Сербская студия Two Desperados привлекла 20 млн долларов на развитие казуальных игр

Сербская студия Two Desperados, специализирующаяся на казуальных мобильных играх, объявила о привлечении 20 миллионов долларов от финтех-платформы PvX Partners. Эти средства станут крупнейшим раундом финансирования для компании, основанной в Белграде.
🎮 Кто такие Two Desperados?
Two Desperados — это независимая студия, основанная в 2021 году выходцами из Ubisoft и Nordeus. Команда насчитывает более 100 сотрудников и сосредоточена на разработке гиперказуальных и казуальных мобильных игр. Среди их проектов — такие хиты, как «Idle Lumberjack» (симулятор лесоруба) и «Merge Defense» (стратегия в жанре merge).
💰 Детали сделки
Инвестиции в размере 20 миллионов долларов поступили от PvX Partners — финтех-платформы, которая ранее не вкладывалась в игровую индустрию. По словам генерального директора Two Desperados Марко Милошевича, эти средства пойдут на:
- Расширение портфеля игр (план — выпустить 5 новых проектов до конца 2025 года);
- Увеличение штата разработчиков (набор 50 новых специалистов);
- Масштабирование маркетинговых кампаний для выхода на рынки Азии и Латинской Америки.
📊 Почему это важно для рынка
Сделка подчеркивает растущий интерес инвесторов к казуальному сегменту мобильных игр. По данным Sensor Tower, в 2024 году казуальные игры принесли разработчикам более 12 миллиардов долларов, а гиперказуальный жанр вырос на 18% по сравнению с 2023 годом. Two Desperados, имея средний показатель retention (удержания пользователей) на 30% выше рыночного, выглядит особенно привлекательно для венчурного капитала.
Финансирование от PvX Partners также может стать сигналом для других неигровых инвесторов: финтех-компании всё чаще рассматривают игровую индустрию как стабильный источник дохода с высокой маржинальностью.
🚀 Планы на будущее
Two Desperados уже анонсировала три игры в разработке: симулятор фермы «Harvest Valley», головоломку «Gem Swirl» и многопользовательскую казуальную RPG «Pocket Kingdoms». Релиз первых двух запланирован на второй квартал 2025 года, а «Pocket Kingdoms» выйдет в раннем доступе к концу года.
«Мы не хотим быть просто студией, которая выпускает одну игру в год. Наша цель — создать устойчивую экосистему, где каждая новая игра усиливает предыдущую», — заявил Милошевич в интервью GamesBeat.
📰 Похожие новости
- Как операционный долг разрушает продукт и команду — Доклад Kitchen941 с КИИ Минск 2026
- Ubisoft уволит несколько сотен человек и закроет две студии
- StoneAge Idle Adventure отмечает 100 дней щедрым фестивалем
- СМИ: Microsoft Gaming готовится к масштабным увольнениям на фоне финансовых проблем
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.