Продажи игр Sony падали четыре года подряд, но Ghost of Yōtei всё исправила

📉 Четырёхлетний спад: что пошло не так?
Журналист Стивен Тотило из издания Game File проанализировал финансовые отчёты Sony и обнаружил тревожную тенденцию: продажи игр внутренних студий компании падали четыре года подряд. Согласно данным, в 2020 финансовом году (с апреля 2020 по март 2021) выручка от проектов собственных студий Sony составляла 5,1 миллиарда долларов. К 2023 финансовому году этот показатель сократился до 3,4 миллиарда, что стало самым низким значением за последние пять лет.
🎮 Ghost of Yōtei как спасительный луч
Однако ситуация начала меняться с анонсом и выходом Ghost of Yōtei — продолжения культового экшена Ghost of Tsushima. Игра, действие которой разворачивается в альтернативной феодальной Японии, уже на старте показала впечатляющие результаты. По данным Sony, за первые три дня после релиза продажи Ghost of Yōtei превысили 4 миллиона копий, что на 30% больше, чем у первой части за аналогичный период. Это позволило компании компенсировать падение предыдущих лет: по итогам первого квартала 2024 финансового года выручка от внутренних студий выросла до 4,2 миллиарда долларов.
📊 Цифры и детали: что ещё повлияло на рост?
Помимо Ghost of Yōtei, Sony отметила успех других проектов:
- Helldivers 2 — кооперативный шутер, который разошёлся тиражом более 12 миллионов копий за полгода.
- Marvel’s Spider-Man 2 — эксклюзив для PS5, продажи которого превысили 11 миллионов.
- The Last of Us Part II Remastered — обновлённая версия хита 2020 года, добавившая 1,5 миллиона продаж.
Эти игры, по словам аналитиков, помогли Sony не только остановить спад, но и продемонстрировать, что ставка на крупные AAA-проекты остаётся оправданной.
🔮 Что дальше? Прогнозы и риски
Несмотря на позитивную динамику, эксперты предупреждают: успех Ghost of Yōtei может быть временным. Во-первых, Sony всё ещё сталкивается с ростом затрат на разработку — средний бюджет крупных игр студий-партнёров превышает 200 миллионов долларов. Во-вторых, конкуренция со стороны Xbox и мобильного рынка усиливается. Тем не менее, в компании уверены, что выход Ghost of Yōtei и запланированные на 2025 год релизы (включая новую часть God of War) позволят удержать рост.
💬 Мнение редакции Sweet Berries
Для нас, как для блога о мобильных играх, эта новость — напоминание о том, как важно диверсифицировать портфель. Sony, традиционно сильная на консолях, доказывает: даже в эпоху мобильного гейминга качественный эксклюзив способен переломить тренд. А для мобильных разработчиков это сигнал: не забывайте про сильные сиквелы и поддержку фанатской базы. Следим за новостями дальше!
📰 Похожие новости
- Тир-лист Acecraft — стань асом в небе
- Еврокомиссия оценила доходы от налога на онлайн-гемблинг в 13,3 млрд евро за семь лет
- Что не так с мобильными играми? Откровенный разговор с продюсером Анастасией Колчиной
- World Reborn — история в смешанной реальности с квестами в реальном мире уже вышла
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.