Microsoft придумала, как добавить рекламу на экраны загрузки и в катсцены

Игровое подразделение Microsoft подало заявку на патент системы, которая может наполнить консольные и ПК-игры рекламой. Об этом стало известно из материалов патентной заявки, датированной 21 сентября 2026 года.
📄 Суть патентной заявки
Согласно описанию заявки, новая система способна добавлять рекламу в моменты, которые не влияют на геймплей и не мешают прохождению игры. Речь идёт о так называемых «естественных внутриигровых паузах» — периодах, когда игрок не вовлечён в активный процесс и может отвлечься без ущерба для игрового опыта.
🎬 Где именно планируют показывать рекламу
В патентной заявке перечислены конкретные места, где Microsoft предлагает размещать рекламные материалы:
- катсцены — сюжетные видеовставки внутри игры;
- экраны загрузки, включая загрузку после битв с боссами;
- другие «естественные внутриигровые паузы», возникающие по ходу прохождения.
🎁 Бонусы за просмотр рекламы
За просмотр рекламы геймерам обещают бонусы, а также возможность больше не видеть её в течение определённого промежутка времени. Таким образом Microsoft предполагает сделать рекламу не только менее навязчивой, но и потенциально выгодной для самих игроков.
🤖 Как будет работать технология
Предполагается, что технология будет определять моменты для показа рекламы не на основе заранее прописанных триггеров, а более сложным путём. Игра сама станет выбирать наименее отвлекающие моменты и посылать сигналы программе о том, что ролики или баннеры можно запускать. Такой подход должен сделать показ рекламы максимально органичным и незаметным для игрока.
❓ Открытые вопросы и статус проекта
Не совсем ясно, предназначена ли система для фритуплейных игр или для платных проектов тоже. В любом случае, пока это только патент — о планах действительно добавить что-то подобное в свои тайтлы Microsoft не сообщила.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.