Nativex: как ИИ искажает реальность при продвижении игр в Китае

Студии, пытающиеся выйти на китайский рынок с помощью искусственного интеллекта, рискуют получить искажённую картину. С таким заявлением выступила Йоланда Хуан, старший директор по развитию клиентов в Европе компании Nativex, на сессии, посвящённой привлечению пользователей в Китае, в рамках конференции Pocket Gamer Connects Barcelona.
🧠 ИИ не понимает культурный контекст
Как отметила Хуан, Nativex уже много лет консультирует рынок по вопросам Азии, но в этом году ключевое отличие — повсеместное внедрение ИИ. Проблема в том, что генеративные модели часто не учитывают локальные культурные коды, законодательные ограничения и специфику поведения китайской аудитории. Например, алгоритмы могут неправильно интерпретировать символику цветов, чисел или жестов, что приводит к провалу рекламных кампаний.
«ИИ даёт обобщённые шаблоны, а Китай — это рынок, где важны нюансы: от выбора платформы до тона коммуникации», — подчеркнула эксперт. Она привела примеры, когда автоматически сгенерированные креативы нарушали негласные табу или просто выглядели «чужеродно» для местных геймеров.
📱 Ключевые платформы и метрики
В ходе сессии Хуан перечислила основные каналы для продвижения мобильных игр в Китае:
- TapTap — платформа для геймеров с высокой вовлечённостью, где рейтинг сообщества важнее рекламы.
- Bilibili — видеохостинг для молодой аудитории, идеален для вирусного контента и стримов.
- WeChat и Douyin (китайский TikTok) — для охвата массовой аудитории через мини-программы и короткие видео.
- Baidu и Qihoo 360 — поисковые системы для ASO (оптимизации в магазинах приложений).
Для каждой платформы требуются свои форматы объявлений, частотность и тональность. ИИ часто предлагает универсальные решения, которые не работают на этих специфических площадках.
📊 Цифры и реальность: где ИИ ошибается чаще всего
По данным Nativex, ошибки ИИ в прогнозировании LTV (пожизненной ценности пользователя) для китайского рынка достигают 30-40%. Основные причины:
- Некорректная сегментация. ИИ смешивает аудиторию из разных провинций с разными доходами и предпочтениями.
- Игнорирование регуляций. Например, требования к локализации контента (запрет на определённые темы) или правила сбора данных (GDPR-like законы).
- Переоценка органического роста. В Китае виральность часто достигается через paid-трафик и работу с KOL (лидерами мнений), а не через алгоритмы соцсетей.
Хуан привела пример: одна западная RPG-игра потратила $200 000 на ИИ-оптимизированную рекламу, но получила CPA (стоимость установки) в 3 раза выше среднего по рынку. После ручной настройки креативов и таргетинга с учётом локальных праздников стоимость снизилась до $4,5 за установку.
🤝 Стратегия Nativex: человек + ИИ
Компания предлагает гибридный подход: ИИ используется для анализа больших данных и автоматизации рутины, но финальные решения принимают локальные эксперты. «Мы не против технологий, мы за их разумное применение. ИИ — отличный помощник, но плохой капитан в китайских водах», — резюмировала Хуан.
Она рекомендовала студиям перед запуском в Китае обязательно тестировать креативы на небольших фокус-группах, сотрудничать с местными агентствами и не полагаться только на машинное обучение при выборе каналов продвижения. Полная запись сессии доступна на сайте Pocket Gamer Connects.
📰 Похожие новости
- Дэвид Пан из Habby присоединится к панели «Издательство в Китае» на PGC Summit Shanghai
- Будущее Xbox: Как погоня за миллиардом игроков меняет консольного гиганта
- «Бизнес-логика понятна. Человеческая цена разрушительна»: Эксперты мобильной индустрии о реструктуризации Xbox
- Как Thatgamecompany и NetEase развивали сообщество Sky в Китае
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.