Когда Scopely только начинала свой путь в гараже Лос-Анджелеса, мало кто верил, что этот стартап перевернет индустрию мобильных игр. Сегодня компания управляет настоящими блокбастерами, включая легендарную Among Us, а её история напоминает захватывающий квест с неожиданными поворотами. Понимание того, как Scopely прошла путь от крошечной команды до глобального гиганта, раскрывает секреты современного геймдева. Давай разберем ключевые этапы этого невероятного восхождения.

- Кулдаун убийства: Стандартный кулдаун — 10–15 секунд. Вам нужно убить первого, затем дождаться восстановления способности и сразу убить второго. Если кулдаун слишком большой, используйте саботаж для отвлечения.
- Выбор жертв: Лучше убивать игроков, которые находятся далеко от других. Например, тех, кто выполняет задания в одиночку (калибровка на The Skeld или образцы на Polus).
- Саботаж как прикрытие: Отключение света (Lights) или связи (Comms) заставляет Crewmate бежать к месту починки. Это идеальный момент для двойного убийства, так как все отвлечены.
- Позиция для отхода: Всегда планируйте путь отступления. После второго убийства вы должны быстро уйти или смешаться с толпой, чтобы не вызвать подозрений.
Эти принципы работают на всех картах, но каждая локация имеет свои нюансы. Далее разберём конкретные места для двойных убийств.
Лучшие места для двойного убийства на The Skeld
The Skeld — классическая карта с узкими коридорами и камерами. Здесь двойное убийство проще всего выполнить в местах с низкой проходимостью. Вот топ-3 локации:
- Electrical (Электрика): Игроки часто застревают здесь, выполняя задания. Убейте одного в углу, затем спрячьтесь за кабелями и убейте второго, когда он зайдёт. Выход через Storage (Склад) позволяет быстро скрыться.
- Security (Охрана): Редкое место, но если там два игрока смотрят камеры, вы можете убить обоих. Важно: убедитесь, что никто не идёт по коридору. После убийства бегите в Reactor (Реактор) или MedBay (Медотсек).
- Admin (Админка) + Storage: Сначала убейте жертву в Admin, затем быстро перейдите в Storage (склады). Если второй игрок зайдёт проверить тело, вы сможете убить и его. Отход — в коридор к Cafeteria (Столовая).
Совет: используйте саботаж Lights (света) перед атакой. Это снизит видимость и даст вам лишние секунды. На The Skeld старайтесь не убивать в местах, где часто проходят другие игроки, например, в Cafeteria или на перекрёстках.
Двойные убийства на Mira HQ
Mira HQ — карта с открытыми пространствами и дверями. Здесь важно использовать вентиляцию (Vents) для быстрого перемещения. Двойное убийство требует точного расчёта из-за большого количества камер наблюдения. Лучшие точки:
- Laboratory (Лаборатория): Два игрока часто заходят сюда за пробирками. Убейте первого, спрячьтесь за столом, дождитесь второго. Выход через Vent в Balcony (Балкон) или дверь в Office (Офис).
- Greenhouse (Теплица): Идеальное место для двойного убийства, если вы используете саботаж O2 (кислород). Игроки бегут чинить, а вы ждёте у входа. Убейте двоих, затем уйдите через Vent в Launchpad (Стартовая площадка).
- Reactor (Реактор): Редкое место, но если там два игрока на заданиях, вы можете убить их быстро. После этого используйте Vent, чтобы переместиться в другую часть карты и избежать подозрений.
На Mira HQ помните о камерах в Hallway (Коридор). Старайтесь убивать в местах, где нет прямой видимости с камер. Саботаж Comms (связи) отключит камеры на время, что даст вам свободу действий.
Тактика на Polus: открытые зоны и холод
Polus — большая карта с открытыми пространствами и зданиями. Здесь двойное убийство сложнее из-за расстояний, но есть несколько эффективных мест. Используйте саботаж Lights (света) или Seismic (сейсмика) для отвлечения:
- Laboratory (Лаборатория): Внутри здания два игрока могут застрять за заданиями. Убейте первого, затем выйдите на улицу и вернитесь, чтобы убить второго. Отход — в сторону Dropoff (Высадка).
- Electrical (Электрика): Популярное место для заданий. Убейте одного, спрячьтесь за генератором, дождитесь второго. После убийства бегите в Office (Офис) или Specimen (Образцы).
- Outside (Снаружи) у метеорита: Если два игрока идут к метеориту для задания, вы можете убить их по очереди. Используйте саботаж Reactor (Реактор), чтобы никто не пришёл на помощь. Отход — в сторону лаборатории.
На Polus важно следить за мини-картой в Admin (Админка). Если вы видите, что два игрока находятся в одном здании, это ваш шанс. Также используйте Vent для быстрого перемещения между зонами, но помните, что вентиляция на Polus ограничена.
Двойные убийства на The Airship
The Airship — самая большая карта с множеством этажей и комнат. Здесь двойное убийство требует хорошего знания перемещений. Лучшие места:
- Meeting Room (Переговорная) + Vault (Хранилище): Убейте одного в Meeting Room, затем спуститесь в Vault через лестницу. Если второй игрок зайдёт, убейте его. Отход — через Vent в Kitchen (Кухня).
- Engine (Двигатель): Два игрока часто заходят сюда чинить двигатели. Убейте первого, спрячьтесь за трубами, дождитесь второго. После убийства используйте Vent для ухода в Main Hall (Главный зал).
- Showers (Душевые) + Gap Room (Комната разрыва): Редкие места, но если вы заманите туда двух игроков с помощью саботажа, это сработает. Убейте обоих и быстро уйдите через Vent в Cargo (Грузовой отсек).
На The Airship используйте саботаж Electrical (Электрика) или Comms (связи), чтобы отвлечь Crewmate. Также помните о лестницах — они замедляют передвижение, что даёт вам время для второго убийства.
Советы для режима Hide and Seek
В режиме Hide and Seek двойное убийство становится сложнее, так как у Impostor есть ограничения по времени и видимости. Вот несколько советов:
- Используйте саботаж: Отключение света или связи заставляет Crewmate бежать в укрытия. Вы можете убить двоих, пока они паникуют.
- Скрытность: В Hide and Seek Crewmate видят вас на радаре, если вы близко. Поэтому двойное убийство лучше делать в тёмных углах или за препятствиями.
- Выбор жертв: Убивайте тех, кто прячется в одиночку. Например, в шкафах или за ящиками. После первого убийства второй может услышать звук и убежать, поэтому действуйте быстро.
Этот режим требует больше терпения, но двойное убийство может резко сократить количество Crewmate и дать вам победу. Практикуйтесь на карте Fungle, где много укрытий.
Как избежать подозрений после двойного убийства
Даже идеальное двойное убийство может вызвать подозрения, если вы не продумаете отход. Вот что нужно делать после атаки:
- Смешайтесь с толпой: Быстро вернитесь в место, где есть другие игроки. Например, в Cafeteria или на Meeting. Если вас увидят рядом с телами, вы станете главным подозреваемым.
- Используйте алиби: Скажите, что были далеко от места убийства. Например, «Я был в Admin и чинил саботаж». Если есть свидетели, ваше алиби будет сильнее.
- Не первым сообщайте о телах: Если вы первым найдёте тела, это вызовет вопросы. Лучше подождите, пока кто-то другой сообщит, и тогда присоединитесь к обсуждению.
- Саботаж после убийства: Сразу после двойного убийства включите саботаж, например, Reactor или O2. Это отвлечёт Crewmate и даст вам время уйти.
Помните: двойное убийство — это мощный инструмент, но он не гарантирует победу. Важно не только убить, но и остаться незамеченным. Тренируйтесь на каждой карте, чтобы чувствовать тайминг и позиции.
Частые ошибки и как их избежать
Даже опытные игроки допускают ошибки при двойном убийстве. Вот самые распространённые и способы их избежать:
- Слишком долгий перерыв между убийствами: Если вы ждёте кулдаун слишком долго, второй игрок может убежать или придут другие. Решение: используйте саботаж, чтобы задержать жертву.
- Убийство в проходных местах: Если вы убьёте в коридоре, кто-то может увидеть тела сразу. Решение: выбирайте закрытые комнаты или углы.
- Игнорирование камер: На Mira HQ и The Skeld камеры могут заснять вас. Решение: отключайте Comms перед атакой или убивайте в слепых зонах.
- Отсутствие плана отхода: После второго убийства вы можете растеряться. Решение: заранее решите, куда побежите, и используйте Vent, если это возможно.
Избегая этих ошибок, вы повысите свой процент успешных двойных убийств. Помните, что практика — ключ к мастерству. Играйте с друзьями или в публичных лобби, чтобы отточить тактику.
Заключительные советы для Impostor
Двойное убийство — это лишь часть стратегии Impostor. Чтобы стать настоящим мастером, сочетайте эту тактику с другими приёмами: ложными обвинениями, саботажем и созданием алиби. Вот несколько финальных рекомендаций:
- Работайте в паре: Если у вас есть напарник-Impostor, координируйте атаки. Один убивает, второй отвлекает или блокирует проход.
- Используйте роли: Например, Шериф может убить Impostor, но если вы Оборотень, то можете убить Шерифа. Учитывайте роли в лобби.
- Адаптируйтесь к стилю игры: Если Crewmate часто бегают группами, двойное убийство сложнее. В таких случаях лучше саботировать и разделять их.
- Не злоупотребляйте тактикой: Если вы будете делать двойное убийство каждый раунд, игроки быстро поймут ваш стиль. Используйте его неожиданно.
Теперь вы знаете все тонкости двойного убийства в Among Us. Применяйте эти советы на картах The Skeld, Mira HQ, Polus, The Airship и Fungle, и ваша игра станет намного эффективнее. Удачи на борту!
🍓 Нужен донат в Among Us?
Пополнить счёт в Among Us можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
🇷🇺 Официальные магазины приложений в России не работают, а у посредников высокие комиссии.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту