Сооснователь студии Guerrilla Games и бывший глобальный директор по управлению продуктами Unreal Engine в Epic Games Арьян Брюссе (Arjan Brussee) объявил о разработке новой «европейской альтернативы» доминирующим игровым движкам из США и Китая.
В интервью голландскому подкасту De Technoloog Брюссе рассказал, что новая платформа называется The Immense Engine. Она задумана как полностью размещённый в Европе и созданный в Европе игровой движок, соответствующий местным нормам и стандартам.
По словам разработчика, проект направлен на решение растущей потребности европейских студий в инструментарии, который не зависит от иностранных юрисдикций. The Immense Engine будет предлагать полный набор функций для создания игр, включая рендеринг, физику, аудио и сетевые возможности.
Ключевые особенности нового движка:
- Полное соответствие европейским законам о конфиденциальности данных (GDPR) и другим региональным регуляциям.
- Хостинг и серверная инфраструктура исключительно на территории Европы.
- Поддержка современных стандартов графики и производительности, сопоставимых с Unreal Engine 5 и Unity.
Брюссе отметил, что The Immense Engine будет особенно полезен для инди-студий и средних разработчиков, которые хотят избежать «политических и правовых рисков», связанных с использованием инструментов из стран за пределами ЕС. Он также подчеркнул, что движок будет доступен по модели подписки, а не по отчислениям с роялти, что сделает его более предсказуемым для бюджетирования.
На данный момент проект находится на ранней стадии разработки. Брюссе собирает команду из бывших коллег по Guerrilla Games и Epic Games, а также привлекает инвестиции от европейских венчурных фондов. Первая публичная демонстрация The Immense Engine запланирована на 2026 год.
Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.