Основы фарма Gear в Star Wars: Galaxy of Heroes
Снаряжение (Gear) — это основа прогрессии в SWGOH. Без правильного фарма вы застрянете на средних уровнях, а ваши герои так и не получат доступ к высоким стадиям модов и умений. Каждый персонаж требует 7 уровней снаряжения (G1-G12), затем 4 уровня реликвий (R1-R9). На каждый уровень уходят десятки предметов, и без системы вы будете тратить энергию впустую.
В игре есть три типа энергии: обычная (регенерация 120/6 часов, макс 144), LS/DS (любая сторона), Cantina (только для фарма осколков и некоторых Gear-частей). Также есть Fleet Energy (для кораблей и отдельных предметов). Запомните: приоритет — фармить то, что нельзя купить за кристаллы в магазинах, а затем — то, что нужно для 3-5 героев сразу.
Классификация Gear по редкости и источникам
Все предметы Gear делятся на 3 категории: обычные (белые/зеленые), необычные (синие/фиолетовые) и легендарные (золотые). Для G12 нужны специальные «G12+»-части (Mk 12 ArmaTek, Mk 12 Bayonet и т.д.), которые фармятся только в определенных узлах или покупаются за кристаллы.
| Тип Gear | Примеры | Основные источники |
|---|---|---|
| Белый (Mk 1-3) | Mk 1 BlasTech, Mk 2 Electrobinoculars | Слоты LS/DS 1-3, броски в магазине |
| Зеленый (Mk 4-5) | Mk 4 Armor, Mk 5 Stun Gun | Слоты LS/DS 4-6, Cantina 2-3 |
| Синий (Mk 6-8) | Mk 6 Holo Lens, Mk 7 BlasTech | Слоты LS/DS 7-9, Fleet Energy 1-3 |
| Фиолетовый (Mk 9-11) | Mk 9 Bayonet, Mk 10 Stun Gun | Слоты LS/DS 10-12, Cantina 4-5, Fleet 4-5 |
| Золотой (Mk 12) | Mk 12 ArmaTek, Mk 12 Bayonet | Слоты LS/DS 12, Fleet 6, магазины за кристаллы |
| G12+ (Mk 12+) | Mk 12+ Medpac, Mk 12+ Stun Gun | Только узлы LS/DS 12, Fleet 6, события |
Приоритеты фарма по уровню аккаунта
На начальных уровнях (1-50) вы не можете фармить высокие слоты, поэтому сосредоточьтесь на белых и зеленых предметах. После 50-го уровня открывается Fleet Energy, а после 80-го — G12. Вот оптимальная последовательность:
- Уровни 1-49: Фармите Mk 3-5 Stun Gun, Mk 4 Armor, Mk 2 BlasTech. Эти предметы нужны для G7-G9. Не тратьте энергию на фиолетовые части — они пока бесполезны.
- Уровни 50-79: Переходите на Mk 6-8 Holo Lens, Mk 7 Bayonet, Mk 8 BlasTech. Используйте Fleet Energy для Mk 6 Armor и Mk 7 Stun Gun.
- Уровни 80-85: Фармите Mk 9-11 Stun Gun, Mk 10 Bayonet, Mk 11 BlasTech. Начинайте копить Mk 12 ArmaTek для G12.
- После 85: Сосредоточьтесь на G12+ частях и реликвиях. Фармите Mk 12+ Medpac (LS 12-G), Mk 12+ Stun Gun (DS 12-G).
Топ-10 самых дефицитных Gear-частей
Некоторые предметы требуются почти каждому герою, и их фарм занимает недели. Вот список того, на что стоит тратить энергию в первую очередь:
- Mk 5 Stun Gun (синий) — нужен для 90% героев на G8-G9. Фармится в LS 4-A, DS 4-B, Cantina 2-C.
- Mk 6 Holo Lens (синий) — требуется для G9-G10. Источники: LS 7-A, DS 7-B, Fleet 2-A.
- Mk 8 BlasTech (синий) — дефицит на G10. Фарм: DS 8-A, Fleet 3-C.
- Mk 9 Bayonet (фиолетовый) — критичен для G11. LS 10-A, DS 10-B.
- Mk 10 Stun Gun (фиолетовый) — нужен для G11-G12. LS 11-A, DS 11-C.
- Mk 11 BlasTech (фиолетовый) — G12. Cantina 5-C, Fleet 5-A.
- Mk 12 ArmaTek (золотой) — G12. Только LS 12-A, DS 12-B.
- Mk 12+ Medpac (G12+) — для реликвий. LS 12-G.
- Mk 12+ Stun Gun (G12+) — для реликвий. DS 12-G.
- Mk 12 Bayonet (золотой) — альтернатива ArmaTek. Fleet 6-A.
Совет: если видите эти предметы в магазине за кристаллы (например, Mk 5 Stun Gun за 300 кристаллов), покупайте сразу. Фарм через энергию обойдется в 400-500 кристаллов из-за рефрешей.
Как фармить Gear через события и магазины
В SWGOH есть регулярные события, которые дают готовые Gear-части: «Galactic War» (GW) — ежедневно дает Mk 3-5 Stun Gun, Mk 4 Armor. «Fleet Challenge» (FC) — каждые 2 дня дает Mk 8 BlasTech, Mk 9 Bayonet. «Assault Battles» (AB) — раз в месяц дает G12+ части. Также есть «Smuggler’s Run» и «Credit Heist», но они дают кредиты, а не Gear.
Магазины: Fleet Store (за Fleet Currency) — продает Mk 8-10 части, Guild Store (за Guild Currency) — Mk 5-7, Arena Store (за Arena Currency) — Mk 3-5. Используйте валюту только на дефицитные предметы. Например, Fleet Currency лучше тратить на Mk 12 Bayonet (по 400 за штуку), а Guild Currency — на Mk 6 Holo Lens (по 200).
Совет: не покупайте белые и зеленые части в магазинах за кристаллы — они слишком дешевы в фарме. Только фиолетовые и золотые.
Оптимизация энергии: рефреши и планирование
У вас есть 3 типа энергии: обычная (120/6 часов), Cantina (120/8 часов), Fleet (120/6 часов). В день вы получаете 480 обычной, 360 Cantina, 480 Fleet. Рефреши стоят 50/50/100/100/200 кристаллов за 120 энергии. Оптимально делать 3 рефреша обычной энергии (50+50+100 = 200 кристаллов) и 2 рефреша Cantina (50+50 = 100 кристаллов). Fleet рефрешить только если фармите G12+ части.
Планируйте фарм на неделю: выберите 2-3 героя, которым нужен Gear, и фармите только их части. Например, если вы качаете Darth Revan, вам нужно 50 Mk 5 Stun Gun, 30 Mk 8 BlasTech, 20 Mk 11 BlasTech. Фармите их в порядке: сначала Mk 5 (LS 4-A), затем Mk 8 (DS 8-A), затем Mk 11 (Cantina 5-C).
Используйте «Gear Planner» в настройках игры: откройте профиль героя, нажмите «Find», и игра покажет, где фармится каждая часть. Это сэкономит часы поисков.
Фарм Gear для реликвий (R1-R9)
После G12 каждый герой требует реликвии. Для R1-R3 нужно 50 Mk 12+ Medpac и 50 Mk 12+ Stun Gun (каждый). Для R4-R6 — 100 Mk 12+ Bayonet и 100 Mk 12+ BlasTech. Для R7-R9 — 150 Mk 12+ ArmaTek и 150 Mk 12+ Holo Lens. Фарм этих частей идет только в LS/DS 12-G (стоимость 20 энергии за попытку) или Fleet 6-G (16 энергии).
Совет: не фармите реликвии для всех героев сразу. Выберите 5 героев для основной команды (например, Sith Empire или Jedi Knight Revan) и качайте их до R5, затем переходите к следующей группе. Реликвии дают огромный буст к выживаемости и урону.
Советы по экономии ресурсов
- Не тратьте кристаллы на случайные броски Gear — используйте их только на рефреши энергии и покупку дефицитных частей в магазинах.
- Фармите в выходные — в субботу и воскресенье действуют бонусы на Gear (2x дроп). Планируйте рефреши на эти дни.
- Используйте «Sim» с умом — не симулируйте 20 попыток подряд. Делайте по 5-10, чтобы не перерасходовать энергию на неудачные дропы.
- Копите Guild Currency — покупайте Mk 6 Holo Lens и Mk 5 Stun Gun в Guild Store каждые 4 часа (обновляется).
- Не фармите белые части вручную — они выпадают из бросков в GW и AB. Тратьте энергию только на синие и фиолетовые.
Пример фарма для команды «Jedi Knight Revan»
Допустим, вы качаете JKR (Jedi Knight Revan) до G12. Ему нужно: 30 Mk 5 Stun Gun, 20 Mk 6 Holo Lens, 15 Mk 8 BlasTech, 10 Mk 9 Bayonet, 5 Mk 12 ArmaTek. План на неделю:
- День 1-2: фармим Mk 5 Stun Gun (LS 4-A) — 60 энергии в день = 10 попыток. Получаем 6-8 штук.
- День 3-4: фармим Mk 6 Holo Lens (LS 7-A) — 80 энергии = 8 попыток. Получаем 4-5 штук.
- День 5-6: фармим Mk 8 BlasTech (DS 8-A) — 100 энергии = 5 попыток. Получаем 2-3 штуки.
- День 7: фармим Mk 9 Bayonet (LS 10-A) — 120 энергии = 4 попытки. Получаем 1-2 штуки.
- Mk 12 ArmaTek покупаем в Fleet Store за 400 Fleet Currency (копим неделю).
Итого: за неделю вы потратите 2000 обычной энергии (с рефрешами) и получите 70% нужного Gear. Остальное докупите в магазинах.
Заключение по фарму Gear
Эффективный фарм Gear — это не про удачу, а про систему. Фармите только то, что нужно для 1-2 команд, используйте рефреши с умом, покупайте дефицитные части в магазинах за валюту, а не за кристаллы. Помните: Mk 5 Stun Gun и Mk 6 Holo Lens — ваш приоритет на всех уровнях. Если вы будете следовать этому гайду, то за месяц соберете G12 для любой команды, а за 3 месяца — R5 для 5 героев.
🍓 Нужен донат в Star Wars: Galaxy of Heroes?
Пополнить баланс в мобильных играх в России теперь сложно — официальные магазины не работают.
Sweet Berries — это быстрый и надёжный донат через наш SweetBerriesBot и веб-приложение.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта