Тир-лист башен в Tower Defense Simulator помогает быстро определить, какие башни стоит покупать и прокачивать в первую очередь. Он основан на текущей мете: учитываются урон, дальность, стоимость, возможность замедления и синергия с другими юнитами. Ниже представлены ранги от S до D — от абсолютных лидеров до редко используемых ситуационных вариантов.
S-тир — лучшее из лучших
Башни, без которых сложно пройти хардкорные карты и режимы. Они доминируют благодаря огромному урону, эффективной экономике или незаменимой поддержке.
- Farm — основа любой успешной стратегии. Самый быстрый способ получать монеты, позволяющий рано выставлять дорогие башни. Лучшая экономическая башня в игре.
- Accelerator — одна из самых сильных атакующих башен. Обладает колоссальным DPS после полной прокачки, а её способность «Ускорение» уничтожает толпы и боссов.
- Turret — надёжная тяжёлая артиллерия. Наносит огромный урон по площади, отлично работает против мобов и волн с врагами. Требует правильного размещения, но окупается сполна.
- Ranger — лучшая дальнобойная башня. Её радиус покрытия позволяет ставить в безопасных местах, а высокий урон делает её универсальным решением для любых карт.
- Commander — незаменимый баффер. Способность «В атаку» увеличивает скорость стрельбы всех союзных башен, что критически важно на поздних волнах и в режиме «Падшие». В S-тир попадает из-за обязательного присутствия в любой сильной сборке.
A-тир — сильные и надёжные
Отличные башни, которые могут заменить S-тир при правильной комбинации, но чуть уступают в эффективности или требуют особых условий.
- Mortar — наносит мощный урон по площади на средней дистанции. Хороша против толп, но неэффективна против одиночных целей и боссов.
- Electroshocker — лучшая башня контроля. Замедляет и парализует врагов, давая остальным башням больше времени на уничтожение. Критически важна на поздних волнах с быстрыми мобами.
- Militant — дешёвая и быстрая башня начального этапа. Хорошо усиливается через баффы и занимает мало места. Часто используется в комбинации с Commander и Cowboy.
- Harlequin — поддержка, создающая клонов башен. Позволяет дублировать сильные юниты, экономя место. Требует навыка в управлении, но даёт огромный потенциал.
- Pursuit — точная и быстрая башня, фокусирующаяся на одной цели. Высокая скорострельность и авто-наведение делают её удобной против летающих врагов и боссов.
B-тир — средний класс
Эти башни могут быть полезны в конкретных картах или режимах, но уступают топ-юнитам по чистому урону или эффективности.
- Minigunner — дешёвый и быстрый стрелок. На начальных волнах справляется отлично, но к концу игры резко теряет в DPS. Хорош для старта.
- Gatling — усиленная версия Minigunner с большим уроном, но медленным разгоном. Требует много места и денег, но может держать волну.
- Medic — единственная лечащая башня. Полезна в кооперативе для восстановления здоровья других башен, но её урон нулевой. Ситуативно незаменима.
- Toxic Gunner — отравляет врагов, нанося периодический урон. Эффективен против толп с низким здоровьем, но бесполезен против боссов.
- Sniper — очень дальний, но медленный. Подходит для карт с длинными прямыми секциями. С новыми баффами может конкурировать с Ranger, но всё же слабее.
C-тир — ситуативное использование
Редко встречаются в мете. Их можно использовать для разнообразия или в связках, но они не дают серьёзного преимущества.
- Freezer — замораживает врагов. Полезен только на ранних волнах, позже эффект замедления лучше даёт Electroshocker. Устарел.
- Marshalsea — наносит урон в ближнем бою. Требует размещения прямо на пути врагов — слишком рискованно. Почти не используется.
- Melt — наносит урон огнём. Ситуативно хорош против некоторых боссов, но уступает Accelerator и Turret.
- Prison Guard — выпускает снаряды, которые наносят урон и могут оглушать. Нестабильная эффективность, дорогой.
- Hammer Of Destiny — мощный, но медленный AOE-удар. Сложная механика стрельбы, требует точного тайминга.
D-тир — стоит избегать
Башни, которые почти бесполезны в текущей версии. Если у тебя есть выбор, не трать на них монеты.
- Paintball Gunner — слабый урон, малая дальность. Не может конкурировать даже с Minigunner.
- Cowboy — устаревшая экономическая башня. Farm в несколько раз эффективнее. Неоправданно дорогой апгрейд.
- Pyromancer — наносит слабый урон огнём. Не наносит критического урона, анимация медленная.
- Crossbow — низкая скорострельность и урон. Не окупается даже на ранних волнах.
- Veteran — даёт небольшой бафф в начале, но быстро перестаёт быть полезным. Лучше взять Commander.
Помни: тир-лист может меняться с каждым обновлением. Некоторые башни получают баффы или нерфы. Старайся тестировать разные комбинации и адаптироваться под конкретную карту. Удачи в защите базы!
🎮 Нужен донат в Roblox?
Пополнить счёт в Roblox можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
🇷🇺 Официальные магазины приложений в России не работают, а у посредников высокие комиссии.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту