Аналитик: студии годами теряют деньги из-за неправильной работы с региональными ценниками игр

Основатель аналитического сервиса IndieBI Том Качмарчик (Tom Kaczmarczyk) выступил на конференции Digital Dragons 2026 с докладом, в котором заявил, что ошибки при установке региональных цен могут стоить разработчикам огромных сумм. По его словам, студии годами упускают прибыль, не следя за колебаниями валют и не корректируя стоимость игр в разных регионах.
Качмарчик подчеркнул, что разработчикам необходимо регулярно отслеживать изменения курсов валют и оперативно реагировать на них. Например, при резком обрушении курса местной валюты ценник на игру желательно повысить. В противном случае геймеры получают доступ к продукту по слишком низкой цене, а значительная часть потенциальной выручки проходит мимо студии.
В качестве наглядного примера аналитик привел Польшу. «Если вы не корректируете цены в Польше, чего до сих пор не делают многие издатели и разработчики, вы действительно можете столкнуться с серьезным падением продаж. Но после их пересмотра продажи начнут расти. Мы наблюдали, как у некоторых наших клиентов после изменения цен в Польше значительно выросли доходы в этом регионе — настолько, что Польша фактически обогнала многие другие сопоставимые страны», — заявил Качмарчик.
Особенно показательной стала ситуация с компанией Electronic Arts. По словам аналитика, 40% продаж отдельных игр EA приходится на Аргентину, однако эти продажи не приносят никакой прибыли из-за чрезмерно низких региональных цен. Это яркий пример того, как отсутствие контроля за валютными колебаниями и несвоевременная корректировка прайсов приводят к многомиллионным потерям.
Качмарчик также отметил, что особенно остро проблема проявляется на консолях Xbox, поскольку компания Microsoft не подталкивает разработчиков к изменению стоимости игр в ответ на колебания валют. В то же время платформа Steam в этом плане ведет себя куда настойчивее и активнее стимулирует издателей пересматривать цены.
Главный совет аналитика — не игнорировать изменение курсов. При необходимости студиям следует пересматривать региональные цены в тех или иных странах, чтобы избежать серьезных финансовых потерь и превратить регионы с дешевыми продажами в полноценные источники дохода.
📰 Похожие новости
- Обзор Pond Pals — «Построй свою лягушачью империю глэмпинга»
- Вне AppStore: Отрываемся по полной в HUMMIN’ OUT
- В 2025 году московские игровые компании заключили сделки с иностранными партнерами более чем на миллиард рублей
- Kidbash: Super Legend — рогалик-экшен-платформер выходит на ПК и консолях
Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.