PlayStation отказалась от новой игры Кодзимы — проект мгновенно подобрал XBOX

Неожиданная рокировка произошла в игровой индустрии. Sony прекратила сотрудничество с Kojima Productions и попыталась закрыть новый проект студии. Спасти игру удалось благодаря Microsoft, чье игровое подразделение решило выступить в роли издателя будущей новинки.
📅 Хронология событий
История проекта под рабочим названием PHYSINT развивалась следующим образом:
- В январе 2024 года в рамках State of Play Хидео Кодзима совместно с Херменом Хюльстом анонсировали проект PHYSINT.
- Игра позиционировалась как шпионский экшн, «размывающий грань между кино и играми в плане визуального стиля, глубины сюжета и продакшена на уровне актерского каста, стиля и звука».
- На тот момент предполагалось, что игра будет создаваться при участии Columbia Pictures, одного из подразделений Sony Pictures.
- В мае 2025 года Кодзима заявил в интервью французскому изданию Le Film Français, что проект все еще находится на стадии концепции и что работа над PHYSINT ведется им в одиночку. Также он отметил, что на разработку игры уйдет от пяти до шести лет.
- Важно: на тот момент Death Stranding 2: On the Beach готовилась к релизу. Плюс у Kojima Productions также находился в разработке проект OD, издателем которого выступает XBOX. OD — хоррор-антология, которой Кодзима занимается совместно с Джорданом Пилом. Проект не был закрыт Microsoft летом 2026-го.
- В сентябре 2025 года стал известен первый каст игры, однако разработка по-прежнему велась Кодзимой в одиночку.
- В декабре 2025 года сообщалось о том, что захват движений для игровых сцен начнется в конце 2026 года. По слухам, под игру начинала собираться команда.
⚡ Внезапная отмена
Долгое время никаких вестей не было, пока 10 сентября Кодзима не сообщил о том, что в середине июня PlayStation Studios внезапно уведомило его о решении отменить PHYSINT.
🤝 Поиски нового партнера
После этого письма Кодзима с командой бросился искать нового партнера. Переговоры с разными участниками рынка тянулись три месяца.
🎮 XBOX спешит на помощь
В итоге новым издателем проекта оказалась XBOX, которая теперь финансирует и издает сразу две игры Kojima Productions. Об условиях разрыва отношений с PlayStation и деталях соглашений с XBOX никакой информации нет.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.