Половина российских инди-команд работает без оплаты — исследование

Инди-инкубатор prototype.indie попробовал составить портрет инди-разработчика из России. В основу исследования лег опрос отечественного геймдев-комьюнити, но сколько человек поучаствовало в нем — не уточняется.
🎮 Чем занимаются российские инди-разработчики
Для большинства опрошенных создание игр — не основная деятельность. Только 46,3% инди-разработчиков выбрали геймдев в качестве своей профессии. При этом у многих разработка игр отнимает значительную часть времени. 37,7% инди-разработчиков тратят на нее более 30 часов в неделю, а еще 21% — от 21 до 30 часов в неделю. Менее чем в 10 часов в неделю удается уложиться 16%.
42% инди-разработчиков уже успели сделать по меньшей мере пять игр. Еще 23,5% сообщили, что в их портфолио можно найти одну-две игры, а 17,3% трудятся над дебютным проектом. Если говорить о текущей игре, то 17,3% респондентов пока занимаются прототипом. У 42,6% она находится на этапе активной разработки, а у 13,6% — на этапе готовности к выпуску.
🛠 Роли, команды и специализации
Львиная доля (72,8%) инди-разработчиков в России — это «люди-оркестры». Они совмещают обязанности сразу нескольких специалистов.
Гейм-дизайн — самая популярная специализация среди инди-разработчиков (62,3%). Следом идут программирование (53,7%), нарратив (45,1%), продюсирование (37%), графика (35,8%) и маркетинг (35,8%).
16% инди-разработчиков признались, что хотели собрать свою команду для работы над играми, но им не удалось. Еще 42,6% заявили, что в принципе предпочитают делать игры в одиночку.
Чуть больше половины опрошенных занимаются играми на голом энтузиазме и пока не получают за свою работу никаких денег — таких инди-команд в России 53,7%. Кроме того, в 22,2% команд зарплату платят только отдельным сотрудникам и лишь в 15,4% команд — всем участникам.
🌍 Рынки, движки и жанры
71,6% инди-разработчиков не планируют ограничиваться российским рынком и намерены продвигать свои игры среди мировой аудитории.
В топ наиболее востребованных движков в России вошли:
- Unity — 45,1%
- Unreal Engine — 30,9%
- Godot — 13,6%
- проприетарные движки — 8%
Больше всего отечественные инди-разработчики хотят делать или уже делают:
- экшены — 53,7%
- адвенчуры — 53,1%
- RPG — 44,4%
- симуляторы — 35,2%
- шутеры — 32,1%
- головоломки — 27,8%
- визуальные новеллы — 25,9%
Обратите внимание, что опрошенные могли указать сразу несколько жанров, поэтому общий процент превышает 100.
⚠️ Главные трудности и мотивация
Самой сложной задачей большинство инди-разработчиков называет не само создание игр, а маркетинг (68,5%). В то же время главными проблемами в геймдеве многие считают нехватку финансирования (46,3%), трудности с публикацией игр в сторах (25,9%) и сложности с договорами и юридическими документами (11,7%).
Несмотря на все трудности, почти никто из опрошенных не собирается уходить из геймдева. Лишь 3,1% признались, что больше не хотят делать игры.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.