8-9 уровень Империи, так как они требуют огромных затрат. Параллельно с исследованиями улучшайте Кузницу — она даёт бонус к атаке всех воинов (+5% за уровень).

💡 Совет: не игнорируйте исследования «Военная дисциплина» и «Строевая подготовка» из ветки «Тактика». Они снижают время обучения всех пехотных юнитов на 15% и 10% соответственно. Это позволит быстрее восполнять потери после тяжёлых сражений. Эффект накапливается: с обоими исследованиями время найма велитов сокращается с 20 секунд до 15, что критично при обороне города.

● ● ●

🎯 Нужен донат в Grow Empire: Rome?

Пополнить счёт в Grow Empire: Rome можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.

Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту

💰 Ресурсы и стратегия быстрой разблокировки

🪙 Основные ресурсы для открытия войск — монеты (золото) и дерево. Каждое исследование стоит от 300 до 7000 монет, а постройка зданий требует дерева (например, Казармы 4-го уровня — 1500 дерева). Для быстрого накопления стройте Рынок и Шахты: на 5-м уровне Рынка доход золотом составляет 250 монет в час, а на 6-м — уже 400. Не забывайте обменивать излишки еды на дерево через Торговую площадь.

🏆 Чтобы открыть все войска к 10-му уровню Империи, следуйте чек-листу: 1) Улучшите Казармы до 5-го уровня (триарии). 2) Постройте Преторий хотя бы 2-го уровня. 3) Поднимите Академию до 5-го уровня (баллистарии). 4) Исследуйте «Имперскую гвардию» (преторианцы). 5) Постройте Мастерскую до 4-го уровня (онагры). Параллельно выполняйте квесты на убийство варваров — для открытия принципов нужно 20 побед, для триариев — 50, для преторианцев — 100.

🎯 Самый дорогой юнит — онагр: его открытие обойдётся в 4000 монет плюс 60 стали на постройку самой машины. Сталь добывается только в шахтах 3-го уровня и выше, поэтому заранее обновите добывающие здания. Для ускорения найма войск используйте свитки ускорения (можно получить за просмотр рекламы или в наградах за события). Без них на сбор армии из 20 отрядов уйдёт около 2 часов реального времени.

● ● ●

⚙️ Ошибки новичков: что замедляет открытие войск

❌ Первая распространённая ошибка — попытка сразу открыть преторианцев на 5-м уровне Империи. Вы потратите все ресурсы на Преторий, но не сможете его использовать без 100 побед. В результате вы останетесь без золота на найм обычных гастатов и проиграете оборону города. Лучше сначала накопите армию из принципов и лучников, а затем уже инвестируйте в элиту.

⏳ Вторая ошибка — игнорирование улучшения Стрельбища. Без стрелков вы не сможете эффективно бороться с вражескими лучниками и осадными башнями. Многие новички делают упор только на пехоту и кавалерию, а потом удивляются, что их отряды выкашивают залпы с дистанции. Держите баланс: на каждые 3 отряда пехоты должен быть 1 отряд стрелков и 1 осадное орудие.

📉 Третья ошибка — не обновлять Кузницу. Без неё все юниты имеют базовые показатели атаки и защиты. Улучшение Кузницы до 4-го уровня даёт +20% к урону для всех войск. Если вы потратите 10 000 монет на исследования и найм, но не вложитесь в Кузницу, ваша армия будет слабее в 1,5 раза. Всегда держите Кузницу на один уровень выше, чем Казармы.

📚 Другие гайды по Grow Empire: Rome

• Как эффективно использовать лучников. Grow Empire: Rome • Все вражеские фракции — сравнение. Grow Empire: Rome • Какие ивенты самые выгодные. Grow Empire: Rome • Как открыть и прокачать героев. Grow Empire: Rome • Как перераспределить навыки и не пожалеть. Grow Empire: Rome

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх