Рентабельность упала до 3% — руководство Xbox подтвердило проблемы с контентом, инфраструктурой и консолями

📉 Кризис в Xbox: рентабельность рухнула до 3%
Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) и директор по контенту Мэтт Бути (Matt Booty) опубликовали внутреннее письмо для сотрудников подразделения. В документе они впервые официально признали, что компания переживает серьёзные трудности. Главный удар по репутации и финансам нанесло резкое падение рентабельности — сейчас она составляет лишь 3%.
Руководители не стали комментировать слухи о возможных массовых увольнениях в команде, но подчеркнули, что текущая ситуация требует немедленных действий. По их словам, проблемы носят системный характер и затрагивают три ключевые области: контент, инфраструктуру и консольный сегмент.
🎮 Провалы в контенте и задержки релизов
Особое внимание в письме уделено контентной стратегии. Мэтт Бути отметил, что за последние два года Xbox выпустила недостаточно громких эксклюзивов, способных конкурировать с проектами Sony и Nintendo. Среди названных проблем:
- Задержка выхода Starfield и Redfall, которые не оправдали ожиданий по продажам;
- Слабая поддержка сторонних разработчиков и инди-студий;
- Нехватка крупных релизов для подписки Game Pass в 2023-2024 годах.
Бути подчеркнул, что команда уже пересматривает календарь релизов и планирует усилить работу с партнёрами.
🖥️ Инфраструктура и облачные сервисы дают сбои
Вторая проблема — инфраструктура. Xbox Cloud Gaming (xCloud) и серверы Game Pass Core продолжают испытывать перегрузки, особенно в часы пик. Пользователи жалуются на лаги, долгие очереди и потерю прогресса в облачных сохранениях. Аша Шарма признала, что инвестиции в серверные мощности отстают от роста аудитории: за год количество подписчиков Game Pass выросло на 12%, а пропускная способность — лишь на 5%.
🕹️ Консольный рынок: продажи Xbox Series X|S падают
Третий удар — по аппаратному обеспечению. Продажи консолей Xbox Series X и Series S снизились на 18% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Руководство связывает это с устаревшим дизайном, отсутствием уникальных эксклюзивов и агрессивной ценовой политикой конкурентов. В письме упоминается, что компания работает над новыми моделями, но их анонс отложен на 2025 год.
🔮 Что дальше: планы на восстановление
Несмотря на мрачную картину, Шарма и Бути заверили сотрудников, что Xbox не планирует сворачивать ключевые проекты. Среди антикризисных мер:
- Ускорение выпуска крупных игр для Game Pass (включая Avowed и Fable);
- Модернизация облачных серверов и внедрение новых протоколов сжатия данных;
- Разработка консоли следующего поколения с акцентом на обратную совместимость и производительность.
Пока неизвестно, приведут ли эти меры к сокращению штата — руководство уклончиво ответило, что «все варианты оптимизации рассматриваются». Следите за новостями в блоге Sweet Berries — мы будем держать вас в курсе событий.
📰 Похожие новости
- Two Desperados привлекла $20 млн на привлечение пользователей от финтех-платформы PvX Partners
- Limit Zero Breakers запускает долгожданное бета-тестирование «Пролог»
- Ubisoft уволит несколько сотен человек и закроет две студии
- СМИ: Microsoft Gaming готовится к масштабным увольнениям на фоне финансовых проблем
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.