«Новый складной iPhone от Apple меняет холст, для которого проектируют iOS-разработчики»: Mobile Mavens об iPhone Duo — Sweet Berries Donate «Новый складной iPhone от Apple меняет холст, для которого проектируют iOS-разработчики»: Mobile Mavens об iPhone Duo
🍓 Новости

«Новый складной iPhone от Apple меняет холст, для которого проектируют iOS-разработчики»: Mobile Mavens об iPhone Duo

«Новый складной iPhone от Apple меняет холст, для которого проектируют iOS-разработчики»: Mobile Mavens об iPhone Duo

Apple представила iPhone Duo — свой первый складной iPhone по цене 1999 долларов. Новый дизайн приносит в линейку смартфонов Apple более крупный дисплей и поднимает вопросы о том, как разработчики будут подходить к этому устройству и что оно может значить для мобильных игр. Мы обратились к Mobile Mavens, чтобы узнать их мнение о новинке Apple и её возможном влиянии на индустрию мобильных игр.

🎙️ Кристиан Лёвстедт, Midjiwan: складные устройства не станут мейнстримом

Кристиан Лёвстедт, CEO Midjiwan, не верит, что складные устройства станут массовыми мобильными гаджетами в обозримом будущем, особенно при указанных ценах на Apple Duo. Он также не считает высокопроизводительные мобильные телефоны особенно хорошими платформами для игр с интенсивной графикой, особенно учитывая постоянную борьбу с временем автономной работы. С его точки зрения, эти релизы не окажут серьёзного влияния на игровую индустрию. Для Polytopia Duo по сути предложит ещё один игровой опыт, похожий на iPad, что нормально, но iPad существует уже давно и всё ещё представляет лишь относительно небольшую часть их аудитории.

🎮 Адам Смарт, AppsFlyer: новый форм-фактор важнее объёмов продаж

Адам Смарт, директор по продукту в сфере игр в AppsFlyer, считает, что iPhone Duo не нужно продаваться огромными тиражами, чтобы быть важным. При цене 1999 долларов это явно не массовый iPhone, но это почти не имеет значения. Это даёт Apple новый форм-фактор для экспериментов, и для гейминга в частности более крупный экран может быть действительно интересным.

Apple уже несколько лет экспериментирует с премиальными консольными играми на iPhone, включая такие тайтлы, как Death Stranding и Resident Evil. Смарт видит в этом много проб и ошибок: тестирование того, что работает, что нет и где возникают сложности. Консольная игра на относительно небольшом сенсорном экране, особенно когда она может быть значительно дешевле на ПК или консоли, всегда была трудной продажей.

Duo может немного это изменить: когда у вас фактически iPad Mini складывается в карман, более крупные и требовательные игры перестают быть такой сложной продажей. Уже ходят слухи, что Apple работает над собственными контроллерами, возможно, через Beats. Сложите складной экран, собственные чипы Apple и настоящий контроллер вместе — и вы по сути описываете портативную игровую консоль.

Что разработчики действительно захотят узнать, так это создаёт ли это новую категорию, а не просто ещё один размер экрана для поддержки. Если Apple сможет построить достаточную аудиторию вокруг этого форм-фактора, разработчики могут начать проектировать опыт, который по-настоящему использует преимущества большого дисплея, а не просто масштабировать существующую мобильную игру. Это, возможно, более крупная подсказка о том, куда Тернус хочет всё привести, и складное устройство за 1999 долларов — довольно смелый способ начать. Это говорит об Apple, готовой снова экспериментировать с аппаратными категориями, даже если первое поколение дорогое и относительно нишевое. Сам Duo может и не быть массовым продуктом, но он намекает, куда Apple хочет направить iPhone дальше, включая гейминг.

💻 Эвелин Эррера: травма от дизайна и двухсторонние экраны

Эвелин Эррера, основатель Apps and Games M&A, признаётся, что травмирована дизайном: золотые дни дизайна Apple давно прошли, теперь углы смешаны — квадратные и скруглённые одновременно. Для самих разработчиков, по её мнению, экранное время явно значительно вырастет: во-первых, телефон станет легче разместить абсолютно везде в удобном положении для просмотра и игры, а во-вторых, появятся двухсторонние экраны. Люди будут скроллить и играть одновременно. На светлой стороне это даёт разработчикам уникальную возможность создавать увлекательный опыт с использованием одного, двух или обоих экранов, который поражает пользователей и выигрывает на первом впечатлении. На тёмной стороне — это ужасно для человечества.

📱 Джаред Стеффес, Muxy: продажи пойдут хорошо, рынок уже сложился

Джаред Стеффес, соучредитель Muxy, уверен, что Apple Duo будет продаваться нормально и станет стандартным путём обновления для Apple. Рынок таких складных устройств уже сложился, поскольку производители Android делают подобные складные телефоны и планшеты годами по схожей цене. Большой момент, который его успокаивает, — это то, что Apple продолжает инвестировать и итерировать свои устройства.

Стеффес сам пользовался Samsung Flip пару поколений, и устройство продолжает улучшаться с каждой итерацией. Flip был хорошим способом начать разговор на игровых конвенциях, потому что для многих пользователей Apple это всё ещё новый опыт. Ему интересно, какие стартовые предложения от сотовых операторов и офлайн-магазинов будут доступны. В США Google и Samsung предлагали предложения по трейд-ину и стартовые сделки. Праздничные распродажи в ноябре действительно зададут тон для лёгкого принятия многими потенциальными покупателями.

Судя по форумам, пользователи iPad Mini воодушевлены потенциалом Duo. Отраслевая оценка: iPad Mini составляет 10% от общих продаж iPad, но Apple не раскрывает цифры продаж. Дизайнер команды Стеффеса особенно интересуется тем, как UI/UX традиционного опыта iPad и iPhone переведётся в эту новую форму. Лично он верит, что команда Apple достаточно опытна, чтобы изучить, с какими трудностями сталкивались другие устройства при создании адаптивных форматов в ранние дни складных устройств. У них должен быть тщательный план, который не будет слишком разрушительным для разработчиков приложений. Поскольку Duo планировался довольно долго, Стеффес чувствует, что это стартовая площадка для Джона Тернуса, чтобы освоиться с запуском устройств из капитанского кресла.

🕹️ Ипек Кавузлу, Poki: новый холст и проблема соотношения сторон

Ипек Кавузлу, продуктовый лидер в Poki, отмечает, что новый складной Apple меняет холст, для которого проектируют iOS-разработчики. Внутренний и внешний дисплеи используют одинаковое соотношение сторон, так что разработчики не имеют дела с двумя принципиально разными экранами. Но проблема в том, что развёрнутый экран гораздо более квадратный, чем формат 16:9, на который ориентируются многие игры, поэтому жёстко спроектированная игра может оказаться с чёрными полосами.

Веб-разработчики игр уже решают похожую проблему, создавая адаптивный опыт под разные мобильные и десктопные разрешения: 44% геймеров играют на экранах 16:9, а остальные распределены более чем по дюжине других форм экрана. Этот образ мышления хорошо переносится сюда. В сочетании с A20 Pro и WebGPU у разработчиков больше запаса, чтобы сделать этот адаптивный опыт значительно богаче визуально, при этом всё ещё разумно масштабируя производительность на широком спектре устройств. Запуск Apple Game Porting Toolkit 4 в июне 2026 года предоставил новую поддержку разработчикам, и Кавузлу надеется, что эта помощь продолжится для тех, кто приносит игры на новые форм-факторы.

💰 Дмитрий Мамонтов, Rokky: доступность — главная проблема

Дмитрий Мамонтов, продуктовый лидер в Rokky, считает, что на первый взгляд iPhone Duo выглядит очень захватывающим шагом для мобильного гейминга. Сочетание значительно более мощного железа, улучшенного охлаждения и гораздо большего дисплея могло бы принести на мобильные устройства игровой опыт, который ранее имел гораздо больше смысла на ПК или консолях. Проблема, однако, в доступности. Duo стартует примерно с 2000 долларов, что ставит его на самый верхний край уже премиального рынка смартфонов. Хотя премиальные смартфоны быстро растут в популярности, они всё ещё представляют меньшинство глобальных продаж смартфонов.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Что такое Солнечное лицо в Blox Fruits? • Hot Five: 10 лет Pokémon Go, Bold Games привлекает $6 млн, а Xbox сокращает 3200 сотрудников • Насколько просто добраться до Хельсинки из разных стран Северной Европы? • Watcher of Realms дарит бесплатного Эцио в новом кроссовере с Assassin’s Creed • [Roblox] Catch Bugs — тир-лист приманок — август 2026

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх