Кризис не помешал игровому рынку поставить рекорд по выручке в 2025 году — аналитика Кризис не помешал игровому рынку поставить рекорд по выручке в 2025 году — аналитика
🍓 Новости

Кризис не помешал игровому рынку поставить рекорд по выручке в 2025 году — аналитика

Кризис не помешал игровому рынку поставить рекорд по выручке в 2025 году — аналитика

Аналитическая компания Newzoo окончательно подвела итоги 2025-го для глобального рынка видеоигр. Ранее она выпускала несколько прогнозов, но теперь данные подтверждены: прошлый год стал лучшим в денежном плане за всю историю наблюдений. И это несмотря на многочисленные увольнения и закрытия студий. Давайте разберем главные цифры и тренды из нового отчета.

💰 Рекордная выручка: 201,6 миллиарда долларов

По подсчетам Newzoo, в 2025 году выручка рынка впервые в истории достигла отметки в 201,6 млрд долларов. Это на 9,1% больше, чем в 2024 году. Примечательно, что ранее в самом оптимистичном сценарии аналитики рассчитывали увидеть «только» 196,7 млрд долларов. Реальность превзошла ожидания.

📱 Мобайл по-прежнему лидирует

Крупнейшим сегментом осталась мобильная платформа с выручкой в 113,3 млрд долларов (+10,7%). Такой рост стал возможен благодаря успехам китайских мини-игр и активному развитию прямых продаж (D2C), которые позволяют разработчикам обходить магазины приложений и получать больше прибыли.

🎮 Консоли и ПК: кто вырос сильнее?

Второе место занял сегмент консольных игр — 44,7 млрд долларов (+2,8%). Из этой суммы:

Выручка сегмента ПК-игр составила 43,6 млрд долларов (+12%). Как пишет Newzoo, никогда прежде его темпы роста не были настолько высокими. Добиться такого результата удалось благодаря выходу целого ряда громких игр, таких как Battlefield 6, Monster Hunter Wilds и Clair Obscur: Expedition 33. Кроме того, в 2025 году особенно хорошо показали себя игры среднего ценового уровня.

📊 Микротранзакции и подписки: главные драйверы ПК

Микротранзакции по-прежнему остаются главным источником выручки ПК-игр. Они одни принесли почти половину суммы — 20,3 млрд долларов (+9,1%). В то же время самый большой рост на ПК показали внутриигровые подписки. Выручка от них поднялась сразу на 42,1%, достигнув 1,8 млрд долларов. Также сильный скачок доходов продемонстрировали платные ПК-игры — на 25,3% до 14,1 млрд долларов.

🌍 Китай и США — лидеры по расходам

52% всей выручки глобального рынка видеоигр пришлись на две страны — Китай (54,6 млрд долларов) и США (50,8 млрд долларов). Это подчеркивает их доминирующую роль в индустрии. Newzoo прогнозирует, что по итогам 2026-го геймеры со всего мира потратят на игры уже 213,9 млрд долларов, а к 2028 году сумма достигнет 234,4 млрд долларов.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх