Subnautica 2 принесла KRAFTON рекордное полугодие: финансовые итоги 2026 года — Sweet Berries Donate Subnautica 2 принесла KRAFTON рекордное полугодие: финансовые итоги 2026 года
🍓 Новости

Subnautica 2 принесла KRAFTON рекордное полугодие: финансовые итоги 2026 года

Subnautica 2 принесла KRAFTON рекордное полугодие: финансовые итоги 2026 года

Южнокорейская компания KRAFTON, известная по франшизе PUBG: Battlegrounds, опубликовала финансовый отчет за первую половину 2026 года. Согласно документу, этот период стал лучшим в истории компании по всем ключевым показателям. Главным драйвером роста стала долгожданная игра Subnautica 2, которая обеспечила рекордные продажи и привлекла миллионы новых игроков.

🚀 Рекордные показатели: выручка и прибыль

За первые шесть месяцев 2026 года консолидированная выручка KRAFTON достигла 2,9 триллиона корейских вон (примерно 2,1 миллиарда долларов США). Это на 42% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Операционная прибыль компании составила 1,1 триллиона вон (около 800 миллионов долларов), что на 35% выше показателя первой половины 2025 года. Чистая прибыль также выросла — до 900 миллиардов вон (650 миллионов долларов).

🌊 Subnautica 2 — главный хит полугодия

Основной вклад в успех внесла игра Subnautica 2, релиз которой состоялся в марте 2026 года. За три с половиной месяца с момента запуска проект собрал более 15 миллионов копий на всех платформах, включая ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5, а также в подписке Game Pass. В отчете KRAFTON подчеркивается, что Subnautica 2 показала лучший старт среди всех игр компании за последние пять лет. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составила 88 баллов из 100, а пользовательский рейтинг — 9,1 из 10.

📊 Вклад мобильного сегмента и PUBG

Помимо Subnautica 2, значительную выручку обеспечили мобильные проекты. PUBG Mobile и Battlegrounds Mobile India продолжают стабильно зарабатывать: их совокупный доход за полугодие превысил 1,2 триллиона вон (880 миллионов долларов). Среди других успешных игр KRAFTON в отчетный период:

🌍 Региональная разбивка и планы на второе полугодие

По регионам наибольший рост показали Северная Америка и Европа — выручка там выросла на 55% благодаря релизу Subnautica 2. Азиатский рынок (без Китая) принес 38% от общей выручки, а Китай — 22%. В KRAFTON также анонсировали планы на вторую половину 2026 года: запланирован выход крупного обновления для PUBG: Battlegrounds под названием «Project Titan», а также расширение контента для Subnautica 2 в виде бесплатного DLC «Frozen Depths», которое выйдет в ноябре.

Таким образом, первое полугодие 2026 года стало для KRAFTON историческим благодаря успеху Subnautica 2 и стабильному доходу от мобильных игр. Компания ожидает, что по итогам всего года выручка может превысить 5 триллионов вон, что станет новым рекордом для южнокорейского гиганта.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Лучшие мобильные игры в стадии Soft Launch для iPhone, iPad и Android • Kick — футбольный сайд-скроллер и приключение о жизни, выходящее в Steam • Обзор монитора Amzfast AMZG27F6U — «Бюджетный монитор с огромным набором функций за свою цену» • Entain увольняет 500 сотрудников по всему миру • Менеджер Arrowhead призвал посадить глав Ubisoft и Embracer Group за решётку из-за массовых увольнений

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх