Тир-лист юнитов для ивентового босса. Anime Vanguards. Roblox

🎮 Ивентовые боссы в Anime Vanguards — это отдельная вселенная хардкора. Здесь не работает стандартная логика «поставил фармера и забыл». Каждый рейд-босс имеет уникальные механики: от щитов, поглощающих урон, до фазовых переходов, которые обнуляют весь ваш прогресс за считанные секунды. Я перепробовал десятки комбинаций, слил сотни попыток и потратил немало гемов на рероллы, чтобы собрать актуальный тир-лист, который действительно работает на высоких сложностях.
⚔️ В этом гайде я разберу каждого топового юнита под ивентовые сражения, объясню, почему одни персонажи возносятся на вершину меты, а другие остаются в мусорке, и дам конкретные схемы расстановки. Вы узнаете, какие трейты и эволюции критически важны для победы, а также как правильно распределять ресурсы, чтобы не сливать их впустую. Если вы хотите стабильно фармить ивентовых боссов и получать лучшие награды — читайте внимательно.
💎 Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.
📊 Перед тем как перейти к разбору юнитов, важно понять главное: в ивентовых битвах нет универсального решения. Боссы различаются по типам урона, скорости атаки и количеству фаз. Однако есть костяк персонажей, которые стабильно показывают результат практически в любом сценарии. Именно на них и построен этот тир-лист. Я ранжировал юнитов по их эффективности в рейдовых условиях, учитывая урон в секунду, дальность, способность пробивать щиты и полезность в команде.
🔥 S-Тир: абсолютные лидеры ивентовой меты
👑 На вершине тир-листа расположились юниты, которые в одиночку способны закрывать целые направления. Это персонажи с феноменальным уроном в секунду и уникальными способностями, которые невозможно заменить другими. Если у вас есть хотя бы один юнит из этого списка — считайте, что половина битвы уже выиграна. Эти персонажи должны быть в каждой команде, которая претендует на зачистку ивентового босса на максимальной сложности.
💥 Первым номером идёт Адама (эволюция из обычного Адама) — его урон по площади с эффектом горения просто разрывает боссов на второй фазе. С правильными трейтами он выдаёт стабильные 500-700 тысяч урона за один тик. Второй обязательный юнит — Сойка с эволюцией в Ангельскую форму. Её атака игнорирует 30% брони босса, что критически важно на поздних волнах. Третий — Вельзевул, чей дебафф снижает защиту босса на 40% для всех союзников.
🚀 Отдельно отмечу юнита Ичиго в форме Банкая — его ультимейт способен сносить до 15% HP босса за одно применение, но только при условии, что вы собрали его трейты на скорость перезарядки. Без этого он проседает до A-тира. Комбинация из этих четырёх персонажей — это золотой стандарт для любого ивентового рейда в текущем сезоне.
⚔️ A-Тир: надёжная опора для рейдовой группы
🛡️ Юниты A-тира — это та самая рабочая лошадка, которая обеспечивает стабильность в затяжных битвах. Они не выдают космических цифр, но их универсальность и надёжность делают их незаменимыми в любой команде. Сюда я отношу персонажей с хорошим уроном по одной цели, но с более слабыми способностями по площади по сравнению с S-тиром.
🎯 Например, Асуна с клинком абсолютной тьмы показывает стабильные 300-400 тысяч урона в секунду, но её главная ценность — в способности замедлять босса на 25%. Это даёт вашей команде дополнительные секунды для перестановки юнитов. Также в A-тире находится Какаши с Камаем — его телепортация позволяет быстро менять позицию и закрывать прорехи в обороне.
✨ Не стоит недооценивать и Гохо в форме пробуждённого — его бафф на 20% урона для всех союзников в радиусе двух клеток делает его отличным саппортом. Да, его личный урон не впечатляет, но в командной игре он усиливает ваших S-тир юнитов настолько, что суммарный DPS группы вырастает на 35-40%. В ивентовых рейдах это часто решает исход битвы.
📊 B-Тир: ситуативные юниты для специфичных боссов
🧩 B-тир — это персонажи, которые могут быть полезны, но только при определённых условиях. Например, против боссов с высоким сопротивлением к магии бесполезны магические атакующие, а против физических танков неэффективны обычные стрелки. Здесь важно понимать механику каждого конкретного ивентового босса и подстраивать состав под его слабости.
🔄 Из ярких представителей B-тира можно выделить Леви с Ультра-разрезом — он наносит огромный урон, но его атака имеет длинный перезарядку и требует точного тайминга. Если ваш босс быстро перемещается по карте, Леви будет большую часть времени впустую тратить свои удары. Также сюда попадает Эрен в титанической форме — его трансформация даёт мощный бафф, но после неё он становится уязвимым на 15 секунд.
💫 Ещё один интересный юнит — Боруто с Расенганом. Его атака пробивает щиты на 50% эффективнее, но базовый урон оставляет желать лучшего. Против боссов с толстой бронёй он может быть полезен, но в остальных случаях его лучше заменить на более сбалансированных персонажей из A-тира. Ситуативность — ключевое слово для этой категории.
🛠️ C-Тир: аутсайдеры, которых стоит избегать
⚠️ C-тир — это юниты, которые либо имеют слишком низкий урон, либо их способности не работают должным образом в ивентовых условиях. Если вы всерьёз настроены на фарм боссов, я настоятельно рекомендую не тратить на них ресурсы. Даже с идеальными трейтами и полной эволюцией они не смогут конкурировать с персонажами из высших тиров.
⛔ В эту категорию попадают такие персонажи, как Саске в начальной форме (его урон ниже среднего, а способность к телепортации слишком слабая), Наруто без эволюции (его клоны создают лишь визуальный шум, но не наносят реального урона) и Луффи в базовой форме (его резиновая атака слишком слаба против бронированных боссов).
❌ Также сюда стоит отнести всех юнитов, которые не имеют ни одной эволюции. В текущей мете ивентовых боссов они бесполезны — их базовые показатели слишком низкие, чтобы наносить значимый урон. Исключение может быть только в том случае, если у вас нет вообще никаких других вариантов, но даже тогда лучше подождать и накопить гемы на реролл, чем тратить ресурсы на заведомо слабых персонажей.
| Юнит | Урон в секунду | Способность | Рейтинг |
|---|---|---|---|
| Адама (эволюция) | 500-700K | Горение, урон по площади | S+ |
| Сойка (Ангельская) | 450-600K | Игнор брони 30% | S |
| Вельзевул | 300-400K | Снижение защиты врага на 40% | S |
| Ичиго (Банкай) | 350-500K | Ультимейт 15% HP босса | A+ |
| Асуна (Клинок тьмы) | 300-400K | Замедление босса на 25% | A |
🧬 Трейты, которые превращают слабого юнита в монстра
🎲 Система трейтов в Anime Vanguards — это отдельная вселенная. Один и тот же юнит с разными трейтами может быть как мусором, так и топовым бойцом. Для ивентовых боссов я выделяю три ключевых трейта: «Убийца боссов» (увеличивает урон по боссам на 50%), «Скорость атаки» (повышает скорость атаки на 35%) и «Критический удар» (шанс нанести двойной урон увеличивается до 40%).
🗡️ Трейт «Убийца боссов» — безусловный мастхэв для любого юнита в вашей рейдовой команде. Он даёт наибольший прирост урона в ивентовых условиях. Если у вас есть выбор между юнитом с этим трейтом и юнитом с более высоким базовым уроном, но без него — всегда выбирайте первый вариант. Разница в итоговом DPS может составлять до 60% в пользу трейта.
⚡ Трейт «Скорость атаки» особенно хорош на юнитах с длинными перезарядками, таких как Леви или Ичиго. Он позволяет им чаще использовать свои мощные способности, что в сумме даёт огромный прирост урона. А вот «Критический удар» лучше всего работает на юнитах с высокой скоростью атаки — каждый критический тик становится маленьким праздником.
💡 Совет: Не тратьте гемы на реролл трейтов для юнитов C-тира. Даже идеальные трейты не сделают из слабого персонажа топового бойца. Сначала добейтесь хороших юнитов, а уже потом улучшайте их характеристики.
📈 Эволюции: когда и какие прокачивать первыми
🌱 Эволюция юнита — это не просто увеличение характеристик, а полное изменение его роли в команде. Некоторые персонажи после эволюции становятся абсолютно другими юнитами. Например, Адама из среднего стрелка превращается в машину для уничтожения боссов с эффектом горения. Поэтому приоритет эволюций должен быть чётко продуман.
📅 Первым делом эволюционируйте юнитов S-тира. Это даст максимальный прирост эффективности за минимальные ресурсы. На втором месте — юниты A-тира, которые после эволюции могут дотянуться до уровня S. А вот эволюции B и C тиров стоит отложить на потом — они не окупят вложенных в них ресурсов.
🔬 Обратите внимание, что для некоторых эволюций требуются редкие материалы, которые выпадают только с ивентовых боссов. Поэтому стратегия такая: сначала фармите босса на лёгкой сложности, чтобы получить материалы для эволюции своих топовых юнитов, а затем уже переходите на более высокие сложности. Это замкнутый цикл прогресса, который работает безотказно.
🎯 Нужен донат в Anime Vanguards. Roblox?
Пополнить счёт в Anime Vanguards можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту
🗺️ Тактика расстановки против разных типов боссов
📍 Расстановка юнитов — это искусство, которое приходит с опытом. Но есть базовые принципы, которые работают против большинства ивентовых боссов. Во-первых, танки и юниты с высокой выживаемостью должны стоять ближе к спавну босса. Во-вторых, основные ДПС-юниты должны находиться в центре карты, чтобы иметь максимальную зону поражения.
🔄 Против боссов с телепортацией (например, против Миноса из прошлого ивента) лучше всего работает схема «клещи»: два мощных ДПС-юнита на противоположных концах карты. Когда босс телепортируется, он всегда оказывается под ударом хотя бы одного из них. А вот против боссов с щитами лучше всего работает концентрация всех юнитов в одной точке — так вы быстрее пробьёте защиту.
🛡️ Отдельная тактика — использование саппортов для баффа основных бойцов. Гохо с его аурой усиления должен стоять в центре вашей основной группы. Вельзевул, снижающий защиту босса, должен быть в зоне поражения босса, но при этом достаточно далеко, чтобы не получать урон от его атак. Такая микро-расстановка может увеличить общий DPS вашей команды на 40-50%.
📋 Финальные рекомендации по сборке идеальной команды
🏆 Итак, подведём итог. Идеальная команда для ивентового босса должна состоять из двух S-тир ДПС-юнитов, одного A-тир ДПС-юнита, двух саппортов (один для баффа, один для дебаффа) и одного танка. Такая сбалансированная команда способна справиться с любым боссом, независимо от его механик.
🎖️ Если у вас нет полного набора S-тир юнитов, не отчаивайтесь. Команда из A-тир юнитов с правильными трейтами может быть почти такой же эффективной. Главное — правильно расставить приоритеты и не распыляться на слабых персонажей. Соберите костяк из 6-8 юнитов и прокачивайте их до максимума.
🚀 И помните: ивентовые боссы — это марафон, а не спринт. Даже если сегодня вы не можете победить босса на максимальной сложности, завтра после нескольких эволюций и правильных трейтов вы сможете это сделать. Не сдавайтесь, экспериментируйте, и награды не заставят себя ждать. Удачи в битвах с боссами!