Sony хочет запатентовать технологию для обучения NPC на действиях игроков

Sony нашла новый способ сделать неигровых персонажей в своих играх более живыми и правдоподобными. Корпорация подала заявку на патент системы, которая анализирует действия геймеров и на основе этого меняет реакции NPC. Об этом стало известно из материалов, опубликованных изданием IGN.
🎮 Как будет работать технология
В основе новой системы, согласно описанию заявки, лежит искусственный интеллект. Он будет отслеживать, как именно играет конкретный пользователь, и адаптировать под его манеру поведение неигровых персонажей. Технология потенциально сможет влиять на внешний вид персонажей, их реплики, поведение и множество других аспектов.
⚔️ Враги станут умнее
Один из самых интересных примеров, приведённых в описании патента, касается боевых сцен. Благодаря новой системе враги в играх смогут адаптироваться к боевому стилю конкретного геймера. Это значит, что сражения станут опаснее и потребуют от игрока более гибкого подхода, ведь противники перестанут действовать по шаблону.
💰 Ускорение и удешевление разработки
Sony рассчитывает, что её разработка позволит значительно ускорить и удешевить процесс создания реалистичных NPC. Сейчас студиям приходится вручную писать сложные скрипты для каждого персонажа, тогда как искусственный интеллект избавит разработчиков от необходимости продумывать поведение NPC до мелочей.
📋 Патент — ещё не гарантия
Важно отметить, что даже если Sony официально зарегистрирует патент, это вовсе не означает, что технология обязательно появится в её играх. Патентные заявки часто описывают концепции, которые так и остаются на бумаге или находят применение лишь спустя годы.
Тем не менее сама идея показывает, в каком направлении Sony думает о будущем игровых миров — с NPC, которые подстраиваются под каждого игрока индивидуально.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.