Доходы мобильных игр от D2C-продаж достигли $17 млрд: издатели уходят из магазинов приложений

Мобильные игры всё активнее обходят традиционные магазины приложений. Согласно новому отчёту, прямой доход от потребителей (D2C) в мобильном гейминге достиг $17 миллиардов. Эта сумма составляет примерно 15% от всего мирового рынка внутриигровых покупок, который оценивается в $113,3 млрд.
📊 Цифры и детали исследования
Данные получены в результате совместного исследования GDC Festival of Gaming и платформы Appcharge. Аналитики опросили более 1200 профессиональных разработчиков игр. Опрос проводился с января по февраль 2026 года.
Ключевые выводы отчёта:
- Общий объём D2C-рынка в мобильных играх — $17 млрд.
- Это около 15% от всех внутриигровых покупок в мире ($113,3 млрд).
- Издатели всё чаще отказываются от комиссии магазинов приложений в пользу прямых продаж.
🎮 Почему издатели уходят из App Store и Google Play
Традиционные магазины приложений, такие как Apple App Store и Google Play, взимают комиссию до 30% с каждой покупки. D2C-модель позволяет разработчикам продавать виртуальные товары, валюту и подписки напрямую через собственные сайты или специальные веб-витрины. Это значительно увеличивает маржу студий.
Среди популярных игр, уже использующих D2C-стратегии, — Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Whiteout Survival и Last War: Survival. Они предлагают игрокам бонусы за покупки вне официальных магазинов.
📈 Тренды и будущее D2C в мобильном гейминге
По данным отчёта, 78% опрошенных разработчиков уже внедрили или планируют внедрить D2C-каналы в ближайшие 12 месяцев. Основные причины:
- Снижение зависимости от политики магазинов приложений.
- Возможность собирать данные о пользователях напрямую.
- Гибкость в ценообразовании и проведении акций.
Эксперты прогнозируют, что к 2028 году доля D2C-продаж может вырасти до 25-30% от общего рынка мобильных игр. Однако остаются и риски: необходимость привлекать трафик на сторонние сайты и возможные санкции со стороны Apple и Google.
Полный текст исследования доступен на сайте PocketGamer.biz. Редакция Sweet Berries продолжит следить за развитием этого тренда.
📰 Похожие новости
- Hollow Home — изометрическая нарративная RPG о войне в Украине
- Гайд по типам Эвомонов [Сильные и слабые стороны, сопротивления]
- Новая игра HoYoverse Honkai: Nexus Anima получит закрытое бета-тестирование в июле
- Приключенческий экшен Usual June выпустил демо-версию в Steam
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.