WOLF Qanawat: Как игры сократили отток пользователей, система трёх персонажей и создание контента для аудитории «маджлис» — Sweet Berries Donate WOLF Qanawat: Как игры сократили отток пользователей, система трёх персонажей и создание контента для аудитории «маджлис»
🍓 FIFA 24

WOLF Qanawat: Как игры сократили отток пользователей, система трёх персонажей и создание контента для аудитории «маджлис»

WOLF Qanawat: Как игры сократили отток пользователей, система трёх персонажей и создание контента для аудитории «маджлис»

🎮 Игровой центр WOLF: от дополнения до главной функции

Игровой центр WOLF Qanawat, запущенный в середине 2025 года как простое дополнение к приложению для живого аудио, используемому арабоязычными пользователями на Ближнем Востоке и в Северной Африке (MENA), превратился в одну из ключевых функций платформы. Благодаря интеграции игр отток пользователей снизился с 27% до 17%, а только за счёт игр было привлечено 66 500 новых пользователей.

Мы поговорили с главой игрового направления WOLF Нилом Казини о том, почему треть пользователей теперь играет более чем в одну игру, как платформа создала свою игру к чемпионату мира Golden Goal всего за три месяца и почему, по его мнению, игры работают лучше всего, когда они становятся частью повседневного общения.

📊 Цифры роста и снижение оттока

По словам Казини, ключевой задачей было удержание пользователей. До внедрения игр ежедневный отток составлял 27%. После запуска игрового центра этот показатель упал до 17%. «Игры стали тем клеем, который удерживает людей на платформе дольше», — отмечает он. Кроме того, 33% активных пользователей теперь играют более чем в одну игру, что свидетельствует о высоком уровне вовлечённости.

👤 Система трёх персонажей: как игры адаптируются под аудиторию

Одной из главных инноваций WOLF стала система трёх персонажей, которая позволяет классифицировать пользователей по их игровому поведению. Казини объясняет, что это не просто демографические данные, а скорее психологические профили:

Эта система помогает разработчикам подбирать контент под конкретные группы, а также определять, какие механики будут наиболее эффективны для удержания каждой из них.

⚽ Golden Goal: как создать игру к ЧМ за три месяца

Отдельного внимания заслуживает игра Golden Goal, созданная специально к чемпионату мира. Казини рассказывает, что команда уложилась в рекордные три месяца — от идеи до релиза. Игра представляет собой симулятор пенальти с элементами прогнозирования, где пользователи предсказывают исход реальных матчей и соревнуются друг с другом.

«Мы понимали, что у нас нет времени на долгий цикл разработки, поэтому сделали ставку на простую, но залипательную механику, которая идеально вписалась бы в формат живого аудио», — поясняет Казини. Golden Goal стала одной из самых популярных игр платформы и привлекла значительное количество новых пользователей.

🏠 Аудитория «маджлис»: почему игры должны быть частью разговора

Казини подчёркивает, что WOLQanawat ориентируется на аудиторию «маджлис» — традиционную арабскую форму собрания, где люди общаются, обсуждают новости и проводят время вместе. Именно поэтому игры в приложении не должны быть изолированным опытом. «Лучшие игры на нашей платформе — те, которые стимулируют разговор, а не прерывают его», — говорит он.

Вместо того чтобы заставлять пользователя уходить в отдельный интерфейс, игры WOLF встроены в аудиочаты: игроки могут комментировать свои действия, обсуждать стратегии и даже смеяться над ошибками в реальном времени. Такой подход увеличивает время сессии и делает приложение не просто инструментом для общения, а полноценной развлекательной средой.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📚 Другие гайды по FIFA 24

• YouTube запускает детские аккаунты с родительским контролем на Ближнем Востоке и в Северной Африке • «Одиссея» Кристофера Нолана запускает игру-компаньон в Roblox до выхода фильма • Ключевые цифры стремительно растущего рынка мини-игр в Китае • Stillfront продлевает кредитную линию на €60 миллионов до 2028 года на фоне поисков нового CEO • Верховный суд США разрешил вступление в силу техасского закона о верификации возраста в магазинах приложений

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх